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基于c#图形控件,本文设定一个新的动态图形显示控件DynamiclmageButton,将图像数据信息以多维数组的方式存储,建立合适的属性信息,通过动态数据的透明与动态数据帧控制的算法设计的研究,从而实现图像透明与动态控制。 相似文献
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王萍 《电脑编程技巧与维护》2000,(10):18-19
控件是可视化开发工具的重要对象之一。在程序设计时通常会遇到具有相同性质的事件过程,如果为每个控件分别编写一段事件过程,则显得十分不经济且结构不合理。在面向对象的程序设计中可采用将多个相同的控件定义为一个控件数组,这个控件数组内的每一个控件都可以共享程序代码。这不仅减少了开发人员重复性劳动而且提高了程序的可读性。通常建立控件数组方法有两种:第一种是在设计阶段时建立,属于静态方式;另一种是在执行阶段,动态地建立控件数组,也即在程序执行时建立。为了避免内存的浪费常采用动态建立控件数组,就是在程序模块(module)内,先声明一个空的控件数组,等到要使用该控件数组时,再重新声明要使用的控件数组元素或数目。控件数组可以动态生成和释放;并且控件数组对属性具有相同控制。动态生成和释放控件数组是在运行时,用Load和Unload语句添加和删除控件数组中的控件。 相似文献
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在VB中使用控件数组非常灵活,同样在C#中也可以实现控件数组的功能.从三个方面说明C#如何完成控件数组的功能,即对多个控件赋值,多个控件使用同一个事件处理程序,在运行时动态添加或者删除控件. 相似文献
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本文提出了“简标”的概念,并在组件化的思想指导下,探讨了简标标绘及管理软件的系统结构及实现流程,实现了图元,简标标绘等可复用的ActiveX控件。 相似文献
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vb的控件数组在vb程序设计时应用非常广泛,但是由于它与普通控件的不同性,使得在建立控件数组与使用控件数组的语法上也与普通控件不同。在建立方面,分为静态建立与动态建立两种,而使用时也是通过不同的(index)值来控制不同的控件元素。 相似文献
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为了解决VB.NET中控件不能象VB6.0使用数组的问题,提出了基于类的控件数组解决方案,并就类控件数组的设计原理和实现方法进行了介绍。 相似文献
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在Delphi中使用控件数组 总被引:1,自引:0,他引:1
在程序设计过程中,很多时候需要用到控件数组以提高程序的可读性、简易性及高效性。Delphi是一个非常流行的程序开发平台,可惜在程序界面设计阶段它没有提供创建控件数组的方法。本文介绍了三种在Delphi中实现控件“数组”化的方法。 相似文献
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动态控件的管理和访问一般可采用两种方式:一种是通过Form类的FindComponent方法利用控件的唯一名称(Name)得到其内存地址;另一种是通过自己维护的动态数据结构,如链表、动态数组等来对动态控件进行管理和访问。 生成一个控件的步骤如下。 (1)用New为控件分配空间(如是以指针方式定义的); (2)调用控件的Create方法,创建该控件对象,参数一般设为拥有该控件的Form; (3)设置初始属性及事件处理函数。注意Parent属性一定要设置为拥有该控件的某个Form或组控件(如某个Panel 或TabSheet),否则不能正确显示。如果有管理该控件的数据结构则可不用设置Name属性,否则应当以一个唯一的字符 相似文献
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机车空调逆变电源设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文讨论的是机车空调逆变电源系统的设计与研究。该电源系统主要是由DC/DC的BOOST升压部分和DC/AC三相逆变部分两部分组成。DC/DC部分所得直流电压通过DC/AC部分逆变成三相交流电,供给空调机组工作。同时,为使电源系统能更可靠的运行,也设计了相应的故障检测、保护等辅助电路。 相似文献
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讨论了几种实用的计算机辅助课表编排技术及在实际编排中的应用。应用分析表明,采用分批与或图搜索和分批优化的匈牙利算法相结合的方法,在计算机辅助课表编排中是行之有效的。 相似文献
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针对高速电路系统的传输线信号完整性问题,通过对高速电路PCB上传输线等效电路的分析,给出了信号传输时产生反射现象的原因;介绍了常用的消除反射的方法,即选择均匀传输线、采用合适的拓扑结构布线和阻抗匹配法,指出阻抗匹配法可解决信号传输的反射现象;阐述了源端阻抗匹配法和负载端阻抗匹配法消除反射的原理和适用条件。针对时钟电路中的反射问题,采用PADS/Hyperlynx软件对阻抗匹配法进行仿真,结果表明,阻抗匹配法能够改善信号传输的反射现象。 相似文献
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对国网宁夏电力检修公司宁安运维站近2年来一次设备喷涂PRTV用量的统计数据进行分析整理,得出各类一次设备按照标准要求喷涂PRTV时的用量估算值,并针对现存作业中存在的问题,提出相应解决方案。 相似文献
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The problem to find a 4-edge-coloring of a 3-regular graph is solvable in polynomial time but an analogous problem for 3-edge-coloring is NP-hard. To make the gap more precise, we study complexity of approximation algorithms for invariants measuring how far is a 3-regular graph from having a 3-edge-coloring. We show that it is an NP-hard problem to approximate such invariants with an error O(n1−ε), where n denotes the order of the graph and 0<ε<1 is a constant. 相似文献