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相似文献
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1.
十几年前,当第一届SolidWorks World全球用户大会召开时,只有200余名用户与会。那时,三维设计技术刚刚在工业界起步。两年前,SolidWorks World 2010,3500名用户云集安纳海姆市。一年前,SolidWorks World 2011,超过4000名用户和业界嘉宾涌入圣安东尼奥市。2012年,SolidWorks World 2012,5000多名用户在圣迭戈,见证了三维设计技术在工业领域取得的巨大成就。  相似文献   

2.
在SolidWorks 2009中,性能的提升只是其260多项增强功能的一部分,几乎所有的增强功能都是针对客户需求研发而来。这些需求通常是以调查表、用户组、客户拜访、客户满意度分析以及对未来和现有用户的调查等形式收集得到。  相似文献   

3.
创新工程师的培养对于促进我国创新方法的普及有重要作用,文章旨在解决目前创新工程师培训流程缺少交互环境支撑,无法保障培训效果的问题。通过用户调研对用户需求进行分析,指导设计了创新工程师培训平台,分为首页、学习中心、学术交流区、新闻资讯和个人中心五个模块,最后对平台进行了可用性测试及优化,基本验证了平台的效果。  相似文献   

4.
一、焊接机械臂装配和注意事项 焊接机械臂的整体构造如图1所示。其中各个零部件建模过程将不做详细的介绍。但是其装配体的装配过程需要注意以下几点。  相似文献   

5.
一、Down-Top和Top-Down的基本概念 1.Down-Top设计的优点 Down-Top设计方法是最基本的设计方法,它的基本设计流程如图1所示:首先单独设计零件,然后由零件组装装配体,装配体验证通过后生成工程图.  相似文献   

6.
在竞争日益激烈的经济环境下,工作在许多企业,尤其是效益好的企业的设计师或工程师大多时候都在充当消防员的角色,四处“救火”,他们经常不得不经常使用那些早已过时的工程图纸,而使眼前工作得以继续,从而达到完成任务的目的。但这样做的代价就是导致大量的错误产生,需要执行更多的工程更改流程,因此在交货周期延长的同时,还显著增加了设计成本。  相似文献   

7.
产品开发过程中了解用户需求非常重要。只有确定了用户需求,才能保证产品能够满足具有不同目标的用户和产品设计的成功,传统的以用户为中心的设计方法尽可能多的用户进行研究调查并产生长长的用户需求列表。这些方法的初衷是涵盖所有的用户需求,但最终常常导致没能很好的满足任何一个用户的需求。因此这种长长的需求列表对设计的指导是有限的,但角色(persona)突破传统方法的限制。  相似文献   

8.
实际上目前我国机械设计主流手段仍旧限制在二维结构之中,表现出设计期间过程模糊、劳动强度大等劣势状况。因此,尽快结合三维CAD技术进行产品多元设计改造是非常必要的。本文旨在借用特殊程序Solid Works作为调试端点,其间借用Access数据库和Visual Basic 6.0等协调程序,实施Solid Works二次延展任务,在此基础上特定机械立体化操控机制全面呈现;接着研究此类器械快速选型和相似、动力设计等关键技术内容,从中建设各种相关模型库、数据库和标准件库。在此基础上,呈现该类机械各类创新形式的参数化效应,希望为日后不同工程图生成和企业可持续发展奠定深刻适应基础。  相似文献   

9.
2007年2月7~10日,来自全世界各个地区和国家的超过3500名产品设计工程师和100多家SolidWorks合作伙伴在美国新奥尔良举办的SolidWorks World 2007上渡过了充满创新激情的4天.在这短暂的4天里,有着"保守、严谨"传统的机电设计工程师们目睹了在SolidWorks设计软件的帮助下,同业者的无数奇思妙想变成现实,天方夜谭般的设计方案也能在市场上攻城掠地.SolidWorks"严谨务实、激励创新"的工程师式企业文化,感染着到会的每一个人,其中也包括来自世界125家新闻媒体的记者代表.笔者代表中国杂志,以媒体工作者和工程师的双重身份亲历了此次盛会.  相似文献   

10.
SolidWorks软件分为Down—Top(自下而上)和Top—Down(自上而下)两种设计方法。Top—Down设计方法可以优化设计流程、提高设计效率,并确保工程设计整体的关联性。从而加快设计速度。本文着重讲解Top—Down设计的概念和类型。  相似文献   

11.
在中国,设计师从来都不是一个轻松的工作。一方向要尽量缩短产品开发的周期,减少产品的研发成本,完成产品开发任务。另~方面,还要保证被开发产品的质量,减少后续生产制造和服务的成本。这在以“成本”考量企业生命力的发展初期,确实在短时间内取得了非常辉煌的成绩。但是,在中国的制造业发展到了~定的阶段以后,这种更强调短期效益的做法显然难以为继。中国的工业界和中国的工程师都需要找到更加具有持续性发展的解决问题思路。越来越多的工程师都在思考:设计到底是什么?  相似文献   

12.
面对春暖花开时却依然持续的经济寒冬,制造企业该何去何从?企业最需要的是什么?答案会有很多,政策扶持、创新意识和资金投入等,但不能忽略的还有创新工具,三维CAD软件正在扮演这一个角色.  相似文献   

13.
根据企业自身特点制定多个标准文件,让设计图样同时符合多个不同标准的要求,或者不同文件内的标准快速切换复制应用.  相似文献   

14.
SolidWorks在产品一体化设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、前言 在整个产品设计过程中采用了三维设计软件SolidWorks 2004,从方案设计到零件和装配体建模,再到工程图的出图,以及之后进行的方案修改和复核复算,运用到了SolidWorks2004许多高级功能和丰富的插件,采用了同一个三维实体模型即最终方案设计模型来完成设计目的,确保了设计的精确性.  相似文献   

15.
一、SolidWorks软件简介 SolidWorks是一款参数化建模设计软件,系统提供了强大的、基于特征的实体建模功能.该软件的三维零件设计工具,可以方便地通过拉伸、旋转、薄壁特征、抽壳、特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计;提供了众多的曲面创建命令,能够生成由复杂曲面产生的实体;提供了完善的装配特征功能,通过对设计模型的装配,可以发现零件设计尺寸是否正确、整个装配体的零件之间是否产生干涉.其中模具设计是SolidWorks自带的模块,可以使用一系列控制模具生成过程的集成工具来生成模具,它覆盖了初始分析到生成切削分割的整个范围.  相似文献   

16.
近日,欧特克宣布2010版系列设计和工程软件组合现已正式推出。该组合包括50多款新产品,可帮助全球设计师、建筑师、工程师和数字艺术家在可持续性设计的探索中改进设计流程、大幅提高效率。该系列软件的发布将推动设计根本性地改变人们生活、学习、工作和娱乐方式,使之迈向可持续性发展。  相似文献   

17.
从SolidWorks 2010版本开始,SolidWorks允许用户在多实体环境下设计钣金零件.即在一个钣金零件内部,用户可以建立多组不同材质、不同厚度的钣金部分,各个钣金部分可以单独展开.如图1所示,在当前的钣金零件中存在多个部分,每个部分可以代表整组钣金组件的一个焊接单元(实体).在FeatureManager设计树中,每个钣金特征对应一个钣金实体,在"切割清单"文件夹中显示了零件中的实体.SolidWorks 2011进一步丰富了多实体钣金零件的设计,用户可以在钣金零件中添加焊缝等特征,完成的焊缝显示在"焊接文件夹"中,并可用于工程图中的焊接表.  相似文献   

18.
爱特梅尔公司(Atmel Corporation)提供能够支持整个触摸设计流程的软件工具QTouch Studio4.3。其新增的触摸验证向导(Touch Validation Wizard)功能,可通过报告电容、噪声和参考电平,以及告知用户设计的裕量来帮助评测设汁品质。这一软件工具的使用非常简便,设计工程师无需具备丰富的触摸技术专业知识,即可快速、有效地存其应用中集成触摸功能。  相似文献   

19.
专注产品设计,而非设计工具 SWIFT(SolidWorks Intelligent Feature Technology)--SolidWorks智能特性技术,是SolidWorks公司首创的技术平台.能够帮助工程师快速掌握三维设计技巧,并使其尽快成为三维设计高手.目的在于让设计人员更专注产品设计,而非设计工具本身,进而减低"使用三维CAD软件的成本".所谓"使用三维CAD软件的成本",即工程师花在思考如何使用三维CAD软件而并非进行产品设计的时间.花在思考如何使用三维CAD工具的时间越长,则专注于产品设计的时间就越短,设计成本就越高.  相似文献   

20.
随着苹果产品的风行,什么是设计?如何让设计充满创意?毫无疑问,这是目前中国工程师们普遍关心的核心问题之一。  相似文献   

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