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相似文献
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1.
仿真训练器的进展   总被引:4,自引:1,他引:3  
本文在分析了仿真训练器的现状与特点的基础上,结合计算机技术的发展,介绍了多媒体、网络、虚拟现实等技术在计算机仿真领域的最新应用成果,总结了仿真训练器的开发方法,最后对仿真训练器的发展方向进行了展望。  相似文献   

2.
仿真训练器的进展   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文在分析了仿真训练器的现状与特点的基础上,结合计算机技术的发展,介绍了 多媒体、网络、虚拟现实等技术在计算机仿真领域的最新应用成果,总结了仿真训练 器的开发方法,最后对仿真训练器的发展方向进行了展望。  相似文献   

3.
DirectSound可以实现复杂的混音播放。根据某型飞机飞行模拟器的研制需求,提出了利用DirectSound技术实现音响系统的方法.给出了两个混音播放类和音响系统的程序编制方法。应用实践证明,基于DirectSound技术的飞行模拟器音响系统,编程简单,模拟效果好,具有普遍的应用性。  相似文献   

4.
现代轮机仿真训练器及其仿真技术发展   总被引:4,自引:0,他引:4  
由于国际海事组织(IMO)的高度重视,仿真训练与考评已被列入95’STCW国际公约参数,该文根据该公司规定所作要求,综述了现代轮机仿真训练器在整个系统组成,软硬件配置等四个部分的特点,同时分析了仿真系统架构,仿真软件以及模型技术的发展,人工智能和VR等新技术在轮机仿真中的应用。  相似文献   

5.
基于虚拟现实技术的飞行视景仿真   总被引:9,自引:1,他引:9  
李京伟  张利萍 《计算机工程与设计》2005,26(7):1935-1937,1952
飞行视景仿真是飞行仿真的一个重要组成部分,它的视觉效果和逼真程度将直接影响整个飞行模拟器的逼真度。讨论了飞行视景系统的构成、视景的生成与显示,并介绍了几种开发视景系统的工具软件,重点讨论了虚拟现实技术在飞行视景仿真中的应用和关键技术。  相似文献   

6.
本文利用Multi-Creator建模,实现了机场布局及保障因素的虚拟现实,较为真实全面地反映了飞行保障环境;在此基础上,使用Vega对飞行保障过程进行数字仿真,用Matlab拟合物体运动路线,能够逼真地展现飞行保障细节、为指挥人员进行高效、准确、快速的决策提供支持。  相似文献   

7.
基于DirectSound的声音实时仿真研究   总被引:13,自引:2,他引:13  
DirectSound API提供了强大的声音处理功能,使得开发者能在不熟知声音硬件细节的前提下开发出高性能的多媒体程序。提出了利用DirectSound进行声音实时仿真的方法。对声音的实时合成与回放和声音3D效果处理进行了探讨,最后,利用该方法进行了声纳音频信号模拟。  相似文献   

8.
介绍了计算机仿真技术在无人机飞行仿真中的应用,讨论了系统实现的关键技术。利用三维几何模型,动态显示,3D地形LOD算法等技术,并结合C 编程语言构建了一个基于MultiGen Creator/Vega软件的无人机飞行视景仿真系统,得到了满足系统的实时性及真实感的渲染效果。  相似文献   

9.
介绍了计算机仿真技术在无人机飞行仿真中的应用,讨论了系统实现的关键技术。利用三维几何模型,动态显示,3D地形LOD算法等技术,并结合C++编程语言构建了一个基于MultiGen Creator/Vega软件的无人机飞行视景仿真系统,得到了满足系统的实时性及真实感的渲染效果。  相似文献   

10.
基于雷达仿真训练器的地面杂波算法   总被引:4,自引:2,他引:2  
在雷达仿真训练器中,地面杂波的计算是比较复杂的。首先它与太多的环境因素有关,建模困难;其次近似计算比较多,误差大。为了解决地面杂波的仿真问题,通过对雷达方程的研究,并针对实际的地形数据,采用微积分的思想,将大面积的无规律的雷达截面积化为小地面的有规律的截面积进行叠加,从而提出了一种建模思路。实验结果也基本符合实际。  相似文献   

11.
基于DirectSound的3D虚拟声音技术应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
杨鹏  姚旺生 《计算机仿真》2006,23(5):207-210
虚拟现实技术是计算机技术发展的一个重要方向,如何在微机上实现虚拟现实系统也是一个研究热点,同时三维虚拟声音技术能产生强烈的沉浸感。介绍了三维虚拟声音的特性、传播模型,分析了多普勒频移的原理和效应模型。介绍了DirectX接口中的重要组件DirectSound,讨论了在微机上使用DirectSound接口的优缺点,针对此接口的不足,提出了解决方案,介绍了多普勒效应产生频移的修正公式。最后,给出了一个在微机上实现的基于OpenGL和DirectSound接口的虚拟场景的实例,产生了逼真的三维声音效果。  相似文献   

12.
虚拟操作训练系统中的过程仿真模型研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
该文深入研究了虚拟操作训练系统的仿真对象,在此基础上得到了过程仿真模型的框架结构。开放式操作响应模型是虚拟操作训练系统过程仿真模型的重要组成部分,该文在分析开放式操作行为特点的基础上,建立了基于产生式规则的操作响应模型,并给出了具体的操作响应模型数据流程。  相似文献   

13.
虚拟战场环境中的声音仿真应用研究及实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
王旭昌  张桂元 《计算机仿真》1999,16(2):67-69,22
在作战实验室这样的大型人-环分布式仿真应用中,环境的逼真度以及由此产生的成员沉浸感,是仿真可信度的先决条件之一。研究虚拟战场环境中的声音合成是提高环境逼真度的重要途径。该文从应用角度对虚拟战场环境下声音的仿真有关问题作了较系统的探讨,并采用Microsoft的DiectSound SDK编程实现。  相似文献   

14.
听觉通道是虚拟环境系统中最重要的接口之一,真实感声音模拟是构建高度真实感和沉浸感虚拟环境不可或缺的一部分。DirectSound对三维真实感声音模拟提供了很好的支持,是目前在真实感声音生成领域非常优秀的开发接口。该文简要介绍了真实感声音生成的相关理论,使用DirectSound模拟真实感声音涉及到的几个接口对象,详细论述了影响虚拟环境中三维声音听觉效果的因素。以及如何利用DirectSound程序开发接口实现这些因素对三维声音听觉效果的影响。最后给出了使用DirectSound生成三维真实感声音的具体步骤,并开发了一个简单的测试程序。  相似文献   

15.
谢建  黄海滨 《计算机工程》1999,25(12):78-80
介绍了某设备视景音响模拟系统中的硬件配置、原理、软件结构和几个典型问题的解决办法,实现了视景音响模拟中多媒体事件进程同步控制和多音响进程的模拟,使现场环境在设备的模拟操作时得以重视。  相似文献   

16.
无人机飞行视景仿真平台的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
见英  叶榛  郭杰 《计算机工程》2005,31(14):190-192
基于相对低成本的PC机和OpenGL API构建了一个完整的飞行视景仿真平台。基于该平台,可以快速定制出特定的视景仿真环境,满足不同的的行仿真任务需求同时,还对视景仿真中的大地形显示等关键算法进行了深入研究,并提出了解决方法。  相似文献   

17.
为解决当前爆炸装置排除训练过程中训练装置制作复杂,且每次重复制作,投入人力物力较大等问题,设计了爆炸装置排除视景仿真训练系统.以虚拟现实技术为基础对系统进行了层次结构划分与硬件结构设计,并运用面向对象思想对系统进行模块化设计,利用简单工厂、模板方法等设计模式对排爆工具模块进行扩展性设计;结合ODE物理引擎解决了装置节点间的碰撞检测,利用OSG相交性测试与矩阵变换解决了虚拟手抓取物体,通过正确排除顺序与用户排除顺序比较的方法解决了装置排除正确性判断等关键技术,以VC++为开发环境实现了爆炸装置排除仿真训练系统.实践证明:该系统仿真度高,达到了爆炸装置排除仿真训练的效果,且易于操作,具有较强的扩展性.  相似文献   

18.
航空母舰的研究主要分布在舰载机的起降方式及飞行甲板的布置上,仅仅通过理论分析这些过程是很难发现问题的,提出了飞行可视化研究;基于高层体系结构(HLA)仿真平台搭建整个舰载机的飞行仿真系统,并利用MultiGen Creator/ Vega和VC 的虚拟现实仿真平台实现了舰载机飞行仿真全过程的可视化,论述了多自由度(DOF)三维模型的建立、视景仿真系统的软件设计、坐标转换、数据平滑等关键技术,给出了三维仿真结果.应用结果表明,该仿真系统结构合理可靠,可逼真地演示舰载机的整个飞行过程,成为验证舰载机的调度、导引、控制等算法的正确性和有效性的有效手段.  相似文献   

19.
实时三维声音仿真系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
主要论述虚拟现实环境中声音播放的原理和处理过程 ,并探讨了利用DirectSound在虚拟现实环境中实现三维实时音响仿真系统的关键技术  相似文献   

20.
基于VRML的分布式装备维修仿真训练系统   总被引:1,自引:1,他引:1  
在装备维修训练方面,仿真系统发挥着极为重要的作用,该文将虚拟现实技术应用于装备维修仿真训练中,建立了分布式装备维修仿真训练系统,系统可实现虚拟装备的生成,动态仿真及与数据库的关联等,有效地提高了装备仿真训练的水平。文中介绍了系统的工作流程,系统实现的若干关键技术及系统运行典型实例。  相似文献   

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