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《海神》公测已经有一段时间了,但是关于《海神》的讨论并未停息。原因是《海神》是一款游戏元素十分丰富的网络游戏,虽然玩家上手十分容易,但是玩家要真正领会游戏的精神,成为游戏里的航海高手,则需要潜心研究一番(《海神》的主要特点。[编者按] 相似文献
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《数字通信》2006,(16):108-109
《海神》作为邦邦网最新开发的大型多人在线手机网络游戏,内测时便受到各方面玩家的追捧,现在游戏正处于公测阶段,用户注册数已经达到5万人。目前手机网游市场大多还是照搬PC网游那套,以神话、三国、奇幻题材的居多。主要体现的还是多人PK。《海神》没有选择这样的题材,我们更看好游戏情感世界和人与人的互动,我们基于航海题材,少了些PK的环节,而聊天系统、组队、集会、婚姻等交互是我们要突出在网游上的。《海神》使用了世界地图并成功解决了地图加载的延时,用户在航行时几乎感受不到地图在被加载。这能大大提高用户的使用感受,这也是我们最终想带给用户的。[编者按] 相似文献
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《数字通信》2006,(10)
邦邦网2006年全力推出的手机网游《海神》已经问世一段时间,限量内测正在火热进行中,关于这款游戏的概貌,上次已经作了简单的介绍,这次带来的更深入一些的内容。通常来说,手机游戏的内容会相对简单,不过随着对游戏的投入,相信《海神》的玩家们会找到一些意料之外的乐趣。从游戏角色的能力来说,专长、技能这样的设定,给玩家个性的体现带来了更多的选择,同时也大大丰富了角色的成长路线;从游戏方式来说,目前由于玩家们都是刚刚接触《海神》,可能主要精力都集中在了相应简单一些的探索方面,而仅仅是探索,《海神》就为玩家们提供了海量的目标来等着大家实现。千里之行,始于足下,想成为一位海神,也要从游戏中最基本的内容开始熟悉。 相似文献
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《数字通信》2007,(4)
由北京邦邦网络科技有限公司开发、运营的大型手机网络游戏《海神》,是为玩家量身定做的一款角色扮演类游戏,在海神里有战士,野蛮人、商人、炼金师四种职业,满足了不同玩家对航海、探索、战斗和交易需求。让航海时代未完成的梦想在此时得以实现海神游戏所选择的题材本身并不新奇,但它并非一个单纯依靠玩家个人探索、战斗、交易就可以找到全部乐趣的游戏,玩家需要跟其他同阵营,同组织的人一起,完成组织的共同目标,而随着玩家的不断努力,周围的环境也会随着组织势力范围的扩大或者缩小而产生变化,从而让玩家们与整个大洋产生一种互动。航海日志在今天这个阳光明媚的下午(?)我出生在文莱(?),连自己都不明白为什么出生在东南亚时,就被眼前这个美丽的世界深深吸引住了(?)这里有来来往往忙碌着的商人、战士、野蛮人和炼金师,他们或是成双结对(?)或是怡然自得(?)…… 相似文献
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《数字通信》2006,(17)
不知不觉,邦邦网的大型手机网游《海神》,已经跟我一起度过了将近5个月的时光,在这段时间里,《海神》几乎成为了我每天必玩的游戏,除了游戏本身的制作水准使之具有很强的吸引力之外,我在《海神》世界中认识的很多新朋友当然也是一个重要因素。在游戏里跑航线赚钱的空余,大家经常在一起交流很多关于游戏的心得和对游戏的看法,时不时有一些朋友对《海神》的优点加以褒奖,当然更少不了对不满意的地方发些牢骚。其实不用我说,每个亲自上阵在《海神》世界中真正体会过游戏乐趣的人都明白,这个游戏从诞生以来一直在保持着前进的步伐, 4月中旬内测版本中一些被人诟病的地方现在已经不再存在。不过,很难有什么东西尽如人意,很长一段时间以来,《海神》的玩家们对于游戏战斗部分,就有不同的评价。 相似文献
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