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由空中网旗下知名手机游戏开发商天津猛犸隆重推出的单机剧情游戏《昆仑奇侠传》将于近日登陆中国移动百宝箱,《昆仑奇侠传》是一部“电影”,是一部由玩家自控遨游的传奇“电影”,惊险的剧情、曲折的爱情、迷离的身世、险恶的江湖,玩家将身临其境的穿梭于仙、妖的领土,梦幻般的徘徊于人、怪的恩怨情仇。天津猛犸在多年的RPG游戏经验积累后出品的《昆仑奇侠传》重点突出用户的完美体验,真实再现电影感受。 相似文献
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Shyso@NTRpg 《软件》2004,(4):26-26
很多玩家至今对2003年的《仙剑奇侠传三》爱不释手,虽说现实与理想存在一定差距,不可否认它在中文游戏中的表现还是令人满意的。不久,就有消息说“仙剑”系列的下一款作品会以外传的形式推出,2004年年初这一消息得到官方证实,游戏定名为《仙剑奇侠传三外传·问情篇》。 相似文献
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多年的等待,虽然没有等上《仙剑奇侠传2》,却迎来了《新仙剑奇侠传》。如果是老一代的玩家,肯定知道上个世纪的1995年推出的《仙剑奇侠传》曾经给当时的玩家带来怎样一种仙剑情缘!后来,仙剑98版、仙剑99版都或多或少地挑起了这段仙剑情结。 全新的仙剑换上了更为精致的场景、人物和更为出色的音效。虽然对于人物的造型,我还是比较喜欢以前的那种感觉,但从技术上来说,画面绝对是进步了。再来看看剧情,可以说,主 相似文献
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8月1日,《仙剑奇侠传四》正式发布。“仙剑”在中文游戏领域的地位可谓无人能及。仙剑一铸就了中文游戏的不朽经典,但7年之后,粗制滥造的仙剑却只得到了玩家的嘘声和嘲讽。仙剑三由于在画面上进行了3D化,让很多老粉丝感到极不适应,但游戏出色的剧情和游戏性,仍然得到了不少玩家的认可。经历了这几番起落,全新的《仙剑奇侠传四》会带给我们怎样的感受呢?[编者按] 相似文献
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小西:在国产中文RPG游戏之中,有“三把剑”为老玩家们津津乐道。其中两把“剑”是大宇出品的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列,另一把,则是金山出品的《剑侠情缘》。 相似文献
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以“外传”姿态登场的本作其实在很多方面都还原了“《最终幻想》系列”的经典元素,通俗易懂的剧情、由丰富的职业搭配衍生出的多彩战术都是让人印象深刻的地方。游戏最大的特色莫过于自动选择目标的战斗,虽然对于很多玩惯了传统角色扮演游戏的玩家来说多少有些不适应,但是习惯之后便会慢慢发现制作人在“战斗AI“设计上的用心之处.即便是新手玩家也能轻松上手并乐在其中。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2000,(2)
《霹雳小组3》新鲜出炉叶子新游快报由奥美电子(武汉)有限公司在中国引进上市的《霹雳小组3致命距离》是一部以美国洛杉矶反恐怖特别小组──L、A、P、D霹雳小组为题材的策略动作游戏,也是雪乐山公司是牌系列游戏《霹雳小组》的最新续作。它保留了前两部以背景、题材。策略见长的优势,并且将视角调整为第一人称,采用了最新“虚拟现实”技术、“动作捕捉”技术和具有革命性创举的CQB人工智能,使人物的建模比例、西部和衣服及周围环境的贴图都十分的精确、逼真,而且队友、敌人、人质都非常生动,难以琢磨,这一切将使玩家能够真切感… 相似文献
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在中国,从来没有一个游戏象《仙剑奇侠传》这样令如此多的玩家为之倾倒,在对第一种结局耿耿于怀之时,又因为谣传有第二种结局而雀跃不已……《仙剑》创造了中国游戏史上的一个奇迹,谁要胆敢怀疑这个奇迹,中国的女玩家们第一个不答应,所以我写本文可是冒着相当的风险(笑).静心想想,《仙剑》的确没什么明显的缺点(迷宫太多算是较具争议),但除了剧情一流外,其它部分多属中等或中上水准(以当时的世界水准而言).即使是剧情比之优秀的小说也相去甚远.当然,笔者用小说来苛责《仙剑》本身就说明《仙剑》的剧情在游戏界、最少在中国游戏界是NO.1,但并非不可超越. 相似文献
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