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相似文献
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1.
根据当今社会人们对虚拟现实越来越高的需求,对建立虚拟校园进行了初步的研究,找到一种简便的建立虚拟校园的方法,通过3dmax和OpengL的结合建立一个功能完善的虚拟校园环境。也为有关三维建模,场景漫游,交互方式、虚拟小区、虚拟城市的研究建立起示范、试验作用。  相似文献   

2.
虚拟现实在数字校园中的应用   总被引:13,自引:2,他引:13  
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。该文介绍了虚拟现实技术在“数字校园”建设中的应用,并结合实际开发经验,就三维建模、视景漫游、视觉仿真等有关技术进行了讨论。  相似文献   

3.
该文在对虚拟现实概念分析的基础上,给出了虚拟现实系统的组成和应用领域,并对其发展趋势进行了展望。  相似文献   

4.
当前我国城市规划和建筑设计方案审核过程中,主要是采用实体模型、静态渲染效果图或计算机三维动画来考察其视觉效果和与周围环境的协调关系;该文在分析了上述表现手段不足之处的基础上,提出了将虚拟现实技术应用于城市规划领域的优势及必要性,并以西南科技大学新区校园漫游系统的开发为实例研究了虚拟现实技术在校园规划中的具体应用。  相似文献   

5.
在当今三维技术与虚拟现实模拟技术飞速发展的今天,虚拟现实技术已经在我们的生活中起到了至关重要的作用,虽然发展的时间有限,但作为一个要融合多种知识元素的综合性技术,已经在教育、科技表现、医院治疗、娱乐媒体等领域被越来越全面的进行了应用,本文主要论述了西安外事学院虚拟校园漫游系统的3ds max建模流程和具体的技术要求。  相似文献   

6.
将虚拟现实技术应用于校园建设中具有重要意义。以仲恺农业工程学院海珠校区校园环境为目标对象,详细叙述了虚拟校园漫游系统的框架、校园漫游系统的开发技术和具体的实现方法;对虚拟校园场景的建模方法及交互性设计重点阐述。  相似文献   

7.
三维可视化是数字校园的高级应用特征之一,本文介绍了目前大学构建虚拟校园的意义和作用;并以某高校为原型,建立了基于VR技术的三维校园漫游系统,把现实的地理空间模型移植到虚拟的三维世界,实现了校园的三维模拟.显示了校园的基本地物特征,同时具有三维飞行漫游功能,使浏览者可能通过该系统能全方位、立体化地了解校园。  相似文献   

8.
虚拟现实技术综述   总被引:26,自引:0,他引:26  
本文从虚拟现实技术的研究背景、特点、实现技术、建模技术、漫游技术等方面综合论述了虚拟现实技术,并展望了虚拟现实技术的发展方向。所有观点仅供大家一起讨论。  相似文献   

9.
介绍了虚拟校园漫游系统的设计与开发技术,包括:OpenGL绘图窗口的创建;实体建模;纹理设置和贴图;界面和树的实现;虚拟仿真--利用VC 6.0开发平台,编制程序实现虚拟校园的漫游.该系统可以用于校园三维漫游、校园管理、校园规划等领域.  相似文献   

10.
基于VC/OpenGL的虚拟海大校园导航系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
创建了一个方便直观的信息查询导航系统,具有基本的自主漫游和按固定路径漫游的功能,可按目的地自动地生成漫游路径、定位鸟瞰图、漫游中途经的楼宇和景点介绍等.  相似文献   

11.
2016年被称为"虚拟现实元年",国家对虚拟现实产业非常重视,虚拟现实领域的创业团队、投资团队呈爆发式增长,市场前景巨大.通过多年的教学和多项虚拟现实项目制作,分析了虚拟现实技术及其应用,研究虚拟场景交互漫游制作的关键技术、虚拟场景交互漫游的制作流程以及虚拟交互漫游系统的发布,总结出一些注意事项和要求.  相似文献   

12.
几何建模技术在虚拟校园漫游系统开发中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟漫游系统的开发是虚拟现实技术的一个重要应用.以华北电力大学保定二校区为虚拟仿真环境,使用3DSMAX建模工具对校园中的各种模型进行建模,使用多种基于几何建模的场景优化措施,并基于Google Earth卫星截图进行场景的精确布局设计.结合Virtools虚拟现实开发平台,设计了虚拟校园漫游系统的开发流程,并在微机平台上实现了一个场景复杂的校园实时漫游系统.该校园漫游系统不但为用户提供了友好的Web界面,而且设计并实现了基于导航图控制的人机交互机制,便于综合使用多种漫游方式快速漫游校园的场景.  相似文献   

13.
基于Visual C#.NET与3DSTATE实现虚拟现实   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术在军事、航空航天、数字博物馆、虚拟人等领域得到了广泛的应用。但是,由于虚拟现实技术本身的复杂性,使得实现虚拟现实一直以来都是一项较为困难的工作。3DSTATE引擎是一种较新的虚拟现实开发工具,能快速和简便的实现基本的虚拟现实功能,在介绍3DSTATE引擎及3DWoddBuilder的基础上,着重讨论了Visual C#.NET与3DSTATE引擎相结合实现虚拟现实的方法和步骤。  相似文献   

14.
15.
计算机虚拟校园的建造与人机交互的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了构建"数字校园",展示校园风貌、传播校园信息,建立了一个虚拟校园漫游交互系统.利用视景仿真工具MutiGen Creator和Vega在计算机上虚拟校园并实现人机交互.以上海电子信息职业技术学院为原型,逼真的模拟了校园场景及多方位漫游,并且在虚拟漫游系统中通过了多种方式达到了人机交互的效果.将该系统在多种硬软件平台下运行,均有较好效果,表明其具有移植性好、感觉直观、操作灵活、交互性和沉浸感强等特点.  相似文献   

16.
基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析虚拟现实技术和OpenGL技术的基础上,研究了在Visual C 6.0平台上运用OpenGL技术实现三维虚拟现实系统的基本过程和具体方法,并探讨了系统构建过程中的技术难点,建立了一个虚拟现实的系统框架。结果表明,将OpenGL和3DS MAX结合起来实现三维仿真的方法具有快捷方便和通用性好等优点。  相似文献   

17.
基于OpenGL实现虚拟校园漫游系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了基于VC 开发环境与OpenGL图形API的虚拟校园漫游系统的相关技术的设计与实现.并主要就三维建模、场景空间划分技术作了进一步的论述.  相似文献   

18.
针对目前虚拟现实技术在开发虚拟大场景方面的不足,提出了虚拟现实与遥感技术结合开发虚拟大场景的方法,详细介绍了系统的结构和开发流程,在此基础上开发出具体实例,并对开发过程遇到的问题进行了描述和提出了解决方法。  相似文献   

19.
综合运用虚拟现实技术、三维技术,根据虚拟校园漫游系统的需要,进行需求分析,设计系统的结构和功能,采集相关的数据和资料,对真实校园进行模拟建模,构建出虚拟校园系统,使操作者方便灵活地进行人机交互,漫游于校园的各个场所.  相似文献   

20.
本文简要介绍义乌工商学院虚拟校园漫游系统开发的规划,并介绍了开发系统的建模、系统交互及VRML接口三大问题,并针对各问题提出相应的优化措施,最后提出在本系统的可扩展空间。  相似文献   

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