共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
本文概述了图形用户界面的实用环境和开发环境的面向对象性质以及面向对象的图形用户界面如何影响软件的使用和开发环境,介绍了构造具有图形用户界面的应用程序时所使用的体系结构,讨论了用面向对象技术实现图形用户界面的方法,并具体给出了用Turbo C++语言开发面向对象的图形用户界面的实现技术。 相似文献
2.
3.
?? ???????????????? 《计算机工程》2007,33(8):208-123
网络仿真在自组网开发过程中评估新的协议性能的基本技术, 该文介绍了网络建模问题,比较了各种传统路由算法和自组网算法.讨论了自组网的确定性和不确定性建模,分析了NS、OPNET和MATLAB等几种仿真工具.基于不确定建模原理,使用MATLAB和C设计并实现了一个无线自组网路由仿真器. 相似文献
4.
1种新型废液处理过程仿真培训系统的开发 总被引:1,自引:0,他引:1
使用典型的通用监控和数据采集组态软件作为图形用户界面开发平台,应用动态补偿建模法建立过程动态工况模型,提出了1种新的基于单台计算机的智能控制(industrial personal computer and intelligent process controller, IPC)仿真模式,开发了1种废液处理过程操作培训仿真器。通过设计1种动态链接库函数,经过监控组态软件的数据库将动态模型计算程序和仿真图形用户界面相连,成功地实现了整套仿真软件的集成开发。废液处理过程操作培训实践表明,该仿真器具有良好性能,能较好地满足废液处理过程操作培训需要,对提高操作技能,减少污水排放具有良好效果。 相似文献
5.
6.
高速移动的车车(Vehicle-to-Vehicle,V2V)信道与传统蜂窝系统的无线信道相比,其不同在于V2V无线信道的快速时变特性,主要体现在多径分量的快速变化、存在较大多普勒频移以及每条多径都具有动态生/灭特性。提出了一种高速无线信道建模方法,采用马尔科夫链模拟信道的动态生/灭特性,基于Nakagami分布仿真莱斯、瑞利等信道单径衰落,用抽头延时线模型完成高速多径信道建模。与传统无线信道建模方式相比,具有快速建模、动态改变和易于产生的特点,为高速移动无线接收机算法的开发奠定了基础。仿真结果表明,城市车内天线(UIC)信道多径数目最多,衰落最严重。 相似文献
7.
现代过程系统训练仿真的支撑环境 总被引:4,自引:3,他引:4
该文从过程系统训练仿真器研制的现状出发,结合信息技术发展,尤其是计算机技术和网络技术发展,分析了充分利用高新技术的发展,建立开放的过程系统训练仿真器的集成开发环境的必要性,最后给出了一种基于Intranet的企业级化工过程训练仿真器开发和应用平台的结构。 相似文献
8.
OPNET无线信道建模 总被引:10,自引:0,他引:10
无线网络的研究越来越引起人们的关注,如何有效逼真地对无线信道进行建模是个富有挑战性的课题。该文基于目前功能最强大网络仿真工具OPNET软件的研究,在国内基本上首次详细介绍OPNET无线信道建模整个过程。该文对于从事无线信道研究工作的OPNET非使用者也有一定的启发意义。 相似文献
9.
对采用TCP协议传输数据的实现过程及其在无线网络中可能遇到的问题进行了描述,针对这些问题提出了一种算法对无线链路下一时刻的误码率进行了估计,根据这个估计对TCP进行了修改以自适应选取合适的TCP报文段尺寸来传输数据。在网络仿真器(NS2)中仿真一个误码率时变的无线信道,把修改后的TCP置于NS仿真环境中进行仿真,实验结果表明了该改进方法有效。 相似文献
10.
基于UML的旅游资源评价决策支持系统的建模和开发 总被引:3,自引:0,他引:3
崔越 《计算机工程与应用》2002,38(15):214-215,224
UML是一种支持系统开发全过程的图形化建模语言,是面向对象系统建模的重要工具。该文以旅游资源评价决策支持系统为背景,探讨了基于UML的面向对象系统建模过程。 相似文献
11.
Nabih Jaber Kemal E. Tepe Esam Abdel-Raheem 《Simulation Modelling Practice and Theory》2011,19(5):1294-1317
In this paper, a design of a new object-oriented simulation environment and graphical user interface (GUI) for versatile orthogonal frequency division multiplexing (OFDM) systems is presented. This is achieved using high-level design, parallelism and usability for the simulation environment. GUI interface can serve as a learning/research tool for students or practiced professionals to investigate particular designs. It is evident that OFDM systems intended to be used in dynamic environments must be tested under various conditions in order to be designed for optimality. Hence, a simulation design is proposed coupling the GUI, parallelism, and high-level object-oriented design techniques to be beneficial to the researcher. A high-level design and GUI layouts of the proposed simulator is shown in details. Important OFDM parameters needed for reconfiguration of transmitter components, channel condition parameters, and receiver components are discussed. In addition, this paper provides a simple technique to implement simulation partitioning for increased parallel performance of reconfigurable object-oriented OFDM simulators. This simple technique applies to scenarios where there is disproportionate simulation duration between different OFDM configurations. It is shown to decrease total simulation time considerably. 相似文献
12.
Unix和Windows图形用户界面开发的比较研究 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对Unix和Windows两种系统图形和户界面开发技术的比较,分析得出了典型GUI的体系结构和应用程序接口。在此基础上提出了GUI的3层开发策略,对GUI开发过程中的面向对象技术进行了分析,并对GUI的图形演示技术作了深入的探讨,给出了OpenGL在两种平台上的实现方法。 相似文献
13.
VxWorks操作系统原有的图形支持WindML对于开发高级图形应用较困难。CompactGUI系统是采用面向对象、层次化的设计思路,利用SiliconMotion公司的Lynx3DM+芯片的显卡,实现的一套包括2D硬件加速在内的支持基本图元绘制,位图和矢量字体和基本Windows风格控件的GUI系统。 相似文献
14.
15.
信道建模是研究临近空间通信技术、评估系统传输特性的基础和重要方法。临近空间飞行器从低速向高速发展,信道变化频次随飞行器速度增大而愈加频繁。为实现对临空通信过程中信道衰落的实时仿真,研制基于中央处理器(Central Processing Unit,CPU)和现场可编辑门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)架构、参数1 ms更新一次的临空信道模拟器。该模拟器内置气象性损耗模型和无线信道衰落模型,CPU端通过设计状态机控制模块、优化参数计算逻辑、优化操作系统来压缩信道参数的计算时间。FPGA部分设计关键信息同步方案、基于状态机的双保障更新机制保证参数的可靠稳定传输、并行加速处理实现信息交互和增强信号处理速度。实测结果表明,上述方案有效提升了临空信道模拟器的参数计算速度和信号处理速度,可实现信道参数随收发机运动1 ms更新一次。 相似文献
16.
17.
18.
一种面向对象GUI设计方法研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
刘天时 《计算机工程与应用》2002,38(17):141-142
该文提出了一种基于面向对象技术的图形用户界面(GUI)设计方法。该方法把GUI设计从逻辑上分为三层:风格层、模块层和实施层。它是以单继承为基础,在充分考虑问题域的前提下,以实现过程简单和界面友好为目标而提出来的。结合三层结构方法,文章对一些常见的面向对象界面现象进行了探讨。最后给出了使用该方法的实用例子及说明。 相似文献
19.
以螺旋式案例实施面向对象程序设计教学的研究 总被引:2,自引:2,他引:0
面向对象是随着GUI迅速发展起来的编程技术,如何组织好面向对象课程的教学,是近年来高等教育的热门话题之一。本文结合面向对象程序设计课程的教学经验和建构主义学习理论,针对面向对象程序设计技术的特点,提出螺旋式递进案例教学法。实践证明,该教学方法能够激发学习者的学习兴趣、提高信息技术类课程的教学质量。 相似文献
20.
随着当前各种手持设备、无线设备及信息家电等嵌入式产品的迅猛发展,相应的嵌入式软硬件设计技术也在发生深刻的变化。如今越来越多的嵌入式终端需要一个图形化的人机接口面,GUI应用程序的设计是嵌入式系统设计的一个关键技术,能极大地提高人机交互的效率。介绍了嵌入式LinuxGUI的发展概况,描述了Qt/Embedded的开发环境,并结合实例阐述了基于QT/Embedded的GUI应用程序的开发过程以及如何将应用程序添加到Qtopia。 相似文献