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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
研究了JMS(Java message service)的基本原理和消息传递模式,并给出了基于JMS的系统工具子系统的设计和实现方案.网管后台系统中,利用JMS技术来实现消息的异步通信,极大提高了系统性能,使系统更健壮、更灵活.  相似文献   

2.
本文分析归纳了SNMP协议查询网络设备MIB的共性模式,提出一套通用的MIB信息采集流程,隔离了不同网络设备OID号不一致的差异性。设计基于消息队列的Trap消息处理流程,在性能和能耗之间取得较好的平衡。最后使用Java语言基于B/S架构实现了该系统。  相似文献   

3.
本文以实际工作开展情况为基础,对基于JAVA和Android的网络语音通信软件设计内容进行总结,论述了网络语音通信软件的实现方法。随着电话网络的不断发展,互联网得到了更好应用,其中,互联网通信与沟通功能展示显得尤为重要。近年来,随着计算机技术的进步,出现很多新的网络语音通信软件设计形式,网络语音通信软件便是其中之一,能够为人们生活与工作提供更多便利。  相似文献   

4.
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,在VC++6.0中利用第三方控件实现串口通信时实时性较差,系统资源利用不足,为了提高串口通信的速度和资源利用率,软件采用Windows API函数并基于多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的设计理念,结合串口通信的机理和多线程同步技术,分析了Win32系统下多线程异步串口通信软件的开发方法。软件主线程是数据采集程序的管理者,串口监测线程(辅助线程)在后台对串口进行实时监视,获得了良好稳定的通信效果。  相似文献   

5.
为满足通信软件设计中实时性和可靠性的需求,提出了一种长期演进终端协议栈通信软件的实现方案.本文重点介绍了Nucleus PLUS实时多任务操作系统的主要组件及其相关功能,并论述了系统实现过程中硬件平台搭建的实现方法及协议栈的实现机制.实际测试表明,基于Nucleus PLUS操作系统的射频一致性测试仪确保了通信的实时性和可靠性,该实现方案可应用于类似通信软件的开发过程中.  相似文献   

6.
《现代电子技术》2017,(1):13-16
基于嵌入式Qt和Flash开发技术,提出一种适合嵌入式Linux的软件架构。该架构主要由UI界面及交互脚本、运行适配接口和应用主程序三部分组成,分别采用Action Script,Java Script和C/C++三种语言实现。遵循软件架构设计思路,实现了一款嵌入式串口通信软件,并且与友善之臂Mini2440内置串口助手进行对比测试。结果表明,该架构运行流畅,在UI展现、用户体验等方面有明显优势,对于嵌入式应用产品的开发具有实用价值。  相似文献   

7.
本文简要介绍了手机报系统的结构和功能划分,提出了基于Java技术的手机报系统的实现方案,设计了承载多种通信协议的消息容器,业务功能灵活加载的机制,满足了手机报系统的高性能和灵活扩展的要求.  相似文献   

8.
陈衍席 《通讯世界》2016,(7):207-208
目前进入到信息时代,出现越来越发达的互联网技术,人们日常生活中网络聊天工具是必不可少的设备,不仅具备通信速度快、成本低的特点,还具备方便传递资料和交流信息的特点,建立一种聊天的沟通软件,主要就是群发消息和接受发送私人信息功能,依据Java语言来开发系统建立线程通信,本文主要分析了Java网络聊天系统的设计及实现。  相似文献   

9.
基于Jxta的P2P即时通信软件的Java实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
卿琳 《现代电子技术》2010,33(14):136-139
本软件的目的是要求解决传统的基于C/S模式的即时通信软件过分依赖于中心节点的性能的问题,基于P2P模式的即时通信软件可以有效地解决这些问题。本软件采用Java的基于P2P的Jxta网络框架,软件用IMbean链接GUI图形界面的开发方式,并实现了多个Peer节点之间的信息收发。  相似文献   

10.
网络通信是分布式虚拟环境设计中的重要技术,本文介绍了网络通信软件的设计思想、总体结构及其实现的关键技术。  相似文献   

11.
基于ARM处理器的MVB 2类设备研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
类设备的主要特点是实现消息数据通信。为了实现消息数据通信,必须在实时操作系统的支持下进行上层软件开发,利用实时协议RPT实现消息通信。主要介绍了基于ARM处理器的MVB 2类设备的硬件和软件设计,硬件各模块的功能和实现方法,软件的结构和功能,TCN通信的数据,分析了消息通信的机制,最后给出了在实时操作系统的支持下的消息数据通信的编程实现方法。  相似文献   

12.
The prospects of multimedia in mobile communication depend largely on effective design of interactive multimedia applications now. Multimedia Messaging Service (MMS) and streaming are two potential multimedia applications for mobile communication. Though MMS has many advantages, a limitation is noted in MMS—an inability to handle a message requiring more space than available in a mobile terminal, as the message must be fully retrieved and stored before its presentation. Moreover, a large message can keep a recipient user waiting long for its retrieval before it is presented, causing poor user‐experience. This paper proposes a new implementation solution for the interworking between MMS and streaming to overcome the limitation. The new solution is consistent with the existing frameworks and working principles of both MMS and streaming. The new solution is compared with the previous solutions, indicating that it has considerable advantages. This paper also presents general network architecture, providing various architectural options, to accommodate the interworking in different situations. The architecture considers many practical cases, like person‐to‐person messaging, messaging involving content providers and multiple network operators, load balancing and scalability in related network servers, operational agreement between a content provider and a network operator, and using existing network infrastructure for the interworking. Copyright © 2005 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

13.
研究了Netlink消息通信模型和在IP服务中的作用,分析了Linux内核中IPsec模块的Nedink消息通信机制。结合应用层密钥管理进程与内核的通信交互,给出在IPsec VPN中的具体设计和实现。通过Neflink机制,IPsec VPN安全网关为不同用户动态创建各自的安全通道,高效实现了安全密钥的动态管理。  相似文献   

14.
介绍用于光纤通信的速率为2.5 G b/s的高速RS(255,239)译码器设计。对输入信号中可能出现的超出译码器纠错能力的误码可进行检测判断,保证了误码不扩散。对译码器中大量使用的有限域乘法器进行了优化设计,尤其对并行钱氏搜索电路中的乘法器采用了按组优化设计方法,与直接实现方法相比,复杂度降低了45%。该RS译码器已用FPGA进行了功能验证,并用TSM C 0.18μm CM O S工艺实现,Synopsys综合后的仿真结果表明译码器电路时钟工作频率达到了330 MH z。  相似文献   

15.
宋岩  刘永智 《现代电子技术》2006,29(17):135-137
介绍了一种新型的电子收费系统,利用红外光通信技术代替微波通信,在高速公路上实现全自动收费。采用红外光作为通信载体与采用无线电频率相比,具有宽带、高速、安全性高的优点。系统包括有车载单元和路侧单元两部分,分别给出了系统的硬件设计和固件程序设计。实验结果表明该方法达到了设计要求,并具有良好的通用性和灵活性。  相似文献   

16.
基于Web的短消息服务平台的设计与实现   总被引:13,自引:0,他引:13  
短消息服务 ( SMS)在通信产业中正占据越来越重要的位置。本文描述了短消息服务平台与网络运营商网络实体之间的关系 ,分析了短消息服务平台的系统结构 ,最后给出了基于 Web的短消息服务平台的设计与实现 ,该平台集成了信息发布和信息点播功能  相似文献   

17.
主要介绍了利用VC++开发环境设计Windows下串口通信程序以及SPCP(简单串口通信协议)的设计。软件采用Win32多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的方法设计,在此基础上加入自定义串口通信协议,保证了通信的可靠性和稳定性。  相似文献   

18.
本文首先给出SNMP协议的原理,接着设计了基于Linux的网络管理系统的信息通信模型,然后给出了SNMP网管系统中的核心部分:MIB编译器、MIB调入系统、SNMP消息封装、收发的设计与实现。  相似文献   

19.
从3GPP协议出发,分析了近年来LTE系统中提出的无线资源控制(RRC)连接建立消息传输过 程中消息数据及控制信息的交互,设计定义层间接口原语及参数描述,提出一种在层间进行 通信的优化方案,简化了当前系统设计中的接口原语量,并给出了相应设计的消息序列图。 采用该方案能有效简化系统实现复杂度和提高资源利用率。  相似文献   

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