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冯佩佩 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》2009,24(2)
提出用Java Applet和VRML实现多用户三维协同通信环境,并给出了具体的实现方案:用EAI实现VRML和HTML之间的信息交互,利用Java Socket实现网络通信,从而实现异地多个VRML场景之间的信息交互.根据此方案构建了油田虚拟钻井协同操作环境,为用户提供一个直观、友好的图形化培训环境,取得了良好成效. 相似文献
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为丰富用户线上购物的虚拟交互体验,基于Three.js等技术在Web端构建可以漫游的虚拟服装店。使用Style3D对服装进行数字化建模,通过Blender进行陈列展示数字化并导出服装店模型;在Web端构建Three.js三维场景,加载服装店三维模型并在Web端实现可视化显示;采用碰撞检测的方法避免出现场景中模型穿透的问题,实现人物在场景中的漫游和交互。通过虚拟漫游服装店的开发,丰富电商营销的方式,使用户可以方便地在网页中进行虚拟漫游逛店体验。 相似文献
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5G时代的到来,其携带的大带宽、低时延和海量互联网连接的特点使得三维虚拟空间交互学习变得更加稳定与高效。为解决现存在的虚拟VR环境难以快速搭建、模型仿真相似度不足和三维虚拟交互平台难以高效集成等问题,该文提出一种利用RealityCapture高效初始生成和Blender修补完善虚拟三维模型,最后,由pano2VR集成并部署于校园服务器的智能仿真虚拟实验室搭建方案。经该文研究搭建成功的智能仿真虚拟实验室运行稳定,模型仿真相似度极高且交互功能较强,达到预期效果,满足用户需求。 相似文献
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《印刷质量与标准化》2016,(8)
本文从印刷数字化工作流程的两个关键技术——作业描述模型和消息交互模型的设计出发,研究构建印刷数字化工作流程软件平台。提出了基于自定义作业描述模型的作业处理实现方案,并利用Java Socket技术实现了流程的消息交互。 相似文献
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为打破单机版经编 CAD 软件的使用局限性,实现快速设计、快速仿真、虚拟展示、工艺计算、数据实时交 互等功能,开发了一款基于互联网的经编针织物 CAD 系统。根据经编组织的编织规律和垫纱数码,建立垫纱图绘 制及穿纱绘制的三维矩阵模型和数学模型;利用计算机图形学技术实现对仿真图的花型提取及循环处理,利用数据库技术实现送经量的估算等功能;最后利用 VS 开发环境将其转换成计算机语言。根据互联网技术原理,构建浏览器/服务器(B/S)结构完成交互设计,利用云服务平台实现大数据的存储与调用。最后利用发布后的系统进行简 单经编方格织物的工艺设计,验证基于互联网的 CAD 系统的实用性和稳定性。 相似文献
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虚拟现实是利用计算机生成的一种与现实高度仿真的三维环境,使用者可以在这个虚拟世界中操作和控制环境,实现视觉、听觉及触觉等感官的模拟仿真。文章对虚拟数控车床仿真系统开发的关键技术进行了研究,分析了虚拟数控车床仿真系统的构成与原理,通过3DMAX和EON对模型进行构建及优化,利用EON软件实现虚拟现实下数控车床的人机交互。 相似文献
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目的虚拟现实技术是一门新兴技术,在各个领域的应用越来越广。为进一步提高农产品食品实训基地的地理信息量,丰富实训基地的展示手段,拟采用先进的三维建模技术,构建实训基地的三维虚拟场景。方法结合数字化时代的三维虚拟技术,以浙江经贸职业技术学院农产品食品实训基地为研究对象,探讨基于Sketch Up软件的实训基地三维模型和场景的构建方法、技术路线和建模流程。结果开发了三维模型和可视化虚拟场景,对实训室总体建筑布局、检测室内部空间和检测仪器设备进行虚拟展示。结论 Sketch Up软件可以提供一种多视角的三维虚拟实训室解决方案,具有简单易学,可操作性强和流程化的特点,是一种非常实用的三维建模工具。项目研究可为高校虚拟实训室的建设提供有益的参考和借鉴。 相似文献
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基于FSS的复杂生产物流系统建模及三维虚拟仿真 总被引:4,自引:0,他引:4
对基于虚拟环境的复杂生产物流系统建模及三维虚拟仿真进行了研究,针对现代生产物流系统离散性、随机性的特点以及系统仿真模型场景复杂的问题,以及系统仿真模型参数的处理及实时交互控制的实现手段,在虚拟现实支撑软件-FSS的基础上二次开发的系统实现了参数化的自动化立体仓库系统建模和人机交互控制的仿真过程。 相似文献
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互联网和多媒体技术的融合发展为B2B/B2C电子商务平台发展提供了新的契机,Web3D技术是随着互联网与虚拟现实技术的发展而产生的。文章主要阐述应用专业引擎Unity3D,创建三维剧场模型,基于B/S网络框架实现虚拟剧场在Web上交互展示与参数匹配查询,最终实现基于Web、交互性强、效果逼真的虚拟剧场展示系统,通过搭建一个跨越时空局限性的交互平台,实现更加便捷的剧场信息交流。 相似文献
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二重组织织物计算机三维模拟的实现 总被引:1,自引:1,他引:0
探讨利用计算机进行二重组织织物三维模拟的实现方法.在建立二重组织织物计算机设计模型的基础上,依据其整数矩阵中各组织点的性质,基于织物结构的Peirce模型,利用虚拟现实建模语言(VRML),构建了二重组织织物结构的三维仿真模型.进一步结合Java语言编程,实现了表、里组织纱线颜色、光照等参数的网络交互设计.以经二重组织为例,进行了计算机三维模拟及网络交互设计. 相似文献
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分析了中华圣公会教堂室内历史环境现状和现阶段保护、修复面临的问题,对比传统修复技术和虚拟修复技术在建筑室内历史环境保护中的不同方面,凸显虚拟现实技术在建筑室内历史环境保护中的意义;以详实的信息数据和历史资料为依托构建中华圣公会教堂室内三维虚拟交互场景,用实例诠释虚拟现实技术与建筑室内历史环境保护和修复之间的关系,提出了以用户为中心的多感官、多通道、智能化的自然交互原则,试图探究虚拟现实技术在教堂建筑室内历史环境保护领域的方式和方法,为建筑室内历史环境保护与修复提供相应参考。 相似文献
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为实现基于网络的织物结构三维参数化仿真,运用虚拟现实建模语言(VRML)构建了织物的三维仿真模型,研究了Java Applet通过VRML的外部编程接口EAI对织物仿真场景进行交互控制的原理、方法和实现过程,并给出了运行实例.为进一步研究织物异地协同设计提供一种思路. 相似文献
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服装三维虚拟技术是将服装从2D静态样板虚拟转变为3D动态服饰的模拟过程,采用计算机、互联网交互等技术,将现实中服装设计及生产流程虚拟转为数字化模型,以达到服装虚拟展示的效果。文章基于南通大学“衣脉相承”非遗舞蹈服饰研究中心的相关研究成果,并借助韩国CLO3D三维服装应用软件,将三维虚拟技术与非遗舞蹈服饰有机结合,实现非遗舞蹈服饰的动静态三维云展示效果,形成基于互联网非遗舞蹈服饰三维云展示的微型服饰博物馆,在一定程度上改善了非遗舞蹈服饰存留难、混搭混穿等痛点问题,达到了数字化保护非遗舞蹈服饰的目的。 相似文献
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数据手套因为其逼真的人机交互方式,在虚拟现实中越来越广泛地得到应用,尤其在工业装配、仿真手术、控制及手势识别等多个领域。通过分析数据手套的数据特征,运用道格拉斯普客算法,解决了大数据量下的数据手套交互时间延迟问题。通过改进优化数据方法,实现了数据在输入设备采集时大量数据的优化,将数据手套的数据进行优化在数据平滑上进行了处理,得到逼真的虚拟空间虚拟手或者机械手的交互效果,改善了虚拟手在仿真时的颤抖错误,实现了稳定的虚拟手交互效果。 相似文献
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为了实现纬编提花织物的三维结构仿真和虚拟仿真,在深入研究各提花类型编织原理的基础上总结其仿真结构特点。通过数学建模的方法,建立提花织物中常用的线圈几何模型、线圈型值点模型和平移模型,借助矩阵运算可根据织物组织快速计算线圈的空间坐标位置。采用WebGL技术和三维图形引擎库Three.js,根据型值点空间坐标实现了三维线圈结构的绘制和颜色渲染,截取提花织物三维仿真图作为纹理材质,利用纹理映射技术实现纬编提花织物三维虚拟仿真。以各类提花效应的三维仿真效果为例对仿真方法进行检验,结果表明矩阵模型可以实现线圈型值点坐标快速转换与计算,WebGL技术可实现三维结构仿真可视化从而准确描述提花织物结构特征,增强服装虚拟仿真的真实感。 相似文献
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为快速生成特定服装款式的成衣效果图,采用扩散模型,应用ControlNet网络实现虚拟试衣。首先将人体的关键点检测图与深度图作为扩散模型的控制条件,生成姿态可控的虚拟模特;再通过Canny边缘图生成虚拟试衣效果图。以3款连衣裙为例进行虚拟试衣实验,并优化扩散模型控制条件的参数设置;最后将生成结果与三维建模虚拟试衣结果进行对比和评价。结果表明:结合ControlNet网络的扩散模型能够控制虚拟模特的姿态特征,通过服装Canny边缘图可以生成特定服装款式的虚拟试衣效果。该方法生成的虚拟试衣相较三维建模技术实现的虚拟试衣方法更具表现力,操作更加直观快捷,能够为设计师提供款式图的成衣效果可视化参考,从而提高服装设计效率。 相似文献