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相似文献
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1.
在TCP友好拥塞控制方法比较基础上,为了实现流媒体平滑传输以及保证TCP流友好性,提出了TCP友好速率控制算法WTFCC。该算法能够在接收端区分网络拥塞丢包和链路错误随机丢包,准确判断网络拥塞状况;结合接收端缓存区占用程度,自适应实施多级速率调节。仿真实验结果表明,该机制对TCP流是友好的,并且保障了媒体播放质量,在有线无线混和网络中具有很好的性能。  相似文献   

2.
分析了流媒体业务在无线环境下传输所存在的问题,在TFRC算法研究的基础上,提出了一种适用于流媒体业务传输的无线TCP友好拥塞控制机制WL_TFRC,在接收端引入了丢包区分机制来区分拥塞丢包和无线丢包。  相似文献   

3.
传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包也迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议———TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。  相似文献   

4.
面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决IP网络实时流媒体流控中既要避免网络拥塞又要将接收端缓冲区长度控制在合理范围的难题, 本文提出了一种面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制算法. 该算法将IP网络实时流媒体流控转化为具有TFRC约束时变不确定条件的预测控制问题, 使用改进的动态矩阵控制算法(DMC)进行优化求解. 仿真实验结果表明该方法能够适应IP网络的复杂环境, 满足了TCP友好性要求, 有效地消除了网络传输抖动对播放带来的不利影响, 具有良好的实用性.  相似文献   

5.
传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包电迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议——TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。  相似文献   

6.
TFRC因没有考虑流媒体传输过程中发送速率对接收端缓冲区的影响,导致其在保证TCP友好性的前提下盲目的增长发送速率,造成缓冲区溢出、占用过多的带宽等问题.由此在TFRC基础上提出了基于缓冲区控制的TCP友好速率控制机制BC-TFRC.该机制的发送端在传输过程中根据接收端反馈的缓冲区水位状态和自身检测的网络状态调整发送速率.实验结果表明,BC-TFRC能解决TFRC存在的问题,在保证流媒体播放质量的同时又不多占用网络带宽.  相似文献   

7.
1.引言众所周知,网络的视频/音频服务在飞速发展中,但是流媒体的质量却不高。应用的开发者们想尽办法来提供尽可能平稳的流媒体服务,他们的解决方案大部分基于TCP和UDP协议。TCP协议可以提供可靠的端到端的传输控制,但是它的传输速率抖动大,而流媒体并不需要完全可靠的传输;UDP协议简单实用,但是不提供拥塞控制,不能和TCP友好共存,容易引起网络的拥塞。研究者们在分析了问题和比较了  相似文献   

8.
目前多数组播拥塞控制机制采用模拟TCP窗口机制传输流媒体业务,尽管保证了TCP友好性,但是速率不够平滑,不能很好地满足流媒体组播业务服务质量的要求。针对这一问题,提出了一种模糊控制的组播速率调节算法(FC-MRAA)。该算法基于模糊控制理论设计了两个模糊控制器,一个根据接收端的反馈信息计算速率增量,保证TCP友好性;另一个根据路由器缓冲区占有率计算控制增益,平滑发送速率。仿真结果表明,该算法具有良好的速率平滑性和TCP友好性。  相似文献   

9.
分析了Padhye‘s TCP吞吐量模型存在的缺陷,提出一种新的基于动态TCP吞吐量模型的流媒体拥塞控制机制,它能够保证动态环境下的TCP友好性,并对网络状态的变化有很好的响应性。详细阐述了该拥塞机制的原理并给出了动态TCP模型的吞吐量公式。最后,通过NS模拟,验证了该拥塞机制的优越性。  相似文献   

10.
黄奎  吴亦川  郑健平  吴志美 《软件学报》2005,16(12):2124-2131
TCP友好拥塞控制是保证实时媒体流和组播业务在Internet广泛应用的关键技术.基于收端TCP模拟方案TEAR(TCP emulation at receivers),提出了一个根据丢包类型和当前拥塞周期的持续时间动态调整加权平均参数的拥塞控制机制,称为自适应TCP友好拥塞控制方案ATFCC(adaptive TCP-Friendly congestion control).仿真结果表明,ATFCC方案在速率平滑程度和TCP友好性方面的性能优于TCP友好速率控制协议TFRC(TCP-Friendly rate control).  相似文献   

11.
While the current definition of TCP friendliness has enabled a wide variety of traffic control protocols other than TCP, it still considerably restricts the design space of TCP-friendly traffic control protocols. For example, some multimedia streaming applications prefer a smooth sending rate on a time scale of tens of seconds, however, a UDP flow maintaining such a long smoothness time scale is naturally not TCP friendly by the current definition. In this paper, we propose an innovative method to relatively compare the degrees of TCP friendliness of different traffic control protocols, and use it to define a new class of TCP friendliness definitions, called stochastic TCP friendliness (STF). STF greatly expands the design space of TCP-friendly traffic control protocols, while still effectively maintaining the desired fairness of the Internet. To demonstrate the expanded design space, we also develop a new congestion control protocol, called TCP-friendly CBR-Like Rate Control (TFCBR), for multimedia streaming applications which do not require a high sending rate but prefer a smooth sending rate on a time scale of tens of seconds. TFCBR is stochastically TCP friendly, however, it is not TCP friendly by the current definition.  相似文献   

12.
1 Introduction In the current Internet, not all applications use TCP and they do not follow the same concept of fairly sharing the available bandwidth. The rapid growing of real-time streaming media applications will bring much UDP traffic without integrating TCP compatible congestion control mechanism into Internet. It threats the quality of service (QoS) of real-time applications and the stability of the current Internet. For this reason, it is desirable to define appropriate rate rule…  相似文献   

13.
随着基于Internet的多媒体应用的不断增长,尽力而为的TCP/IP协议已经难以满足应用的需要。该文就如何能够获得更好的多媒体流的传输效果进行了研究。在对传统算法进行分析和参考有关算法的基础上,阐述了一种适用于多媒体流的拥塞控制算法,并将其应用于一个实际的系统中,取得了预期的效果。  相似文献   

14.
基于Intenret的以UDP为传输协议的实时多媒体数据传输,需要在保证 实时性和可靠性基础上,能够与Internet其它服务所使用的TCP协议共享有限的带宽,基于这种需要,该文在研究了多种拥塞控制算法的基础上,提出了一种简单实用的TCP友好拥塞/速率控制算法,并将该算法应用在一个实用的Internet IP电话软FreePhone中,通过试验证明,该方法实用有效,并取得了预期的效果。  相似文献   

15.
基于TCP友好的无线网络拥塞控制机制研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
网络实时多媒体业务的广泛应用对传统传输层协议提出了新的挑战:拥塞控制机制的缺乏使得UDP严重抢占TCP应用的共享带宽,从而降低网络的公平性,甚至导致网络拥塞.针对无线网络的高误码特性,将传输延时抖动引入到TFRC控制机制中,提出了一种基于速率控制的TCP友好拥塞控制算法TFRC-JI.该算法基于传输延时抖动有效区分无线链路的拥塞和误码,并以此反馈至发送端,实现不同的速率控制机制.实验结果表明,与传统的TFRC相比,改进的TFRC-JI在保持对TCP业务友好性的同时实现了链路的高效使用,并降低了传输时延抖动,从而较好地适应多协议共存的无线网络实时业务传输.  相似文献   

16.
侯芬  朱祥华 《计算机工程》2003,29(11):38-39,89
自从20世纪80年代报道了第一次拥塞崩溃以来,TCP拥塞控制策略在不断地进行完善和改进,通过快速重传和快速恢复等机制使它能很好地对网络拥塞做出及时的响应。但是随着网络技术的发展,音频和视频等多媒体业务(如IP Phone、视频会议)在网上的应用越来越多,而这些应用采用的一般都是不提供拥塞控制的协议(如UDP),因此如何对这些业务流进行拥塞控制,使它们能与TCP流一起公平地共享网络带宽,满足TCP-friendly要求变得越来越重要。该文先对TCP拥塞控制进行讨论,然后对TCP-friendly拥塞控制策略和以后的研究方向进行了讨论。  相似文献   

17.
随着计算机网络的快速发展,人们对网络资源的要求也越来越高,尤其是近年来如语音,图像等多媒体流在网络上大量涌现,网络拥塞问题也随之变得严重,而网络拥塞也一直是计算机网络研究的重点和热点问题之一。该文将阐述目前基于TCP/IP协议的几种典型拥塞控制算法,并指出其优缺点,同时给出两种拥塞控制方法的比较。  相似文献   

18.
《Computer Networks》2007,51(7):1847-1859
TCP-friendly rate control (TFRC), an equation-based congestion control protocol, has been a promising alternative to TCP for multimedia streaming applications. However, TFRC using the TCP response function, has the same poor performance as TCP in high-speed and long-distance networks. In this paper, we propose high-speed equation-based rate control (HERC), as an extension of TFRC by replacing the TCP response function with a high-speed response function. HERC could be used for applications, such as high-definition video streaming, and remote collaboration involving high-resolution visualization, which prefer a high-speed and relatively smooth sending rate. The impact of a general high-speed response function on the throughput and smoothness of HERC is studied analytically and verified by using simulation. Our result indicates that by using the response function of a high-speed TCP variant and tuning HERC parameters accordingly, HERC can compete fairly with high-speed TCP flows in the same network, while maintaining the desired smoothness of TFRC.  相似文献   

19.
Multiple TFRC Connections Based Rate Control for Wireless Networks   总被引:1,自引:0,他引:1  
Rate control is an important issue in video streaming applications for both wired and wireless networks. A widely accepted rate control method in wired networks is equation based rate control , in which the TCP friendly rate is determined as a function of packet loss rate, round trip time and packet size. This approach, also known as TCP friendly rate control (TFRC), assumes that packet loss in wired networks is primarily due to congestion, and as such is not applicable to wireless networks in which the bulk of packet loss is due to error at the physical layer. In this paper, we propose multiple TFRC connections as an end-to-end rate control solution for wireless video streaming. We show that this approach not only avoids modifications to the network infrastructure or network protocol, but also results in full utilization of the wireless channel. NS-2 simulations, actual experiments over 1$times$RTT CDMA wireless data network, and and video streaming simulations using traces from the actual experiments, are carried out to validate, and characterize the performance of our proposed approach.  相似文献   

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