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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
开发一款RPG游戏需要懂得很多技术,主要对RPG游戏的开发中的关键技术进行了阐述,并以笔者开发的系统为基础,重点介绍了游戏策划和游戏引擎的相关内容.  相似文献   

2.
何榛杰 《程序员》2006,(6):70-72
在上期的文章中,我们介绍了利用3D引擎制作游戏的基本知识,相信大家现在已经了解了如何利用“起点”编辑器去创建一张游戏地图;如何编辑地形;如何绘制地面纹理;如何设置天空盒子,通过上述这些步骤,我们已经能够获得一个关卡的雏形了,接下来我们要往关卡中添加更多的东西,以便构建出一个真实的游戏场景。  相似文献   

3.
基于SQL Server2005数据库和Win32 Application,利用VC++6.0设计开发一款自绘2D存档游戏,并给出核心算法。利用地图编辑器与数据库进行交互,用相对坐标实现画面的流畅移动,使用双缓冲区的方法解决画图时出现的闪烁问题。  相似文献   

4.
针对游戏地图编辑器的实现,结合flash软件技术,在地图的智能融合技术上给出了状态-帧对应的设计模式和整体性处理的算法,在软件交互方面实现了所见即所得,算法支持任意形状和大小的、可融合或不可融合的地图对象,地图构建方式灵活,可自定义扩展,简化了地图的对象设计和交互式地图编辑器的实现.  相似文献   

5.
这是小编偶然间闯入的一个博客。它记载了一个只有中学学历的公交车驾驶员,在一次事故中失业之后,自学编程,最终开发出软件并为自己带来收益的奋斗历程?很传奇,也很励志!所以,在征得作者本人同意之后,小编摘取了其中几篇重要日志,发表于此,与大家共赏。  相似文献   

6.
宋宇  谭浩 《福建电脑》2007,(8):31-32
该游戏引擎的开发技术主要使用的语言是C++,结合DirectX9开发包,并综合运用软件工程思想,人工智能,计算机图形学等知识。该引擎的主要工作是在游戏中进行碰撞运算,数字建模,物体成像,玩家的角色控制等等操作,以及处理音乐音效等必要的功能。  相似文献   

7.
作为一个游戏迷,老张业余时间几乎都是在游戏中度过的,可是近日却有些郁闷。因为自己心爱的一款游戏在Windows XP与Windows7之间惹出了不少的麻烦。老张用日记的形式记录了这段经历。  相似文献   

8.
我是周子瑜,是《三国》华北网通一过关斩将服务器“扬州”现任“州牧”,俗称主公。我和我的兄弟龙子赵和吕小布已经在《三国》一月有余,我们一同经历了无数的大小战役,体验到了人与人之间的真挚感情,也领略到了国家之间的勾心斗角…… 一路走来,这个主公当的实属不易,最近《失恋33天》爆红,我就想写一个“我当主公的33天”,记录我们...  相似文献   

9.
《狩猎日记 暖洋洋的猫猫村》是一款以“《怪物猎人》系列”中的艾露猫为主角的模拟经营游戏。不同于正统作品的风格,“《猫猫村》系列”以Q版造型配以可爱温馨的风格,走的是休闲与治愈的路线,即使未曾接触过原作的玩家也同样可以拿来玩一玩。  相似文献   

10.
补吧     
nini 《玩电脑》2005,(3):37-37
一款优秀的游戏,应该具有超强的可塑性,《魔兽争霸Ⅲ》(WarCraftⅢ)无疑是这方面的典范。近来,《魔兽争霸》的另类游戏方式——RPG地图就颇为流行(将RPG地图直接拷贝到《魔兽争霸》游戏目录中的“map”文件夹即可)。毫不夸张地说,不少魔兽RPG地图已经作为具有很高耐玩度的独立游戏而受到广大玩家的拥戴。我们今天就为大家带来其中最为优秀的3C系列。  相似文献   

11.
勇者30 II     
本作的副标题为英文字母SECOND,既有第二的意思,也可以译作时间单位“秒”,作为这部高速RPG续作的副标题是再适合不过了。在保留了上作的独特游戏系统外,《勇者30II》试图在玩法上进一步扩展。  相似文献   

12.
随着上网人数的剧增,越来越多的人利用闲暇的时间,在计算机网络这个平台上进行游戏娱乐。FLASH游戏也随着其他单机、网络游戏开始走进人们的视野,由于FLASH制作的游戏具有游戏简单、操作方便、无需安装、文件体积小、绿色无害等独特魅力,使得更多的接触FLASH游戏的人对其产生好感,并开始制作FLASH游戏,为互联网带来巨大的商业价值。该文主要通过Flash工作流程介绍了FLASH RPG游戏的制作过程,使读者对FLASH RPG游戏制作过程有个全面了解。  相似文献   

13.
封雷 《电脑迷》2010,(24):86-86
Dota全称LogoDota,是Defense of the Ancients的简称,是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人即时对战自定义地图,也是目前唯一一款被暴雪官方认可的魔兽争霸RPG地图。Dora以对立的两个队伍对战,支持10人同时竞技。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择—个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这就是Dota的特色。继CS、星际、魔兽争霸之后,  相似文献   

14.
随着近几年游戏业的引人瞩目的发展,教育工作者开始接受游戏作为帮助学生进入数字化世界的一种新途径。在游戏正被大众媒体指责和批评时,一些游戏也具备有利于教育的特点,被研究人员所推荐。比如情境呈现、问题解决、协同工作  相似文献   

15.
何榛杰 《程序员》2006,(5):60-63
《使用“起点引擎”制作3D游戏》这一系列文章很快就要同大家见面了。顾名思义,本系列文章将试图带领大家利用起点引擎制作一个简单的3D游戏(或者更准确地说是游戏demo)。在这个过程中,你将经历3个开发角色的转换:关卡设计师、美术、程序员。(显然,如果想制作一个“完整的”游戏,这3个是必需的),更理想的情况,如果你能组成一个3人的小团队,那就太好不过了。  相似文献   

16.
基于基克的问题解决认知模式,提出在电子技术教学中将教学内容设计成问题提出、问题解决、结果评价三个教学环节。这种教学设计不仅符合学生对事物的认知过程,能够提高学生学习兴趣,还可以培养学生养成科学的思维方法及解决问题的能力,从而达到提高教学质量的目的。  相似文献   

17.
光荣彻底地把三国游戏做成RPG模式。在游戏中,玩家既可以度过小人物的一生,也可以参与帝王的争霸。《三国志10》不但保留了前作的大地图,在此基础上,又增加了城市界面和战斗界面。因为游戏目前为日文版,特此第一时间写了下文,帮助大家上手,因为时间过于仓促,如有错漏请大家原谅。一、 城市界面游戏的绝大多数时间都在城市界面中度过。城市中的设施分为基本设施和特殊设施,基本设施每个城都有,而特殊设施取决与城市的性质和规模。宫城事务宫城是城中各武将讨论政要的场所。除个人事物外,玩家所做的每一件事都要先去宫城提案。对于玩家的提…  相似文献   

18.
小红是个QQ空间的忠实用户,在QQ空间里面写日志、传照片已经成了她每天的“必修课”,可是有时候通过网页打开QQ空间速度会很慢,而且辛辛苦苦写的日志内容还可能由于网络问题而发表失败,很郁闷。现在,QQ2010增加了一个“QQ空间编辑器”功能,这下她写日志、传照片再也不用通过网页进行操作了!  相似文献   

19.
九年前,暴雪在制作《魔兽争霸3》(简称War3)时,按惯例给玩家准备了地图编辑器。当时的他们没有想到,一位叫做冰蛙(icefrog)的爱好者用编辑器制作的团队战斗地图,其人气居然能与War3本身并肩。那张熟悉的地图名——DotA现在已是一个新游戏模式的代名词。网游厂商看中了其中巨大的商机,所谓的”DotA网游”也应运而生,对War3画面不太满意的玩家也在期待着,希望从中找到自己最爱的DotA网游。下面就让我们来看看目前DotA网游中呼声最高的几款作品吧!  相似文献   

20.
警惕您的拼写检查或文法检查可能错过的敏感词汇。 应警惕那些在Outlook中正确地拼写但属于敏感性质的词汇。你可能不希望这些话出现在商业信函电子邮件或Word文档中。你可能希望当你或你的组织中的用户在撰写信息时,这些敏感词汇高亮显示,来对潜在的尴尬局面发出一个警报。在某些情况下,这些字眼会被语法检查功能标出,但一些不恰当的拼写错误也可能根本不会被标出。  相似文献   

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