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《信息网络》2006,(8):4-4
调查显示.刚刚结束的德国世界杯的被关注程度已经超过了奥运会.成为世界上第一大体育赛事。现代意义上的体育大赛既是运动员竞技的舞台,也是新媒体、新技术、新商业模式的绝佳试验场,今年的德国世界杯同样也不例外。国际足联主席布拉特把本届世界杯报道的媒体分成了四种:电视、广播、新媒体和印刷媒体。新媒体在本届世界杯报道中已经成为主流的报道渠道.甚至排在了印刷媒体的前面。这其中一个最重要的标志就是,本届世界杯是国际足联第一次出售网络数字转播版权,上海广新闻传媒集团成为全球不到20家获得这一转播权的媒体之一.也是中国内地唯一的一家.其总经理张大钟是促成这一事件的关键人物。 相似文献
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2010南非世界杯已经进入了最精彩的淘汰赛阶段,国际足联唯一授权、南非世界杯官方网游《2010FIFA 世界杯Online》也迎来了重要的日子,在6月23日,《2010FIFA 世界杯Online》进行引擎更新。这对于目前市面上任何一款游戏来说都是史无前例的。毕竟任何一个游戏在开发之初就要选定自己的引擎,正所谓“牵一发而动全身”直接更换游戏引擎对于很多游戏来说都是致命的打击。 相似文献
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2006年德国世界杯,随着意大利队的最终夺冠落下大幕。整整一个月的时间里,足球场上奔跑的身影,滚动的足球,牵动着全世界亿万球迷的心。国际足联官员表示,德国世界杯,是自1930年首届世界杯以来,举办的最成功的一届。然而,在这场堪称完美的世纪交响乐中,也跳动着一些不和谐的音符。一些人在关心比赛2场上胜负的同时,更加关心的是另外一个“战场”上的输赢。那个“战场”上,没有足球,却有与足球息息相关的利益。不断闪动的电脑屏幕旁,一张张被金钱欲望刺激的扭曲了的面孔上,充满了一夜暴富的渴望——网络赌球,已成为危害足球运动健康发展的一大毒瘤。 相似文献
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万众期待的世界杯终于就要落幕了(流泪~~~~~~~~~再见了,我们亲爱的中国队),世界杯在国内的反响只能用“火爆”二字来形容,这一点从世界杯彩票销售如火如荼的状况就可见一斑。商家们当然也不会错过如此的大好赚钱机会,EA自然也不例外。前不久,“EASPORTS”不失时机地发售了《2002FIFAWorldCup》,意图在游戏界也掀起一股“世界杯”旋风。笔者也禁不住诱惑,感觉回放镜头比较精彩,人物头像也比较逼真,再有就是“明星球员”(控制时,头上有五角星)射门时的火光很漂亮。不过除此以外就没有什么了,比赛的节奏感差,铲球的判定过强,尤其是裁判员老去碰球的问题,实在是让人窝火。总之,我还是回去玩“实况”好了(真希望“实况”什么时候能取代“FIFA”成为WCG的比赛游戏^_^)。 相似文献
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水原是韩国一座历史悠久的古城,也是韩日世界杯的举办城市之一。三星电子水原工厂恰好处在世界杯赛场和京釜高速公路之间:一边是成千上万球迷的喧闹,一边是纵横南北的滚滚车流。就是这座被专门印在世界杯指南地图上的水原工厂,作为三星电子的窗口,一如韩国足球的成功一样,也正在国际商业赛场上,用另一种方式展现着成功:就在世界杯 相似文献
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飞火的6月,无疑为世界杯足球赛所拥有,世界杯足球赛成为全世界关注热点的同时,也为各领域聪明的商家提供了一个赚钱的好机会。早在世界杯开幕前的半个多月,北京的各大AV公司和投影机出租商就已经高挂起了“罄”牌,而在有球赛的日子里,街头、酒吧、饭店、广场、教室和会议室,大屏幕投影显示更是饱聚人气。 投影机在世界杯期间的“人气指数”骤升显然令投影机业界人士有些始料不及,许多厂商都在扼腕痛惜失去了一次很好的宣传产品甚至销售产品的好机会。然而同时投影机领域从业人员都感到了一丝欣慰,世界杯让他们看到了投影机在大众中的认知程度,多年来他们对用户辛苦的“教育”工作、对市场不懈的“培育”工作都已经初见成效,投影机已经建立起了雄厚的“视众”基础,普及消费或许也为时不远了。 相似文献