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相似文献
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1.
从用户操作和系统处理两个方面,对计算机三维图形处理的要点进行了较为详细的论述,在理论上提高用户对计算机处理三维图形的认识。  相似文献   

2.
本文参考 CSPCCORE 系统三维图形理论,编写了适于 IBM-PC 机的三维统计图程序。该程序具有一定的通用三性和实用意义,适用各类用户。  相似文献   

3.
虚拟校园漫游   总被引:4,自引:0,他引:4  
采用VRML技术建立了虚拟校园的自动漫游和用户自主漫游,首次提出了三维地图的概念,使用户可以全方位地观察三维校园,同时可点击感兴趣的地方获得相应的文字介绍信息。并阐述了系统实现中采用的技术,针对存在的问题提出了新的解决方法。整个设计把交互的图形显示融入到原来以文本、图像为主的信息服务系统,提高了信息服务系统的直观性,并给用户有身临其境的感觉。  相似文献   

4.
木箱的传统设计方法是一项繁杂的工作,利用开放式三维图形开发包在微机环境下模拟木箱整个设计过程,可以使传统的木箱设计实现程序化、自动化.讨论了三维模拟技术在木箱设计中的应用.整个系统使用简单方便,可以根据产品的特性及用户要求设计出既满足条件又节省材料的木制容器.  相似文献   

5.
探讨如何解析水电站尾水管CAD图纸的平面图形信息,自动获取出其中隐含的三维信息.阐述了图形交换文件(DXF)结构,从中提取尾水管断面形状数据和位置数据,经数据匹配形成三维构造所需几何信息与拓扑信息的基本原理,并在KerenCAD图形处理系统中完成水电站尾水管的三维构造.  相似文献   

6.
介绍了在计算机中实现三维图形的原理,并利用坐标变换和中心投影原理,用C语言开发了三维图形系统SD,在计算机中实现了三维透视图形.软件使用灵活方便,适用于机械零件CAD等领域.  相似文献   

7.
探讨了Mandelbrot集的分形特征,阐述了基于三维连续位势法生成三维Man-delbrot集图形的算法,并将之推广到广义的Mandelbrot集上.使用此算法绘制出了三维的Mandelbrot集和Julia集分形图形,对绘制三维分形图作出了有益的尝试.  相似文献   

8.
介绍了一种基于集成环境的图形自动编程系统的原理及实现方法.该系统能使用户利用特征库,采用参数化的设计方法完成零件的三维造型,并半创成地生成加工工艺,自动产生刀位数据,随后通过通用后置处理模块产生数控加工代码.系统可以利用仿真模块对代码的正确性与可行性进行检查,并可以通过通讯接口将数控代码发送到CNC中.  相似文献   

9.
针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利用Java3D图形引擎实现了对X-VRML场景描述文件的语法分析和场景重建,给出了场景显示中某些细节问题的解决方法.通过实际浏览器进行测试,结果表明,系统具有较为理想的三维显示效果和响应速度.  相似文献   

10.
针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利用Java3D图形引擎实现了对X-VRML场景描述文件的语法分析和场景重建,给出了场景显示中某些细节问题的解决方法.通过实际浏览器进行测试,结果表明,系统具有较为理想的三维显示效果和响应速度.  相似文献   

11.
PLAGE是32位微型计算机上运行的,用以进行平面构形及三维实体造型,生成产品的两维及三维零件图和装配图的系统。文中介绍了两维图形生成及三维几何造型系统的结构,在两维中介绍了三种两维图形的生成方法——图形描述、几何作图、几何图形的集合运算;两维图形编辑系统及尺寸字符标注方法。在三维中介绍了用长方体、圆柱、圆锥、球、环、一般扫描体、变形扫描体经几何变换及集合运算的实体造型、凸包树差分割算法;变形扫描的特点;自由曲面与函数曲面求交等。  相似文献   

12.
整数距离图G(D)以全体整数为顶点集,顶点u,v相邻当且仅当|u-v|∈D,其中D是一个正整数集.对于m>3,设Dm,3={1,2,…,m}\{3},本文得到了G(Dm,3)的点线性荫度的上界和下界并决定出了它在某些较小的m上的确切值.  相似文献   

13.
提出一种基于De Bruiin图的新型三维片上网络架构方式,利用De Bruijn图直径短、路由简单及容错等特性,实现三维片上网络水平面网络和虚平面网络相结合的分层架构与容错路由算法.利用仿真,在均匀流量和热点流量模型下将谊架构与传统架构进行仿真与性能比较,结果表明,与传统的3D Mesh,XNoTs等架构相比,基于D...  相似文献   

14.
针对三维工序模型重建需解决前驱三维工序模型与工序图关联问题,提出一种基于图元组合单元的属性邻接图前驱三维工序模型与工序图关联方法.提取工序图与前驱三维工序模型投影图的图元组合单元信息,将工序图与投影图用属性邻接图来表示,根据图元组合单元顶点与边的属性信息判断两个属性邻接图是否同构,将前驱三维工序模型与工序图关联问题转化为属性邻接图的映射匹配问题.以侧板类零件为例进行实例验证,结果表明,该方法能够实现前驱三维工序模型与工序图关联.  相似文献   

15.
基于JAVA3D的三维虚拟场景数据存取的实现   总被引:3,自引:4,他引:3  
Java3D API是Java语言的3D图形用户接口,它的出现为Java语言在虚拟现实及Internet的应用注入了新的活力.但是Java语言的序列化功能并不直接支持Java3D场景图对象,为此,提出了一种新思路和方法,解决了应用中Java3D三维虚拟场景数据存取问题.  相似文献   

16.
针对交通工程中山间修路问题,建立了三维最短路径模型,并将三维最短路径问题转化为图论最短路径问题,提出了一种三维最短路径算法。结果表明,三维最短路径算法可有效地解决山间修路中出现的问题。  相似文献   

17.
提出了一种利用计算机辅助缝纫机头造型设计的方法,该方法以AutoCAD作为交互式试验图软件主体,以其内部嵌套的AutoLISP语言为程序设计语言,建立缝纫机机头的参数化设计模型,并在此基础上实现模型维护,修改,重构等参数化设计功能,生成的二维参数图形可自动转换成三维立体模型,并经,DXF接口件,在3DStudio中地进行渲染,以产生具有真实感的产品模型。  相似文献   

18.
形态图是用拓扑结构互不等价的一组二维投影来全面表示三维物体的新方法。本文提出了基于视点固定的透视投影模型下,形态图的求解新方法。指出透视投影空间为三维空间,用变半径高斯球表示三维空间,通过高斯球半径的一维搜索,将三维的求解问题转化为二维的求解,从而将透视投影和轴测投影下的求解方法有机地结合起来。  相似文献   

19.
一个双色有向图D是本原的,如果存在非负整数h和k,且h k>0,使得D中的每一对顶点(i,j)都存在从i到j的(h,k)-途径,则称h k的最小值为D的本原指数.本文考虑了一类特殊的双色有向图,它的未着色图有(2n-1)个顶点,包含4个n-圈和2n个2-圈,给出了本原条件和指数上界,没有给出一个紧上界.  相似文献   

20.
OSG三维渲染引擎是一系列的API函数集合,实现了三维场景图形的内存结构管理和绘制。针对变电站内设备种类多、结构复杂等特点,通过OSG三维引擎构建变电站设备的三维场景,采用内存结构优化和动态加载数据等技术,提高系统大数据量的处理效率。通过对变电站设备的静态和动态模拟,实现了三维可视化的变电站仿真培训系统和设备在线监视系统等,在实际应用中取得了良好的效果。  相似文献   

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