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《硬件评测文章深入分析》已经进行到了第四期,以前介绍的CPU、内存、硬盘、显卡,加上本次的主板,机箱内的主要部件就基本齐全了,或者说关乎电脑基本性能的部件就齐全了。剩下其他的部件,如光驱、声卡、显示器等等,要么属于外设范畴,要么更加偏向应用层次而产生非技术原因的分化了。 相似文献
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我们在上一期杂志已经分析了如何如何深入理解硬盘的评测报告,这期我们来看看CPU和内存评测报告的情况。我们已经指出,看透评测报告不外乎两个关键点,硬件的基本性能参数和测试软件的数据表述,所以我们仍然从这两个方向入手来开始我们的文章,首先来看CPU。基本性能参数CPU的情况比较特殊,大家都知道,CPU的主要性能参数,就是主频。通常情况下,根据这一个参数已经可以大致判断CPU的性能水平,其余的次要参数,例如各种多媒体指令集(MMX、3DNOW!SSE等等)和特殊技术(超线程等),根据大规模的测试数据,这些参数都只能起… 相似文献
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《电脑界(电脑高手)》2004,(8):87-87
显示卡作为3D游戏的基础,自然深受玩家们的关注。现在的显卡厂商除了在性能上一较高不外,对于显卡的附加特性也开始大肆宣扬,这些技术到底有没有用呢? 相似文献
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硬件评测文章无疑是硬件类杂志的重头戏,一本硬件杂志几乎有一半的内容与评测有关,而专题横向评测更是各家的主打栏目。评测文章种类繁多,如果按评测的硬件来分类,大大小小算起来有15个左右的电脑配件,其中所牵涉到的硬件指标和所使用到的软件,既多且杂,即使是DIY玩家看到大堆的名词和数据也难免头晕眼花,本文的目的,就是化繁为简,让您可以从文章中迅速定位关键的信息,同时挥刀直入,深入分析表面的测试数据,让您可以快速了解硬件实际的性能水平!因为所涉及的硬件较多,所以我们会分期逐一的来分析不同的评测文章。万事开头难,让我们先从比较麻烦的硬盘开始。 相似文献
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所谓电脑的音频系统,自然是指声卡和音箱这两部分。声卡负责声音处理音箱负责声音表现。前些年在电脑的多媒体刚刚流行的时候,基本还没有人关心声卡和音箱的质量,现在改观很大了,大家都要用电脑听音乐、打游戏,看大片,对声音的要求自然高了。不过,相信大多数人并不能清楚怎么来评定一个音频系统的好坏,哪怕是看了很多测试文章,也仍然迷惑。所以让我们试着来对声卡和音箱的评测文章做一些深入的分析。 相似文献
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随着nVIDIA的GeForce 4、ATi的Radeon 8500、3DLabs的P10、Matrox的Parhelia先后推出,显卡市场也变得眼花缭乱起来。显卡厂商故弄玄虚的所谓得分和报告(我们经常可以见到“史上最强”的吹嘘),为什么不自己来测试一下显卡的真实性能呢? 1.基准测试:3D Mark2001 SE 3D Mark2001 SE是目前最流行的一款显卡D3D性能测试工具。关于这个软件的详细测试方法,请见本刊第10期的《3DMark 2001 Second Edition新手指南》一文。 相似文献
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说起主板,它的重要性较之CPU、硬盘、显卡、内存等更高,因为无论什么硬件,总是通过IDE接口、AGP/PCI/ISA插槽,USB接口连接在主板上组成一套完整的计算机系统。所以,主板的性能测试也比较复杂。 相似文献
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原本SEGA(世嘉)计划在新一代游戏主机Dreamcast中采用NV2作为其显示芯片但NVIDPA却抱定了其二次图像填充技术而不愿意在去开发新的支持三角形技术显示核心于是二者最终谈判破裂SEGA最终选择了PowerVR。因此.NV2还没走出实验室就已经无疾而终而NVIDIA也为此陷入了对 相似文献