共查询到10条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
本文介绍了三层C/S的面向对象设计、建模技术,并结合分布式三层C/S实例讨论了系统设计。 相似文献
2.
反射技术与软件的适应性 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了反射技术的发展历史,并分析了反射的概念。以Adapter Pattern为例,讨论了如何用反射技术实现设计模式。在此基础上给出了具有反射结构的适配器模式,通过引进角色对象和协作对象,进一步提出了具有并发控制功能和适应性的反射软件结构。 相似文献
3.
本文介绍了面向对象的软件开发方法用于地学软件开发的分析设计过程。以具体的工作实践证明了把OO方法应用于软件开发,可以降低开发难度,提高软件质量,便于软件的复用。文章提出了一些有效运用面向对象方法的建设性意见。 相似文献
4.
5.
文章介绍了适应性指控组织的研究现状,分析了基于粒度计算的组织适应性设计方法的基本设计思想。针对平台集粒化过程,提出了一点思考。其次,对比了基于三阶段适应性调整方法与基于粒度计算方法,阐述了两种方法的优势与不足。最后,对下一步研究工作作以展望。 相似文献
6.
7.
介绍基于动态链接库DLL的内存数据库系统的设计思想和实现方法。提出在DLL中利用内存映像文件来实现多进程共享内存数据库的方法,同时给出了内存数据库接口。建立的内存数据库系统具有很好的开放性。 相似文献
8.
杨慧波 《数字社区&智能家居》2009,(2)
随着嵌入式软件和因特网的普及与发展,近年来关于软件自适应的研究也逐渐成为软件界的研究热点。从程序设计的角度分析软件的发展,现在正处于适应性程序设计(Adaptive Programming)时期,适应性软件(Adaptive Software)有着广阔的前景。 相似文献
9.
一种基于中介的适应性软件协同环境的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
Internet平台的发展为软件协同带来了巨大的挑战.Internet平台要求软件协同及中间件能够适应Internet之上软件的多样性,复杂性和多变性.而传统的软件协同存在协同模式单一的不足,不具有适应性和灵活性的特点,难以适应网络环境和用户需求的变化.本文在Internet软件协同研究背景下,基于共享空间协同技术,设计并实现了一个基于中介的适应性协同环境,为Internet平台提供了良好的中介协同支撑. 相似文献
10.
介绍基于动态链接库DLL的内存数据库系统的设计思想和实现方法。提出在DLL中利用内存映像文件来实现多进程共享内存数据库的方法,同时给出了内存数据库接口。建立的内存数据库系统具有很好的开放性。 相似文献