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自然界中的万物都是有生命的,而生命的存在状态各异。如何用摄影作品来表现,值得摄影爱好者们认真思考。为了表现出动感.该文借助于摄影作品的前期拍摄和后期处理相结合的创作手法,通过典型实例,详细介绍了在Photoshop CS3中如何实现“动感十足”的制作,创造动感关。对提高学习计算机科学与技术的应用,解决实际问题,促进摄影艺术发展的现实意义。 相似文献
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在抓拍一些运动人物的照片时,往往由于快门速度过快,人物的动作抓拍得不错,但是照片缺乏动感,只是一个简单的凝固的动作画面,感觉很僵硬。当然了我们在拍摄时可以通过调节快门速度来达到拍摄动感画面的要求,但现在的PS后期处理技术也能达到这样的效果,如果你拍摄时没调节好速度的话。 相似文献
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为了表现海浪的真实感和实时性仿真,本文以Pierson.Moskowitz模型为基础,采用波的波长和波速建立了海浪波高的初始状态值.通过FBM(FractalBrownMotion)的菱形网格方式计算海浪曲面片上每个网格点的波高,把每个点画出;再以菱形网格模拟海浪形状,将海浪点的波高描述为随时间和空间变化的多个正弦波叠加近似地表现海浪的运动效果;利用光照模型给海浪添加明暗凹凸效果,增加海浪的真实感;将真实世界中某一海浪的图像作为纹理源,贴到每个网格上,提高仿真的逼真度和运行速度,达到实时仿真的效果.利用Java和JOGL编程模拟,逼真地生成了海浪在不同风向、不同等级情况下的场景.实验表明文中所述方法得当,技术可行. 相似文献
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低空掠海拖靶主要用于模拟反舰导弹。在低空掠海飞行中,含有海浪杂波的无线电高度表的测量高度数据不能直接用于高度控制。在对海浪杂波进行估计的基础上,根据卡尔曼滤波器的原理,综合采用无线电高度表和加速度计的测量信号,设计了海浪滤波器。该滤波器能够有效滤除海浪杂波的干扰,获得高质量的高度信号和垂向速度信号。通过对加速度计零点漂移的估计,能够改善垂向速度和高度的精度,并且得到没有零点偏差的加速度测量。数字仿真结果表明,这种海浪滤波器能够满足系统要求。 相似文献
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针对水上无人机在高海况下的着水问题,本文在分析了不同着水阶段特性的基础上,提出了一种自主着水控制系统设计方案.该方案将整个系统分为速度控制子系统和姿态控制子系统.速度控制子系统包含速度动态逆控制器和油门切换模块,姿态控制子系统包含海浪滤波器俯仰角反步控制器、高度PID控制器、俯仰角切换模块和T-S模糊推理模块.其中,海浪滤波器能有效滤除受扰姿态角中的海浪高频扰动,避免了着水之后舵面的频繁抖动;俯仰角反步控制器采用指令滤波的反步法设计,有效缓解了高海况下的舵面饱和问题.最后,在不同海况条件下进行了仿真.仿真结果表明所设计的控制系统具有良好的控制性能. 相似文献