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孙敏 《数字社区&智能家居》2005,(11)
本文介绍了一个名为简单网格资源管理(Simple Grid Resource Manager SGRM)的网格资源管理系统体系结构,在这个管理系统中能够以命令方式提交任务,查询网格资源或使正在运行的任务退出运行序列。使用该系统能够免去手工编写复杂的任务配置文件的过程,提供了一种在具有很大运算能力的网格系统中解决计算密集型问题的途径。实验比较了使用SGRM和没有使用SGRM的情况下任意串行程序运行的时间,结果表明SGRM能使在网格系统中运行的应用程序的执行时间缩短。 相似文献
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结合预测机制和QoS约束的网格资源调度算法的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
资源调度是网格计算领域中的研究热点之一.以达到最优的资源利用率和提高用户对服务的满意程度为目标,定义了资源QoS约束和形式化描述;在任务完成期限和网络带宽的双重属性约束下结合预测机制,提出了网格资源调度算法Senior;应用GridSim工具包实现了相关的调度算法,并对调度算法仿真结果中的数据进行了分析和比较,验证了Senior调度算法在解决类似问题的优势. 相似文献
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研究网格计算中任务调度优化问题,由于网格环境具有动态性、异构性等特点,导致传统网格任务调度算法的调度效率,网格负载严重不平衡.结合粒子群的快速性和混沌的遍历性优点,提出了一种基于混沌粒子群优化算法(CPSO)的网格任务调度优化方法.首先建立网格任务调度问题的数学模型,然后采用CPSO对其进行求解,通过混沌变量产生优化粒子群,加快网格任务调度求解速度.仿真结果表明,CPSO提高了资源调度效率,网格负载更加均衡,具有较好的应用价值. 相似文献
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网格工作流中的调度问题是一个复杂且具有挑战性的问题,它影响着网格工作流执行成功与否及效率的高低.针对具有时序和因果约束关系的网格工作流优化调度问题进行了研究,建立了网格工作流的任务调度模型和调度问题的目标模型,并应用微粒群算法来优化网格工作流中任务的调度.实验结果证明该算法优于传统的调度算法. 相似文献
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数据和计算密集混合元任务的网格调度算法 总被引:4,自引:0,他引:4
网格计算技术是继Internet计算之后出现的新兴研究领域。网格系统由异构的资源组成,一个好的任务调度方法可以充分利用网格系统的处理能力,减少任务的完成时间。根据目前网格系统的使用模式,提出了符合实际的用户任务形式,即任务由数据传输和计算两部分组成,计算在获得所有输入之后开始执行。多个这样的独立任务组成元任务,作为调度程序的最小执行单位。在实际应用中,元任务应该由数据密集型和计算密集型任务混合组成。考虑到数据传输和计算的比例关系对元任务完成的影响,提出一种新的调度算法TCR,通过提高计算资源的利用率以及任务间的并行度,减少元任务的完成时间。详细介绍了该算法,并通过模拟结果的对比验证了该算法的良好性能。 相似文献
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基于优先级和优化完成时间的网格调度算法 总被引:1,自引:0,他引:1
网格由大量的异构资源组成,具有复杂性、动态性和自治性特点。高效的网格调度算法可以充分利用网格系统资源,提高网格处理应用程序的能力。Min min算法是一个简单、快速、有效的调度算法,但由于总是先分配小任务而不能确保负载平衡。文中首先对网格系统中任务的数据传输和执行进行分析,计算并优化Min min算法的任务完成时间,再根据任务需求赋予任务优先级,通过优先级安排任务调度,提高算法负载平衡能力,最后在上述分析基础上提出POTE Min min(Priority and Overlap Transmission and Execution Min min)调度算法。 相似文献
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计算网格的资源分发和发现机制 总被引:1,自引:0,他引:1
1 引言计算网格的资源管理系统是为实现计算网格系统资源共享所应提供的最主要的服务之一。计算网格资源管理系统的基本功能是接受来自计算网格范围内的机器的资源请求,并且把特定的资源分配给资源请求者,并且合理地调度相应的资源,使请求资源的作业得以运行。资源分发、资源发现和资源的调度构成了计算网格资源管理系统的最主要的内容。资源分发和资源发现提供方法,通过该方法,在计算网格内部的机器能够形成一个可用的资源和其状态的一个视图。资源 相似文献
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网格资源调度算法研究 总被引:4,自引:3,他引:1
网格资源调度算法是影响网格成功与否的关键技术之一.首先对网格资源调度方法从不同的视角进行了分类,从三个方面阐述了网格资源调度的性能指标,并着重比较分析了几种典型的网格资源调度算法,包括Min-min算法、Max-min算法、基于经济模型的调度算法、基于遗传算法以及基于模拟退火算法的网格资源调度算法等,指出各种算法性能上尚存的不足之处并对下一步如何改进给出建议,最后给出资源调度的研究展望.文中为网格资源调度算法的研究提供了很好的参考. 相似文献
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资源监控是网格计算的关键组成部分。资源监控算法既要保证网格系统中资源信息高保真度又要考虑资源信息在网络传输中的负担最低。ACTC算法就是为实现以上目的而被提出,但是算法中对资源信息更新量的动态门槛值(d_threshold)计算方式不合理,有可能导致算法演变成低级的单纯依靠时间敏感机制(TSM)来发送资源更新通知,并且算法中遗漏了一些极端情况的考虑。提出了新的d_threshold计算公式和限制条件,进行性能改进和完善,并对改进前后两算法进行实验对比。实验表明,改进后算法提高了资源信息准确性,并使监控系统 相似文献
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提出了一种网格环境下动态资源的表示方法——矩阵表示法,同时研究了矩阵表示法下的资源查找和更新算法,该算法充分考虑了资源属性的动态性。由于矩阵计算不用操作资源的原始数据,从而提高了查找的效率,不仅能够进行精确匹配的查询也能进行范围查询。在路由查询时,只要参考本地信息就可给出准确的路由选择。矩阵表示资源还简化了动态资源的更新过程,使资源信息能够及时接近真实的网格环境。 相似文献
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根据Intemet上存在大量空闲主机的情况,结合流行的P2P的思想给出了一种基于资源代理的网格系统模型,该模型能提供超级计算能力给一般的用户。针对在像网格这样的大规模系统中部署大量监控组件的困难性,设计了一种基于任务复制的调度算法。该算法无需任何有关环境的预测信息,仅需知道任务的相对长度,就可在执行过程中自动地适应网格的动态性,并且具有容错功能。 相似文献
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重叠网格技术广泛应用在复杂外型和运动边界问题的流场数值模拟中.本文在并行重叠网格隐式挖洞算法实现的基础上,提出了笛卡尔辅助网格和多块结构网格的混合重叠网格方法.通过笛卡尔辅助网格实现重叠网格洞边界和网格插值关系的快速建立.通过定义重叠区域网格权重、部件网格与背景网格绑定的方法,建立了混合网格的并行分配模式,有效减少重叠插值信息在各进程间的通信,实现计算负载和通信负载在各个进程的均匀分配.测试表明该方法可应用于数千万量级的重叠网格系统,可扩展至千核规模,高效的实现多个物体构成的复杂网格系统的重叠关系建立. 相似文献
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网格由分布在地理上的各种各样的计算机资源组成,用户在调用资源时,只会根据资源提供商所制定的条件来选择适合自己的资源,但是资源质量的优劣只有在至少用完一次后才可以得出结论.现今许多基于经济模型的资源调度策略只是在提高资源提供商的效益及资源调用时的负载平衡方面加以研究,而网格资源的质量并无过多深入的分析.文中提出的基于信誉度的网格资源调度算法,在用户与资源之间插入一个信誉度计算器,用户每调用一次便会对此资源进行一次信誉度评估.实验证明此算法不仅提高了资源提供商获得的效益,并且使得网格资源的质量得到进一步的优化. 相似文献