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相似文献
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1.
小马:师傅,上次听了你对主板的介绍,我对主板了解多了,今天能不能给我讲显卡是怎么回事?  相似文献   

2.
志志雄 《电脑》2003,(5):48-51
《硬件评测文章深入分析》已经进行到了第四期,以前介绍的CPU、内存、硬盘、显卡,加上本次的主板,机箱内的主要部件就基本齐全了,或者说关乎电脑基本性能的部件就齐全了。剩下其他的部件,如光驱、声卡、显示器等等,要么属于外设范畴,要么更加偏向应用层次而产生非技术原因的分化了。  相似文献   

3.
志志雄 《电脑》2003,(3):53-58
我们在上一期杂志已经分析了如何如何深入理解硬盘的评测报告,这期我们来看看CPU和内存评测报告的情况。我们已经指出,看透评测报告不外乎两个关键点,硬件的基本性能参数和测试软件的数据表述,所以我们仍然从这两个方向入手来开始我们的文章,首先来看CPU。基本性能参数CPU的情况比较特殊,大家都知道,CPU的主要性能参数,就是主频。通常情况下,根据这一个参数已经可以大致判断CPU的性能水平,其余的次要参数,例如各种多媒体指令集(MMX、3DNOW!SSE等等)和特殊技术(超线程等),根据大规模的测试数据,这些参数都只能起…  相似文献   

4.
显卡篇     
显示卡作为3D游戏的基础,自然深受玩家们的关注。现在的显卡厂商除了在性能上一较高不外,对于显卡的附加特性也开始大肆宣扬,这些技术到底有没有用呢?  相似文献   

5.
6.
志志雄 《电脑》2003,(2):61-64
硬件评测文章无疑是硬件类杂志的重头戏,一本硬件杂志几乎有一半的内容与评测有关,而专题横向评测更是各家的主打栏目。评测文章种类繁多,如果按评测的硬件来分类,大大小小算起来有15个左右的电脑配件,其中所牵涉到的硬件指标和所使用到的软件,既多且杂,即使是DIY玩家看到大堆的名词和数据也难免头晕眼花,本文的目的,就是化繁为简,让您可以从文章中迅速定位关键的信息,同时挥刀直入,深入分析表面的测试数据,让您可以快速了解硬件实际的性能水平!因为所涉及的硬件较多,所以我们会分期逐一的来分析不同的评测文章。万事开头难,让我们先从比较麻烦的硬盘开始。  相似文献   

7.
刘志水 《微型计算机》2003,(18):118-119,121
显卡升级换代之快,已经可以和CPU媲美,这令很多初学者对显卡的硬件指标,技术参数都不是太了解。为了让大家能清楚地认识显卡的一些基础知识,我们特地准备了这篇文章。我们将通过图示的方法,带领大家一步一步认识显卡,解析显卡的“秘密”。  相似文献   

8.
志志雄 《电脑》2003,(6):60-65
所谓电脑的音频系统,自然是指声卡和音箱这两部分。声卡负责声音处理音箱负责声音表现。前些年在电脑的多媒体刚刚流行的时候,基本还没有人关心声卡和音箱的质量,现在改观很大了,大家都要用电脑听音乐、打游戏,看大片,对声音的要求自然高了。不过,相信大多数人并不能清楚怎么来评定一个音频系统的好坏,哪怕是看了很多测试文章,也仍然迷惑。所以让我们试着来对声卡和音箱的评测文章做一些深入的分析。  相似文献   

9.
《电脑》2004,(5):68-74
我们知道,nVIDIA最初推出Geforce FX5200的目的是为了取代MX440的位置,以及让自己旗下的显卡从高端到低端都支持DirexX9。尽管5200号称是平民化的DirecX9显卡,但其整体性能与MX440相比甚至没有提升,在DirextX9游戏中的表现更是令人失望,而反观与5200针锋相对的ATE Radeon9200。虽然只支持DirectX8.1.但整体性能比起5200有过这而不及。  相似文献   

10.
随着nVIDIA的GeForce 4、ATi的Radeon 8500、3DLabs的P10、Matrox的Parhelia先后推出,显卡市场也变得眼花缭乱起来。显卡厂商故弄玄虚的所谓得分和报告(我们经常可以见到“史上最强”的吹嘘),为什么不自己来测试一下显卡的真实性能呢? 1.基准测试:3D Mark2001 SE 3D Mark2001 SE是目前最流行的一款显卡D3D性能测试工具。关于这个软件的详细测试方法,请见本刊第10期的《3DMark 2001 Second Edition新手指南》一文。  相似文献   

11.
刘洋 《电脑爱好者》2002,(24):68-68
显卡是电脑配件中非常引人关注的一种产品,不但玩家们总是喜欢互相讨论,商家们也往往将显卡作为销售的重点商品。但由于显卡的种类繁多,菜鸟往往分辨不清,所以一些奸商往往利用显卡搞一些猫腻。 奸商在卖显卡的时候往往使用一些伎俩:一是以旧当新,每个商家手中都有一些存货  相似文献   

12.
《电脑爱好者》2003,(5):76-76
Radeon 9500是ATI推出的一款面向中端市场的显示芯片,主要瞄准了NVIDIA的Ti4200。由于Radeon 9500的性价比很出色,赢得了众多厂商和用户的青睐。 七彩虹推出的镭风9500显卡采用ATI Radeon 9500显示芯片,显存为现代3.6ns芯片,总容量128MB,其核心/显存工作频率分别为275/540MHz。镭风9500采用ATI的公版设  相似文献   

13.
说起主板,它的重要性较之CPU、硬盘、显卡、内存等更高,因为无论什么硬件,总是通过IDE接口、AGP/PCI/ISA插槽,USB接口连接在主板上组成一套完整的计算机系统。所以,主板的性能测试也比较复杂。  相似文献   

14.
老赵 《网迷》2002,(3):32-33
  相似文献   

15.
16.
《大众硬件》2004,(6):156-157
天气热了,这标志着暑期的临近。一年一度的攒机热潮也即将上演。我们鼓动动手攒机,可也不能每年都要攒一台新的。相信每个用户都会计划着给自己的机器升级,以让它能更高效地为自己服务。届时,编辑部也会制作相应的专题送给大家。这也许是一个讨论,但在我们看来则更像是—份调查。调查内容很简单: 如果你有2000元钱用于升级,你会如何支配,如何选择?  相似文献   

17.
《电脑自做》2004,(12):43-46
在PCI-Express显卡刚刚推出之际,nVIDIA与ATi的研发方向截然不同nVIDIA在原有的GPU之外加上一个桥接芯片来支持PCI-Express,而ATi则抱定原生主义.宣称X300、X600为原生的PEG显示核心。其后引起的争论以及其中的是非曲直不是我们今天讨论的主题。俱往矣.还看今朝。真正的原生PEG显示核心已经相继浮出水面.原生PEG的意义在于它不会在接口部分影响GPU的性能发挥,同时还可以降低成本.增加显卡的兼容性。  相似文献   

18.
《家庭电脑世界》2003,(10):53-54
从今年开始,我们将会在市场上见到越来越多的基于微软DirectX 9.0的游戏和应用程序,因此,对我们使用的显卡提出了更高的要求。此外,对于一些经典游戏来说,改善游戏画质是我们目前面临的最大问题。AF(各向异性过滤)和FSAA(全屏幕反锯齿)技术是改善游戏画质最通常的途径。  相似文献   

19.
20.
《电脑爱好者》2003,(21):87-87
原本SEGA(世嘉)计划在新一代游戏主机Dreamcast中采用NV2作为其显示芯片但NVIDPA却抱定了其二次图像填充技术而不愿意在去开发新的支持三角形技术显示核心于是二者最终谈判破裂SEGA最终选择了PowerVR。因此.NV2还没走出实验室就已经无疾而终而NVIDIA也为此陷入了对  相似文献   

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