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针对网络化弹药起爆控制功能靶场测试成本高、可重复性差等问题,提出一种基于QualNet仿真平台的网络化弹药动态起爆控制半实物仿真测试方法。基于该测试方法架构,设计了联通真实网络与仿真网络的半实物交互接口,实现了实物原理样机与网络化弹药仿真模型间的实时数据交互;开发了安全系统动态运行监控软件,通过该界面指挥中心可对弹药节点进行远程动态控制与状态信息监测;为保证控制指令等数据报文的可靠实时传输,定义了监控软件与安全起爆控制模块间的应用层通信协议;对网络化弹药远程解保、远程动态起爆控制功能及半实物交互接口时延进行了测试。研究结果表明:该测试方法不仅具有较强的可行性和有效性,而且具有良好的实时性。 相似文献
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网络化精确制导空面弹药 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了网络中心战的概念, 全球信息网格赋予空面制导武器的潜在能力, 阐述了网络化精确制导武器在杀伤链中的作用和效能, 举例说明在网络中心战环境下近距离空中支援和防区外发射两种作战概念. 相似文献
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战术数据链系统自适应轮询MAC协议 总被引:2,自引:2,他引:0
基于战术数据链的应用背景,针对传统轮询协议信道利用率低以及无法满足紧急情况下的实时通信需求等不足,提出了一种自适应轮询MAC协议(APMP)。通过基于贝叶斯估计的轮询调度算法,APMP能够自适应地以高选择指数选择具有较多高优先级报文的节点进行轮询,进而提高信道利用率和提供业务区分服务。同时,APMP还能适应网络拓扑结构的动态变化,较好地解决了节点超出网控站覆盖范围而造成的空轮询问题。仿真表明,相比较于现有典型战术数据链集中式轮询协议,APMP可以更加有效地利用无线信道资源,具有较好的性能表现。 相似文献
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基于模糊逻辑的交互式多模型网络化弹药多节点目标跟踪算法 总被引:1,自引:1,他引:0
针对地面网络化弹药系统多节点目标跟踪问题,提出了基于模糊逻辑的交互式多模型(FL-IMM)多节点目标跟踪算法。在多模型交互输出阶段,利用测量误差协方差矩阵的理论值与估计值之间的差值自适应调整测量误差方差;在多节点融合阶段,建立模糊融合系统(FFS)将来自不同节点的目标状态估计数据融合,进而得到网络目标状态估计。通过一个具有3个主探测节点的网络验证了该算法的可行性。实验结果表明,该算法在传感器失效、系统测量误差未知等情况下仍能很好地跟踪机动目标;该算法在地面网络化弹药多节点目标跟踪方面具有较大的实用性。 相似文献
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研究设计了一种基于CAN总线的数字化、模块化及网络化方案。系统以PC104单板计算机作为控制中心,通过CAN总线与各部件的连接和通信,实现对多机构、多路位置的控制。采用CANopen总线I/O模块实现各种不同的传感器、电磁阀等输入输出元件与CAN总线的连接,使系统具有了良好的扩展性且布线简单。降低了系统成本和维护保养费、提高了系统可靠性。为以后弹药装填控制系统的设计提供参考。 相似文献
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针对原有攻击策略研究成果存在计算量较大、实现复杂、无法在实时性要求很高的网络化弹药上应用的问题,提出了基于粒子群算法的网络化子弹药协同攻击策略。该策略依据网络化子弹药攻击后即毁的特点,建立了满足不重复不遗漏协同攻击的决策模型,并提出了变权重系数的粒子群算法求得变量互异约束条件下的最优解。仿真计算表明,提出的方法可以快速地找到满足变量互异约束条件的最优解,从而可以有效地解决网络化子弹药协同攻击问题。 相似文献
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分析VR-Forces的配置参数文件,在VR-Forces中建立了弹药模型;并对弹药的毁伤概率属性表及工作原理进行分析,最后在VR-Forces中建立了弹药对于不同装备的毁伤属性模型. 相似文献
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根据战时弹药配送原则,建立无友邻单位支援条件下的本级弹药配送模型.即在库存弹药效益最大化基础上,分析弹药库能满足和不能满足作战部队需求量等情况,并建立相应数学模型.若各种弹药存储量能满足各部队申请总量,弹药库的弹药可对友邻单位进行支援.对本单位进行弹药配送时,主要考虑运送成本和时效性. 相似文献
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新概念信息化弹药的现状与发展 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了巡飞弹、灵巧末敏弹、高功率微波弹、非致死性纤维弹、智能和精确制导钻地弹等新概念信息化弹药的组成结构、作用原理、作战功能及其现状与发展趋势,简述了纳米炸弹、基因武器、光炸弹等其它新概念信息化弹药的威力和研究状况. 相似文献