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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
一种新的基于区域的图像检索方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
论文提出了一种新的基于区域的图像检索方法。与传统的基于区域的检索方法相比,论文从组成目标对象的基本结构角度出发分割图像,利用少量色彩等级更易描述对象主要构成的特性提取一组能够描述对象基本组成的区域序列。采用这些区域列的面积作为图像特征,用于图像检索。实验表明,该算法简单但非常有效,而且对图像的旋转、尺度变化具有良好的鲁棒性。  相似文献   

2.
提出一种新的基于颜色特征的彩色图像检索算法.该方法首先利用颜色的距离矩阵,对样本图像进行非监督的颜色量化,得到调色板,然后将待检索图像按最小距离映射到该调色板中,这样对于所有图像,就可以得到基于样本图像调色板信息的统一的颜色直方图.这种颜色量化算法精度高于有监督的量化,而速度又明显高于传统的无监督的颜色聚类.此外,结合颜色在图像中的散布情况,综合颜色的统计特征与空间分布特征来描述图像内容,保证图像内容描述的精确性.实验证明,利用该算法的检索效率较高,检索结果也能够较好的满足人的视觉感受.  相似文献   

3.
多层感知机分类器是一种有效的数据分类方法,但其分类性能受训练样本空间的限制。通过多层感知机分类器系综提高室外场景理解中图像区域的分类性能,提出了一种自动识别室外场景图像中多种景物所属概念类别的方法。该方法首先提取图像分割区域的低层视觉特征,然后基于系综分类方法建立区域视觉特征和语义类别的对应关系,通过合并相同标注区域,确定图像中景物的高层语义。对包含5种景物的150幅图像进行测试,识别率达到了87%。与基于多层感知机方法的实验结果相比,本文提出的方法取得了更好的性能,这表明该方法适合于图像区域分类。此外,系综方法还可以推广到其他的分类问题。  相似文献   

4.
谢吉刚 《福建电脑》2009,(12):175-175
室外虚拟场景漫游系统往往模型复杂,但需要交互的模型少。因此运用基于图像方法建模会大大降低模型的复杂度且具有更强的真实感。本文通过实例讨论了这种方法的在漫游系统具体应用。  相似文献   

5.
针对非均匀单散射参与介质建模问题,提出一种能够保持密度场空间变化细节的建模方法.使用体数据、吸收和散射系数之比分别描述参与介质空间变化的密度分布及光线在其内部的传输特性,通过构建采集图像像素值与它们之间的表达式,将建模问题转化为非线性数值优化问题,求最优解.为了解决高分辨率体数据下大量体素密度值同时求解带来的时间开销大及数值不稳定问题,提出一种符合采集图像像素值明暗分布规律的密度场体数据初始化算法和一种多分辨率体数据逐步求精优化算法;为了快速计算大量体素密度值梯度,提出一种基于GPU的多体素并行梯度计算算法.实验结果表明,提出的方法能够根据采集图像重构烟模型,并保持其细节信息.  相似文献   

6.
刘峨  杨群生 《微计算机信息》2007,23(18):302-303,226
基于区域的图像检索大都是利用各个区域的高频部分来直接代表图像的纹理特征,这种算法可能会导致诸如纹理平移等现象,增大图像的距离度量的误差,降低了检索的精度.本文提出了一种基于高阶微分的纹理特征选取算法,有效地解决了这类问题.另外,本文对Meanshift分割算法进行了改进,减小了由于区域吞噬而带来的颜色度量的误差.实验结果表明这种方法是有效的.  相似文献   

7.
基于多幅图像的场景交互建模系统   总被引:7,自引:0,他引:7  
以普通相机自由运动拍摄得到的多幅非广角照片作为输入,提供给用户一系列简单易用的交互工具,从而恢复出真实场景的几何模型和表面纹理,最终得到具有高度真实感的三维模型.在技术路线上,文中系统采用按照几何空间层次分级重建的方法,并充分利用场景中存在的几何约束信息对重建结果进行优化.实验结果表明,利用该系统生成的三维模型准确真实,能够满足虚拟现实和可视化等应用的要求.  相似文献   

8.
一种新的基于色彩的图像检索方法   总被引:13,自引:0,他引:13  
在分析已有的基于色彩的图像检索方法存在问题的基础上 ,提出一种新的基于色彩的图像检索方法 .该方法对每个图像单独进行颜色量化 ,计算其颜色直方图并排序 ,根据颜色在图像中出现的频率和图像中各种颜色的对比强度确定图像之间的相似度 .使用的图像特征占用存储空间非常小 ,比较速度快 .测试了该方法识别图像和检索相似图像的能力 ,效果明显优于直方图距离方法  相似文献   

9.
基于图像的建模和绘制技术综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
对基于图像的建模和绘制(IBMR)技术进行综述性介绍,着重阐述IBMR研究的最新进展.文中扼要地回顾了一些基本的IBMR方法,并对这些方法的优点和局限性进行分析比较.最后我们简单介绍IBMR的一些最新研究趋势和可能的应用前景.  相似文献   

10.
韦娜  耿国华  周明全 《计算机应用》2005,25(8):1789-1791
针对大学数字博物馆数据库中文物图像的特点,提出了一种新的文物图像检索方法。特征提取采用基于分块图像建立模糊颜色直方图;模糊颜色直方图的建立不仅考虑了不同颜色索引像素之间的差异,也考虑了同一颜色索引像素间的差异;图像分块策略结合了文物图像的颜色特征与形状特征。一种新的图像相似性度量方法---交互信息距离(MID)用来进行相似性匹配。参数AVRR/IAVRR用来进行检索性能评价,评价结果表明,本文的方法在文物图像检索中具有较高的检索准确率。  相似文献   

11.
头发是人类特征的重要组成部分,是判断一个人的年龄、背景及身份等的重要依据.在虚拟现实和计算机图形学领域,头发建模受到越来越多的研究人员的关注.传统的头发建模是基于物理模拟的,通过设置相关参数构造出不同的头发,计算量很大,建模过程也不直观、难以控制;而基于图像的头发建模方法,具有建模速度快、模型逼真度高等优点,近几年受到研究者重视,开始成为另外一个研究热点.回顾了基于单幅图像的头发建模、基于多幅图像的静态头发建模、基于视频的动态头发建模、头发建模结果的编辑重用等方面的研究进展,并分析总结了各种方法的适用情况及不足,最后提出了基于图像的头发建模技术在未来的发展趋势以及面临的挑战.  相似文献   

12.
基于图像的建模和绘制技术综述   总被引:14,自引:2,他引:14  
对基于图像的建模和绘制(IBMR)技术进行综述性介绍,重点阐述了IBMR研究的最新进展,扼要地介绍和讨论了一些具有代表性的IBMR方法,并对各种方法进行分析比较;最后介绍IBMR的最新研究动态和某些应用前景。  相似文献   

13.
A widely accepted approach in object-oriented methods is the early decomposition of the state-dependent behavior of the system between its objects and specifying it at the object or class level. In the flexible state modeling approach presented in this paper, analysis avoids strong mapping of statecharts to objects. The state-dependent behavior of the system is specified by a number of statecharts that can be at different levels of abstraction and detail. A statechart can be associated with a class or an object, but can also be of more ‘floating nature’, capturing aspects of the behavior that cut across objects and classes. Later in design, statecharts are refined by recognizing the two dimensions of how statecharts are integrated with objects, namely type (active or passive) and scope (shared, per class or per object). These are first illustrated by general examples and later by more specific examples. Pieces of source code are also provided to clarify some aspects. The flexible state modeling approach is more practical than the common approach because it enables a comprehensible specification of the state-dependent behavior without requiring object interactions to be specified for the purpose of accessing state information. ©1997 by John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

14.
王毅 《电脑学习》2010,(1):102-103
针对传统的数据仓库在新型应用中存在的不足,提出采用模块化和分层策略,根据应用的实际情况来增减新的组件,构建了一个新的支持非传统应用的扩展数据仓库体系结构,增强了数据仓库系统的可扩展性和可维护性。  相似文献   

15.
16.
软件体系架构(SA)是软件工程专业主修课程。本文通过五子棋软件开发案例,介绍我们给软件工程专业学生教授SA课程方面的经验。通过需求分析加深对软件系统的理解,在此基础上确定软件质量属性的优先级和所采用的、用来实现这些质量属性的战术。设计合适的五子棋软件架构以满足质量属性要求,并对架构进行评估。  相似文献   

17.
软件体系结构建模研究   总被引:38,自引:3,他引:38  
周莹新  艾波 《软件学报》1998,9(11):866-872
提出了软件体系结构工程的概念,建立了软件体系结构的生命周期模型并对软件体系结构进行了分类和建模,介绍了几种典型的软件体系结构语言,提出了一个基于时序逻辑的形式化体系结构语言-XYZ/SAE.该语言可作为系列化时序逻辑语言族XYZ/E的子语言,支持对软件体系结构可的构件,连接件和配置的描述,并可在统一的框架下描述软件体系的结构静态行为和动态行为。  相似文献   

18.
提出体系的概念与特征,比较分析了体系与一般系统的差异,针对体系的特点,结合统一建模语言(unified modeling language,UML)与美军国防体系结构框架(DODAF),介绍了体系过程建模方法。  相似文献   

19.
基于特征线素的三维建筑表意性建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于特征线素的轻量级三维建筑交互建模方法,称为Fe-Wires 方法.该方法是一种基于形状文法的过程式建模方法,通过间接地输入和操纵建筑对象的特征线条来重构模型,克服了原有基于规则的建模方法交互能力弱的缺点.为了便于对复杂建筑对象进行交互调整,给出了基于轴向弹性约束的整体形变模型.区别于传统非线性约束求解方法,该方法只需求解一个二次凸规划问题,具有很高的求解效率.实验结果表明,该方法适用于建筑室内外交互建模的实际应用.  相似文献   

20.
一种新型网络化嵌入式系统的体系结构   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了一般的嵌入式设备通过嵌入式Web Server连入Internet/Intranet的体系结构。指出了它的不足之处;并针对未来移动嵌入式设备随处可见的趋势,提出了一种新体系结构;最后给出了这种轻量级嵌入式Web Server的设计和实现。  相似文献   

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