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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
以建立的飞机六自由度非线性微分方程为基础,介绍了如何在C++ Builder6.0的开发环境下利用OpenGL建立三维仿真平台,实现飞机飞行特性实时三维动画仿真。提供了直观的反馈和针对仿真可视化设计的人机交互方法。本文基于OpenGL的飞行过程的仿真已经在飞行仿真实验中较好地实现了动态实时跟踪和数据的建立,在飞行仿真实现可视化计算和数据“可视化”方面有一定的实用价值。  相似文献   

2.
该文介绍了如何综合利用OpenGL实现陀螺仪运动仿真系统的技术。该系统以Windows98为开发平台,Visual C++为开发工具,采用OpenGL技术,实现系统的模型构造、模型格式转化及色彩渲染、光照和材质,文中OpenGL调用的三维实体模型是用制图软件AutoCAD制作的,其控制算法是在数学建模软件Matlab中进行编辑的,最后在VC环境下综合利用OpenGL技术来实现陀螺仪系统三维图形的绘制及系统的运动仿真,探索丁OpenGL在三维系统仿真中的应用.  相似文献   

3.
姚合生 《微机发展》2008,(11):176-179
随着计算机技术的发展,可视化仿真和快速原形制造RPM已经成为CAD/CAM仿真领域的热点。文中介绍了RPM可视化仿真系统的总体结构和软件设计思想,为了实现数控机床加工零件产品的快速原形制造系统,提出了一种基于AutoCAD R14、Visual C++6.0和OpenGL语言的RPM技术实现方案。该方案利用Visual C++6.0作为系统开发平台,使用目前通用的3D图形API标准,可以方便地将AutoCAD R14输出的STL文件利用OpenGL进行三维真实感显示,并可以根据需要实现各种视图变换操作。最后给出了一个仿真结果,验证了该系统的性能。  相似文献   

4.
本文首先对机器人仿真技术进行了探讨,然后在C++Builder平台上开发出了一套基于OpenGL的3-PTT型并联机器人的仿真系统软件,并对该系统的计算机动态仿真真实现原理做了细致的介绍。  相似文献   

5.
余梅生  周为娟 《计算机仿真》2002,19(5):90-91,95
该文论述了烧结机实时仿真的理论和实现方法。其中包括建立系统的三维模型,在OpenGL中读取DXF文件以及用VC++调用OpenGL函数绘制图形。  相似文献   

6.
利用OpenGL实现飞行器真三维模型实时驱动的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在PC机平台上,以VisualC++5.0的基本类库MFC为基础,使用OpenGL实现仿真过程中飞行器真实三维模型实时驱动的程序设计方法。  相似文献   

7.
基于OpenGL的卫星跟踪仿真   总被引:2,自引:1,他引:2  
基于开放式三维图形程序标准OpenGL的卫星三维仿真实现,论述了在VC++6.0中利用OpenGL进行三维仿真的优点,以及卫星几何模型的构建、卫星运动轨迹的确定、仿真过程的动态显示以及系统软件的主要功能和实现。由此得到了效果比较好的卫星跟踪仿真图。因受限于目前的计算机技术尚不能做到对卫星上所有设备进行图形显示监测.但是卫星三维视觉仿真对于卫星检测系统和卫星管理系统依然具有很大的实用价值。  相似文献   

8.
随着计算机技术的发展,可视化仿真和快速原形制造RPM已经成为CAD/CAM仿真领域的热点.文中介绍了RPM可视化仿真系统的总体结构和软件设计思想,为了实现数控机床加工零件产品的快速原形制造系统,提出了一种基于AutoCADRl4、VisualC 6.0和OpenGL语言的RPM技术实现方案.该方案利用VisualC 6.0作为系统开发平台,使用目前通用的3D图形API标准,可以方便地将AutoCADRl4输出的STL文件利用OpenGL进行三维真实感显示,并可以根据需要实现各种视图变换操作.最后给出了一个仿真结果,验证了该系统的性能.  相似文献   

9.
基于分层扫描微细电火花铣削加工的基本思想和电极补偿策略,利用Pro/E进行零件造型设计和分层规划;然后利用OpenGL和Visual C++6.0对Pro/NC生成的数据文件进行处理,开发了支持NC代码自动生成和电极轨迹动态仿真的CAM系统.该系统已应用于微细电火花数控加工系统,实现了微三维结构工件加工.  相似文献   

10.
数控代码语法检查及图形仿真系统的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了数控代码语法检查及图形仿真系统的实现方法以及有关的技术,并使用Visual C 和OpenGL技术研制了一个数控代码语法检查及图形仿真系统。它能够满足数控加工程序正确性检查和加工几何仿真的需要,具有良好的实用性。  相似文献   

11.
在软件应用中,织物的结构和外观模拟多采用VC++编程环境下结合OpenGL图形函数库来实现。对于OpenGL在建模上的不足,在3DS MAX中采用NUBRS曲线建模,通过对调整NUBRS曲线控制点的三维坐标,绘制出经纬纱的空间交织状态。  相似文献   

12.
随着计算机图形学的快速发展,OpenGL不断改变着人们对计算机图形显示的认识。OpenGL是一个优秀的三维图形硬件的软件接口,同时也是一个跨平台的、开放性的三维图形和模型库。从OpenGL发展历程以及各个阶段版本功能及特点,详细阐述了OpenGL3.0的新功能和新特性。从着色语言,顶点数组对象和条件渲染等方面介绍了OpenGL3.0的几个新技术,最后给出了一个以VC++6.0为平台基于OpenGL3.0图像显示的例子。  相似文献   

13.
齐金山 《电脑学习》2009,(5):102-104
本文介绍了OpenGL在MS Windows环境下的体系结构和工作原理。深入剖析了用VC++开发真实感3D实时虚拟场景时采用的基本原理和体系结构技术特点.并构造了初始化OpcnGL工作环境并正确设置调色板的视图类以及纹理贴图和画面输出保存的设备无关位图类.在此基础上设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统。  相似文献   

14.
纹理在铁路线路三维景观动态仿真系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了OpenGL中纹理贴图技术的基本概念、性质,结合在铁路线路三维景观动态仿真系统的具体应用,深入剖析了纹理贴图在生成高逼真度的三维模型时的应用方法及技术特点。  相似文献   

15.
在有限元建模方面利用OpenGL进行三维仿真,研究了有限元分析类库的建立,系统论述了结合OpenGL进行三维仿真的方法和流程,开发了方便实用的有限元分析前置处理系统,并给出了工程实例。  相似文献   

16.
本文介绍了一种高速信号采集系统的设计。该系统以TI公司的DSP芯片TMS320VC5402[1]和SST公司的单片机芯片STC89LE58RD+[2]为主从控制双核心,通过瑞立公司的网络通讯芯片RTL8019as[3]与PC机进行数据通讯,给出了硬件连接设计和软件程序设计两方面的设计方案。  相似文献   

17.
OpenGL中MDT模型的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
在构筑仿真系统的过程中,三维图形的处理是一个关键的问题。该文利用MDT6.0强大的建模能力、OpenGL优越的渲染功能,对MDT模型进行渲染,从而形成真实感较强的三维仿真系统。并介绍了MDT6.0的存储格式及3DS文件在OPenGL中读取的两种方法。并通过具体的实例来说明3DS文件在OpenGL中的实现过程及对生成实体进行实时控制。可用于机械产品开发、仿真环境、虚拟现实等领域。该文对其它的三维仿真系统也有一定的借鉴意义。  相似文献   

18.
基于OpenGL的机械原理实验三维图形仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了利用OpenGL和Visual C 6.0开发机械原理实验三维运动仿真软件的方法,研究了结合面向对象技术和三维可视化技术开发交互式实验仿真的原理和应用,并提出了在应用中相应的解决方案。  相似文献   

19.
基于对图形开发库OpenGL和STL文件格式的研究,提出了使用STL数据实现实体真实感圊形显示的思路,并且给出了利用OpenGL显示STL文件实体的编程步骤,依此开发了三维图形显示工具,该显示工具操作简便,显示效果良好。  相似文献   

20.
基于RT—Linux的雕刻机数控系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现有雕刻机的一些不足,提出了一种基于RT—Linux的雕刻机数控系统。介绍了RT—Linux系统的系统结构和工作原理,叙述了雕刻机控制系统软硬件结构,并且通过一个控制实例,阐述了基于RT-Linux雕刻机数控系统的设计方法。实践证明,基于RT—Linux的雕刻机数控系统满足实时性要求,模块化的软件设计有利于系统的扩展与维护。  相似文献   

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