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1.
通过对主动网络数据包的ANEP封装结构进行捕获与分析,设计并实现了其功能.测试表明,它不仅可以进行网络数据采集,监控管理网络数据包,记录网络日志,还可以分析主动网络数据包中所包含的主动代码,可以广泛应用于主动网络的管理服务器或边界节点(路由、网关)上,为主动网络代码执行压力测试及主动网络边界管理打下了基础. 相似文献
2.
虚拟企业信息共享的博弈分析及机制设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
应用博弈理论分析了合作伙伴在虚拟企业信息共享中的决策过程,研究了克服虚拟企业低层次信息共享的对策.建立了虚拟企业信息共享博弈模型,指出了信息共享的"囚徒困境".在此基础上,分析了低层次信息共享形成原因,并提出了相应的解决措施.针对信息不对称环境下常用的惩罚机制无法实现虚拟企业高层次信息共享的弊端,建立了竞拍与惩罚相结合的信息共享机制.分析表明,虚拟企业高层次信息共享是可以实现的. 相似文献
3.
为减少因低劣的信息质量造成的巨大经济损失,必须对影响信息质量的以提高其质量.为此提出了以顾客需求为出发,以信息生成过程为导向,基于质量功能展开(QFD)的信息质量控制方法.剖析了信息内涵和信息质量指标,建立了信息生成过程模型,并将此模型与质量功能展开方法相结合,设计了信息QFD瀑布式分解模型.最后采用实例阐述了该模型的应用. 相似文献
4.
网络环境下的工艺信息标准化描述模型 总被引:2,自引:0,他引:2
分析了网络制造环境下,将工艺信息共享到企业外部存在的困难,提出了工艺信息标准化描述模型.该模型的总体结构由信息元和行为元构成,信息元负责工艺信息的承载,行为元负责工艺信息的处理.使用行为元中的各类处理方法,模型对工艺信息进行获取、检查与转化,将工艺信息转化成该模型所规定的形式,解决了工艺信息共享到企业外部所遇到的问题.最后,给出了应用案例分析. 相似文献
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6.
产品设计中基于元模型的知识管理 总被引:7,自引:0,他引:7
为了一致地描述产品设计过程中的多种知识,便于系统实施,提出了基于元模型的知识建模方法.采用面向对象技术,定义信息对象和知识对象,描述对象的特征属性、关系属性和操作.信息对象通过抽取项目管理信息和产品设计信息的特征得到,反映信息实体之间的关系,而知识对象则是通过关联相关信息对象得到.通过对象之间的关系定义可以构建知识地图,实现了对显性知识的导航和对隐性知识的积累.提出了面向产品设计流程的信息获取方法,随着项目的进行,不断丰富信息对象和知识对象.最后,讨论了该方法在ProNet项目中的应用. 相似文献
7.
针对目前网络中信息的异构性、多样性、分布性等特点,基于Web Service架构构建了一个异构信息集成与访问模型.在此模型中,对各种异构信息进行包装并且提出了一种通用的reml信息中间格式,然后将信息注册到信息注册中心,信息请求方获得reml格式的信息后,使用reml解析器解析并基于浏览器显示给用户.此外,还针对模型中的安全问题进行了研究. 相似文献
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9.
针对加工工艺设计相关制造活动对产品制造信息的需求,通过特征信息建模将几何形状与制造信息相结合,建立了层次化产品制造特征信息定义框架.在此基础上,建立制造特征类型和制造特征实例概念及其描述,提出了产品零件制造特征信息实例化方法.建立了制造特征类型库,对制造特征类型的种类进行定义、拓展和存储;摹于制造特征类璎,根据产晶设计的已有信息获取产品制造特征实例信息,将产品模璎转化为基于制造特征的信息集合.建立了产品制造特征实例信息库,并存储产品制造特征实例信息,持续向后续制造活动提供所需要的产品制造特征信息.以某企业零件为例说明获取零件制造特征信息的过程,验证了所提方法的有效性. 相似文献
10.
现代CAD中,系统在满足图样标准化的同时难以保证图样和设计信息的相关性,为此,文中提出了信息主模型的概念.信息主模型继承了生成图样所需的几何和非几何信息,自动生成符合企业标准的工程图样,保证图样的信息和设计信息相互关联. 相似文献