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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
一直以来,现代设计都与人类的社会生活息息相关,它紧跟时代潮流,彰显着当前时代的发展方向。而文化符号作为一种传统元素的图形化概括,体现着一个民族乃至一个国家的文化内涵。随着科技与时代的发展,在现代社会中,人们对于传统文化的诉求逐渐增强,民族意识逐步唤醒,因此越来越多的现代设计开始融入了传统的文化符号,文章将从单一文化符号直接运用、多种文化符号组合变形以及文化符号的电脑辅助设计三个方面来探讨文化符号在现代设计中的运用。  相似文献   

2.
下推自动机     
5.1 非形式的描述 我们现在考虑一种装置——下推自动机,它在形式语言的研究中是十分重要的。此装置基本上是一个能控制一条输入带和一个下推存储器的有穷自动机。下推存储器是一种“先进后出”表,即符号的写入或取出只能在表的顶进行。当把一符号写到表的顶时,原来在顶的符号就变为从顶开始的第二个符号,而原来从顶  相似文献   

3.
我们生活中符号无处不在——语言、绘画、音乐、文字、文字背后包含的概念,甚至于各种人们的生活形态和活动等涉及到人们传承交流知识的各种概念,都是可以归到符号的范畴中,即现实世界中的每一个事物都反映在人的精神世界中,都可能被符号化。室内符号设计在现代室内设计中也被赋予了新的内容,设计师是对符号的感情表达进行归纳和提炼,并实践着一种新的设计理念,创造出新的空间形式和内容。  相似文献   

4.
我们都知道在默认情况下,Windows XP系统会把“我的文档”图标放在“我的电脑”图标上面。而我们都知道作为常用软件默认的存储位置的“我的文档”是“我的电脑”中某一磁盘中的一个文件夹,也就是说“我的电脑”应该大于“我的文档”,为此这种让“我的文档”高高在上的排列顺序让很多朋友看不惯。  相似文献   

5.
旗袍,作为我们最熟悉的中国经典传统服饰,曾经辉煌一时。而当今的旗袍,无论从社会地位、审美角度、人文情感上都发生了巨大的变化。本文从旗袍的诞生、发展到演变成一种特殊的符号过程进行了简单的论述,并利用符号学的有关原理探究其符号形式演变的原因和特点,最后以笔者的设计实例为旗袍的创新发展提供了一些有益的探索和尝试。  相似文献   

6.
从远古时代就有了人们生存的环境,对发展史在进行设计和研究的时候,设计者就发现环境设计艺术是整个人类文明留下来的产物,这在很大程度上是人类文化的一个组成部分。环境艺术风格的设计和功能都有很大部分受到悠久文化历史的影响。符号系统非常广泛,在对其进行实时研究的时候,研究的重点就是符号学。随着社会经济的不断发展,社会上充斥着不同的符号,它渗透在艺术中的每一个角落。一项艺术品总是附带这一种符号,在进行艺术品展示的时候是作为一种符号来进行展示。一个艺术品在人们心中形象的好坏都和运用符号的成熟度有非常大的关系。并且环境艺术设计在很大程度上受到符号学的影响。本文主要阐述环境艺术设计中的符号学文化特色探析。  相似文献   

7.
平面设计是以图形符号作为手段传达信息,是一个将创意视觉化、符号化的过程,思维根据设计意象对视觉元素进行挑选、变换、组合,将视觉元素进行有机的关联、编码,使之形成特定的符号系统。图形、文字设计作为视觉空间设计中的一种符号现象,起着沟通人们与文化、信息的作用。因此,我们应该对此进行研究与认识,发掘更多的符号特性,更准确的运用符号学原理来进行平面图形设计。  相似文献   

8.
所谓“项目符号”,就是放在文本前面的圆点或其他符号,它一般是列出文章的重点,不但能起到强调的作用,使得文章条理更清晰,还可以达到美化版面的作用。比如通过这篇文章,我们将学习到以下内容:·在Word中通过样式快速使用项目符号·如何修改Word默认的项目符号设置这就是项目符号的一个简单示例。大多数人都是选中文字后,直接单击工具栏上的“项目符号”按钮,这样得到的是Word默认设置的样式,可能与想要的效果差很多,而通过修改项目符号样式设置,我们就可以随心所欲改变项目符号的位置并快速应用它。  相似文献   

9.
艺术设计中的文字、图形、符号以及色彩作为视觉空间语言设计中的一种符号现象,起着沟通文化、信息的作用,为此,我们应该对此进行研究与认识,发掘更多的符号特性,更准确地运用符号学原理来进行平面图形设计,从而产生一种崭新的创造力。并加速符号成为国际化、无语言阻碍的交流载体。  相似文献   

10.
一种基于PN训练序列的OFDM符号定时算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
作为第四代移动通信的核心技术,正交频分复用(OFDM)系统越来越受到大家的关注。而OFDM同步技术则是OFDM系统中的一项关键技术。针对Schmidl&Cox提出的同步算法存在符号定时很难准确测定的缺点,提出了一种新的基于PN训练序列的OFDM符号定时算法。在Schmidl&Cox算法基础上,重新对训练序列的第一个符号进行设计,并对符号前半段按伪随机序列进行重排。从理论分析和仿真结果表明,时间度量曲线会出现单一"脉冲"值,避免Schmidl&Cox算法产生的平台和平缓的峰。与传统符号定时方案相比,算法同步性能更好,符号定时更精确,是一种非常有效实用的方案。  相似文献   

11.
俺是一名光荣的人民教师,在教学中经常要制作一些课件,难免会遇到大量符号。这些符号虽然可以在Word的符号库中可以找到,但每个都用这种方法找起来相当麻烦。经过长时间的摸索。我终于探索到了一种简便方法,打造了一个个性工具栏。  相似文献   

12.
随着动漫产业的发展,人们将更多的注意力投向了动漫产业及其周边产品的开发,动漫形象作为一种媒介,已经成为动漫业发展中的一种符号,动漫形象能够反映受众心理,完成文化符号向产业符号的转变,象征着一个时代的文化缩影。充分研究和发挥动漫形象的这些符号特征,能够推动动漫业的继续发展。  相似文献   

13.
在跨文化交流日益频繁的时代,符号作为一种独特"语言",成为国际性的通用方式。随着人们审美心理的需要和对它实际功能的需求,越来越人性化、简约化、准确化的视觉符号在视觉传达设计中层出不穷。本文基于对文化以及跨文化概念的了解,提出了视觉符号在跨文化传播中是一个不容忽视的因素,以此为重点,分析在整个跨文化传播的过程中,视觉符号所带来的影响及其价值体现。  相似文献   

14.
符号学是交流的一种理论方法,它的目的是建立广泛可应用的交流规则。本文把公共艺术作为一个符号系统,从符号学基本原理出发,研究符号的认知、传达及公共艺术符号的形式特征,进而探讨符号学在公共艺术设计中的应用。  相似文献   

15.
临近期末,相信各位教师朋友又会面临考试的问题,而出好一份试卷当然是必备工作之一。这里以Word 2003为例,向教师朋友介绍出好试卷的几则技巧: 技巧一:特殊字符哪里找 在出卷过程中,我们可能经常会需要插入某些特殊的字符,对于普通的符号,一般都是通过“插入→特殊符号”来完成,这里提供了标点符号、单位符号、数字序号、数学符号、拼音的选择。  相似文献   

16.
在飘渺的古希腊神话中,每一个数字都代表 了一个故事,曲折动人。在资讯超负荷的 现代社会中,每一个数字都代表了一种 符号,理性深邃。在古代,有集锦故事的 卷书,将那些灵性虚飘的数字记载出 来,古老而隽永。在现代,则有海纳 百川的光盘把一串串数字刻了出 来,活色生香,让人眼花缭乱。于是, 各种类型的启动光盘、各式各样的 加密光盘,这些新世纪的东东都充 满了神秘与诱惑,让人不禁想入非 非。不过,好的想象不如自己动手。 如果你也希望做一名像我一样的DIY 一族,那么现在就让我们一同来进入 光盘的DIY世界吧!  相似文献   

17.
各种编码表示   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正>我们知道,计算机可以进行信息处理。这里的信息除数值信息外,还指非数值信息。数值信息指的是1,2,3,256,1000等可以进行算术运算的阿拉伯数字,而非数值信息指的是字符、文字、图形等形式的数据,不代表数量大小,仅代表一种符号,如电话号码、身份证号、英语单词、人的姓名、标点符号等。我们使用计算机,基本上是通过键盘与计算机打交道,从键盘上敲入各种符号。而计算机只能存储二进制数,这就需要对符号进行编码,将我们敲入的字符转换为二进制数存人计算机。1数的编码表示码:一组无二义性的规则,用来说明用离散形式表示数据的方法,以处理机可接受的符号形式表示数据或一个计算机程序。由于任何信息在计算机中只能用0和1的组合来表示,所以数的正负号也得通过0和1加以区分。通常规定一个数的最高位作为符号位。若该位为0,则表示正数,若为1,则表示负数。这样一来,数的符号也数字化了。这种数的符号也数字化了的二进制数称为“机器数”,而称原来带正负号的数为“真值”。①原码。原码表示的值是数的绝对值。例如:+7的原码:00000111-7的原码:10000111。②反码。正数的反码和其原码相同。负数的反码是:符号位为1,数值位是对该数的原码的相应位取反。③补码。原码和补码都不便于计算机的运算,因为在运算中要单独处理其符号。要将符号位与其他位一样处理就用补码表示数据。a.“模”是指一个计量系统的计数范围。时钟、电表、里程表等都是计量器具,计算机也可看成一个计量机器,它们都有一个计量范围,即都存在一个“模”。时钟计量范围是0-11,模=12。n位计算机计量范围是2的零次方-2的n-1次方,模=2的n次方。模实质上是指计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数,例如时针只能表示出0—11,时钟一过12点就又从0开始计时,超过12点的数就自动丢弃。任何有模的计量器,均可化减法运算为加法运算。以时钟为例。设当前时钟指向10点,而准确时间为6点,调整时间可有以下两种拨法:一种拨法是倒拨4h,即10—4=6;另一种拨法是顺拨8h,即10+8=18=12+6=6。可见,在以12为模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此在以12为模的系统中,凡是减4的问题都可以用加8来代替,这样就把减法问题化成加法问题了。实际上,在以12为模的系统中,11和1,10和2,9和3,8和4,7和5,6和6都有这个性质。对模而言,它们互为补数。共同特点是两者相加等于12(即等于时钟的模)。对于计算机,其概念和方法完全一样。n位计算机,设n=8,所能表示的最大数位二进制数(11111111),相当于十进制数255,若再加1,成为二进制数(100000000),但因只有8位,最高位1自然丢失。本来应该是256却又回到0,所以8位二进制系统的模为2的8次方=256。如同时钟一样,在这样的系统中减法问题可以化成加法问题,只需把减法用相应的补数表示就可以了。可见,把补数用到计算机对机器数的处理上,就是补码。b.补码的定义。对于n位计算机,某数x的补码是:正数的补码:与原码相同,负数的补码:符号位为1,数值位是对该数的原码的相应位取反,然后整个数再加1。2符号的编码表示要让计算机处理各种符号,如,汉字、英文字母、标点符号、数字、数学符号、物理符号等,也必须对这些符号进行编码。人类使用的符号非常多,只能选出常用部分字符进行编码,供计算机处理,被选出的供计算机处理的符号称为字符集。  相似文献   

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创新是什么?我觉得那是一种思维习惯,是经历失败而不馁的心态,是甘于孤独而不弃的坚持,是有想法并努力实现的人生。——一个孤独的教育创客的肺腑之言信息科技的更新频率远大于诸如语言学、数学以及自然科学等学科。于是在信息科技教育领域除了基础的应用和思想,很多时候我们必须重新认知和跟进,信息科技永远是新鲜的,淘汰与发展都是眼前的事。作为信息科技教育一线的教师,我们期待一种有独特前卫思想的课程,一种可以填补基础教育中创新能力培养缺失的课程。作为信息科技教师,我们视在收师和学生中普及信息科技为己任。  相似文献   

19.
少数报告     
我们把现在的关于算法语言ALGOL68的报告看作是在使用一种语言定义的方法于—种新设计的程序语言方面的努力的一个成果。我们把这种努力看作是一种试验。但是职业上的责任感使我们必须说出我们的观点:我们认为这个试验在以下两方面都失败了。 描述方法的失败表现在报告文字的过度简缩,正如它的作者们多次说过的那样,在报告中“每个字,每个符号都是重要的”。要想正确无误地理解它是极度困难的。使用大量的新术语以及印刷上的标新立异都是失败的明显证据。我们知道为了产生这个报告曾投入了大量的工作,但这一点反而使我们坚信,不能用“恰当”这个字眼来形容它所采用的方法。报告的内容极难理解,我们认为这是一个警告,对这个警告不能简单地说成是“初学者”的问题而置之不理。至于进一步的考察揭露了一些严重的缺点,这也是不足为怪的。 现在谈谈语言本身。这里只想从编程序的角度来考察它。在这一点上,一个程序设计语  相似文献   

20.
人类有五种感觉:视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,其中嗅觉是最神秘的一种感官。人们在每天的工作、生活中接触最多的是各种图像、文字和声音,它们带给人们的是视觉和听觉上的感受,我们生活中80%的信息是通过视觉和听觉感官接收的。文章结合符号学的知识,从嗅觉感官入手,初步探讨了嗅觉符号及其在设计中的应用。气味作为一种符号,成为平面广告设计的可能。  相似文献   

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