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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
基于自适应时间窗的多媒体实时传输协议   总被引:3,自引:1,他引:2  
使用现有的基于“尽可能递送”策略的 TCP/IP网络来传送多媒体实时数据,存在很多问题。这些问题主要包括:延时、数据率、抖动、包丢失等。为解决这些问题,人们设计了一些实时传送的协议,其中最有名的是RTP。RTP是一个轻量级的协议,它为上述问题的解决提供了一些机制,但并没有提出解决的策略。该文提出了一个基于自适应时间窗的 TCP友好的实时传输协议 ATWRTP,对差错控制、流控制及拥塞控制进行了描述,并对性能进行了分析和实验。  相似文献   

2.
RTP在网络视频传输中的实现研究   总被引:10,自引:2,他引:8  
研究了RTP、RTCP等多媒体网络实时传输技术的原理及功能,具体阐述,讨论RTP的实时传输技术以及RTCP的传输控制技术,并通过建立网络视频传输系统,探讨了RTP/RTCP在网络视步地传输中的实现。  相似文献   

3.
Internet多媒体实时传输技术   总被引:13,自引:2,他引:11  
文章研究了RSVP、RTP、RTCP等Internet多媒体网络实时传输技术的原理及功能,具体阐述并讨论了Internet上的资源预约技术、RTP的实时传输技术以及RTCP的传输控制技术,分析了实时传输技术的实现。  相似文献   

4.
网络多媒体实时传输协议浅析   总被引:6,自引:0,他引:6  
对目前广泛使用的实时传输协议RTP作了简单的介绍与分析,并指出该协议存在的问题及在大规模会议中的解决途径。在此基础上,通过一个多媒体会议系统实例分析了RTP协议的具体实现。  相似文献   

5.
多媒体实时传输协议RTP   总被引:12,自引:1,他引:11  
文章分析了现有网络协议支持多媒体通信存在的问题,介绍了实时传输协议RTP的概念和功能,对多媒体传输的支持以及实现等技术。  相似文献   

6.
文章介绍了多点播送的概念,探讨了基于TCP协议实现网络多播的方式,并总结和介绍了利用TCP(传输控制协议)和Windows多媒体服务开发实时音频多播程序的编程经验及方法。经验表明,基于TCP协议编写实时音频多播程序是可行的,并且具有编程容易、代码量小的特点。在局域网上以及多播接受端数目不大(如小于10)的情况下,实时多播效果比较理想。  相似文献   

7.
RTP协议的研究与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
分布式多媒体应用作为新型网络应用发展迅速。文章介绍了适合实时数据传输的运输协议 RTP在多点投递场合的实现。研究与分析应用的特殊需求,制定适宜的控制策略。另外,文章也提出了集成RTP和RSVP。  相似文献   

8.
解决TCP网络传输“粘包”问题   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨小平  王胜开 《软件世界》1999,(11):60-60,62
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的Socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(TransportControlProtocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务。在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求。一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的UDP,重要数据的网络传输采用高可靠…  相似文献   

9.
TCP/IP网络环境下的视频图像传输   总被引:7,自引:0,他引:7  
为了在TCP/IP网络环境下有效地传输连续视频图像,文章提出了一种对UDP扩展的视频图像传输协议,保证传输的正确性和有序性。同时在一个可变带宽的远程多媒体通信模拟平台上实现了视频图像的实时网络传输。  相似文献   

10.
本介绍了在运行TCP/IP协议的局域网环境下利用UDP(用户数据报)实现视频数据传输的方法,这种方法有实现简单、运行可靠、图象传输延时小,以及便于实现多点传输的特点,并且使用该方法给出了一个实时视频监视系统的开发实例,对在局域网上开发视频应用系统进行了研究。  相似文献   

11.
探讨如何实现在IP网上的实时视频传输技术,并在UDP/IP及RTP/RTCP协议之上,提出了一种扩展的实时视频数据传输协议IRTP(Improved Real Time Protocol)。该协议设计简单,实现方便,利用该协议实现了对视频数据高效、实时的传输。  相似文献   

12.
本文简要介绍了RTP/RTCP协议和IP Multicast技术,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现,详细地介绍了RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程,以及利用IP Multicast技术实现多媒体多点传输过程中多用户之间的信息管理。  相似文献   

13.
基于JMF的RTP应用分析与研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文在研究了RTP协议及其功能特点的基础上对RTP和TCP在实时多媒体数据传输方面做了较为全面的比较,分析了SUN公司JMF的RTP数据接收,传输模型,并用JMF进行了实现,分析。  相似文献   

14.
基于Intenret的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输,需要在保证 实时性和可靠性基础上,能够与Internet其它服务所使用的TCP协议共享有限的带宽,基于这种需要,该文在研究了多种拥塞控制算法的基础上,提出了一种简单实用的TCP友好拥塞/速率控制算法,并将该算法应用在一个实用的Internet IP电话软FreePhone中,通过试验证明,该方法实用有效,并取得了预期的效果。  相似文献   

15.
一个基于RTP/RTCP的手机报警系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
在研究RTP/RTCP协议特点与功能的基础上,讨论了基于RTP/RTCP协议实时视频传输的控制方法。通过此控制方法可以有效地提高RTP流的平稳性,减小抖动,增加网络带宽的利用率,流畅地传输多媒体数据。利用GPS、RTP/RTCP等协议实现了手机报警系统。  相似文献   

16.
RTP和IP组播技术在多媒体通信中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议。IP组播是以TCP/IP网络为载体的具有一对多和多对多的数据交付能力的技术。本文阐述RTP协议的机理和IP组播技术,并对两者在多媒体通信中的结合使用加以分析。  相似文献   

17.
基于RTP/RTCP协议的IP视频系统设计与实现   总被引:13,自引:1,他引:13  
刘浩  胡栋 《计算机应用研究》2002,19(10):140-143
RTP/RTCP是网络多媒体应用中的核心协议之一,ITU-T在制定分组网上的多媒体通信标准H.323时将RTP/RTCP作为保证多媒体流QoS的关键协议。主要讨论互联网上实时视频通信的设计和实现,在H.323终端中视频采用H.263编码,编码后的码流采用RTP/RTCP协议来打包传送。试验结果表明,该方案的图像连续性较好,传输延迟小,主观效果比较理想。  相似文献   

18.
基于因特网的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输需要在保证实时性和可靠性的基础上,能够与因特网其他服务所使用的TCP协议公平共享有限的带宽。本文采用基于实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)的反馈拥塞控制算法,提出一种简单的拥塞控制机制,使UDP数据流能与TCP数据流和平共处;研究了基于速率控制的TCP友好拥塞控制策略-TFRC,分析了其基本机制和关键问题;提出利用延迟抖动作为潜在拥塞信号来改进TFRC的速率控制机制,以适应实时业务低抖动的要求,并通过NS仿真验证了改进的TFRC算法对实时业务的良好性能。  相似文献   

19.
该文给出了一个端到端的适应性多媒体流控制策略,称为基于丢失延时的算法LDA(loss-delaybasedalgo-rithm),它调整多媒体流的发送行为,以符合网络的当前拥塞状况。LDA算法利用实时传输协议RTP(real-timetransportprotocol)来收集分组丢失和延时统计信息,并用来调整发送端的发送行为,使它和TCP的拥塞控制有类似的统计特性,是TCP友好的。仿真的结果显示LDA算法对于网络资源的利用、拥塞避免和TCP流的公平性都是比较好的。  相似文献   

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