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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)是由IETF(Internet工程任务组)提出的应用层控制协议,目的是在不同网络架构中建立IP信令连接.本文简要介绍了会话初始协议的应用概况,分析了协议的结构,设计了一个基于C 的,采用分层结构实现的SIP协议栈,并详细介绍了事务层的实现方案.  相似文献   

2.
基于会话描述协议(SIP),在嵌入式系统平台上开发一套集信令与媒体处理于一体的媒体服务器,设计一种用于多媒体会议的通讯方案.系统中采用一种新的设计方式交互应用服务器与媒体服务器之间的媒体控制策略,描述用于传输媒体策略的控制通道的创建流程.通过实现会议的创建,展现出该设计方案的优越性.  相似文献   

3.
SIP(Session Initiation Protocol会话启动协议)是一种IP电话信令协议,而JMN SIP规范描述了JAVA和SIP两种技术的综合。本文通过对SIP协议和JMN SIP规范的研究,以实例讨论了基于JAIN SIP的SIP实现技术。  相似文献   

4.
SIP(Session Initiatioan Protocol)协议是由IETF工作组于1997年7月提出的,是应用层的控制协议,能建立、调整和终止多媒体的呼叫和会话。SIP协议是基于文本方式的,即以明文方式传输。SIP消息包括请求消息、应答消息。SIP协议侧重于将IP电话作为因特网上的一个应用,并且也采用RTP作为媒体传输的协议。本文在SIP通信过程中,采用面向连接的TCP来传输SIP的交互信令,采用面向无连接的UDP协议进行实时音频流传输。本设计是在Linux操作系统下,用套接字(socket)来实现的。设计实现了SIP协议的整个通信过程。最后,提出了进一步开发的设想。  相似文献   

5.
从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。  相似文献   

6.
SIP代理服务器的设计与实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)是一个应用层信令控制协议,用来创建、修改和终结一个或多个参与者参加的会话,这些会话包括IP电话、分布式多媒体、多媒体会议等。本文基于SIP协议,提出了一个SIP 代理服务器的设计与实现方案。  相似文献   

7.
本文提出一种利用视频点播业务平台(Video on Demand Services PIatform,VoDSP)来实现视频点播增值业务的方案,包括系统设计、基于SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议)的信令流程和利用MSML(Media Server Markup Language,媒体服务器标记语言)控制媒体服务器的过程.同时,给出相关的特点分析并进行总结.  相似文献   

8.
Java SMTP协议电子邮件传送剖析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文先着重介绍了SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传输协议通讯模型和会话流程,随后介绍了一种采 用SMTP协议规范并通过直接使用SMTP协议命令与SMTP服务器(邮件服务器)连接实现电子邮件传送的方法。并且给 出了在Java开发环境下的部分关键的实现代码。  相似文献   

9.
SIP(Session Initiatioan Protocol)协议是由IETF工作组于1997年7月提出的,是应用层的控制协议,能建立、调整和终止多媒体的呼叫和会话。SIP协议是基于文本方式的,即以明文方式传输。SIP消息包括请求消息、应答消息。SIP协议侧重于将IP电话作为因特网上的一个应用,并且也采用RTP作为媒体传输的协议。本文在SIP通信过程中,采用面向连接的TCP来传输SIP的交互信令,采用面向无连接的UDP协议进行实时音频流传输。本设计是在Linux操作系统下,用套接字(socket)来实现的。设计实现了SIP协议的整个通信过程。最后,提出了进一步开发的设想。  相似文献   

10.
SIP协议的应用领域   总被引:2,自引:0,他引:2  
强磊 《信息网络》2005,(3):60-62
概述 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)的前身源于1996年的IETF草案——多媒体会话控制协议(MMUSIC)。此后,这个标准经历了几次较大的修改和增强。1999年第一个SIP规范RFC2543正式发布,3年后该标准又被RFC3261所替代。SIP协议通常被认为是一个端到端的多媒体会话控制协议,实际上它有着非常广泛的用武之地,概括说来SIP可应用于以下场合。  相似文献   

11.
在嵌入式Linux环境下设计实现一个由SIP信令控制的视频监控客户端。该系统以OMAP3530芯片为硬件平台核心,采用H.264作为视频编码标准,并将会话初始协议用于整个系统的信令控制。系统功能包括SIP注册与退出、SIP呼叫与挂断、音视频数据流控制、播放和存储等功能。该设计充分利用了H.264 算法标准在数据压缩率和网络友好性等方面的优势,并利用了OMAP3530双核架构的特性,由ARM核完成系统的管理和控制,DSP进行解码。实验结果证明,该方法建立的监控客户端具有高性能、低功耗、实时性强、运行稳定的特点。  相似文献   

12.
目前的MCU视频会议主要基于H323标准,适合在专用网内进行部署。设计一种基于SIP的MCU视频会议系统,该系统在软交换网关和MCU分别进行H323和SIP信令互换;呼叫处理部分用标准的SIP信令来实现,业务逻辑用以SIP应用服务器控制,应用服务器与Web服务器间用TCP/IP通信,将会议的媒体处理单元(MCU)、终端、资源管理器、Web服务器有机的结合在一起。  相似文献   

13.
本文在简单介绍SIP协议的基础上,说明了一个基于SIP协议的远端视频监视系统的典型实现。针对该系统中在资源控制方面存在的问题,讨论并提出了一种基于SIP会话定时器机制的解决方案。该文详细介绍了该方案的具体实现方法以及未来进一步改进的方向。  相似文献   

14.
蔡闻怡  陈一民 《计算机工程》2007,33(22):148-150
SIP协议作为NGN重要协议之一,广泛应用于VoIP等多媒体通信业务中。但由于SIP本身不支持SIP信令和媒体流穿越NAT和防火墙,限制了其在广域网上的应用和发展。该文分析了SIP穿越NAT的具体问题,提出了一种采用SIP和RTP代理服务器协同工作穿越NAT和防火墙解决方案,介绍了该方案的实现原理、拓扑结构,并叙述了具体实现过程及涉及的相关技术,最终实现了SIP信令流和媒体流的NAT和防火墙穿越。  相似文献   

15.
王志伟  丁海军 《计算机工程》2011,37(20):233-235
根据未来家庭网络应用对3G网络的需求,提出基于开放服务网关协议/会话初化协议(OSGi/SIP)的通信中间件架构.该架构依托Android操作系统,通过套接字通信机制解决SIP网络层和OSGi应用层数据的交互问题,利用SIP的会话功能为远程用户提供交互网关应用服务.实验结果表明,该架构具有较好的通用性,适用于医疗保健监...  相似文献   

16.
针对遥测站采用水利行业规约传输图片效率较低等问题,为在水文自动测报系统中基于移动通信网络或者有线嵌入式以太网灵活、高效地传输图片,介绍遥测站的数据特点、拍摄图片的常用压缩格式和传输方式,研究在遥测终端机中应用HTTP协议传输图片的过程.采用HTTP协议,将遥测终端机作为客户端与服务器建立起TCP连接,应用层按照HTTP...  相似文献   

17.
会话初始协议SIP是IETF的多媒体数据和控制体系的一部分,它是一个基于应用层的控制协议,用来邀请用户参加多媒体会议。SIP不依附于任何一种特定的会议控制协议。SIP是被设计成独立于低层的传输协议的并且可以用一些额外的功能来进行扩展。本文介绍了SIP的工作原理和一些操作并且给出了一人两个用户SIP进行初始化的简单例子。  相似文献   

18.
沈魏建  徐恪 《计算机应用》2006,26(9):2184-2186
IAX作为一种轻量级和低带宽消耗的VoIP通信协议日益得到关注。在实际部署过程中,必须解决IAX与SIP协议的互通问题。文中从注册和接入认证机制,呼叫流程与SIP协议的映射对照,以及语音帧(MINIFRAME)和RTP/RTCP的转换等方面,详细分析了IAX与SIP协议互通中的难点问题并给出了具体的解决方案。  相似文献   

19.
区块链技术因其去中心化、匿名性、不可篡改、不可伪造等优点, 已经成为我国的一项前沿技术, 在各领域得到广泛的应用。虽然用户可利用区块链发布匿名交易, 有效隐藏交易双方的身份信息, 但双方交易完成后传输交易相关数据可能破坏匿名性。这是因为在数据传输过程中, 为了保证双方通信安全, 往往使用认证密钥交换协议认证双方身份, 计算会话密钥建立安全信道。由于传统的认证密钥交换协议涉及双方的长期公私钥对信息, 所以将泄露交易双方的身份信息。虽然区块链匿名密钥交换可基于交易双方的历史链上交易完成密钥交换, 有效保障交易双方的匿名性, 但现有区块链匿名密钥交换协议主要基于国外密码算法设计, 难以适用于国产区块链平台, 不符合我国密码核心技术自主可控的要求。为丰富国产商用密码算法在区块链匿名密钥交换方面的研究, 满足区块链交易后双方匿名安全通信的需求, 本文以 SM2 数字签名算法和区块链为基础, 构造非交互式和交互式两种区块链匿名密钥交换协议。并在 CK 安全模型中证明非交互式的协议满足会话密钥安全, 交互式的协议满足有前向安全性的会话密钥安全。最后通过理论分析和编程实现结果表明, 本文协议在没有比现有协议消耗更多的计算开销与通信代价的前提下, 可适用于国产化区块链平台。  相似文献   

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