首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
在对动画造型设计的内容进行简单论述的基础上,对动画造型设计的几种艺术手法进行了较为详细的分析,同时对多种动画角色造型风格进行了对比,提出了动画造型设计过程中应该遵循的几个基本原则,给动画角色造型设计提供了基本的参考。  相似文献   

2.
姜文东 《福建电脑》2011,27(8):77-78,116
本文简要的从动画角色外在的设计、内在设计和动漫动物角色设计三个方面进行分析与探讨。  相似文献   

3.
动画是一门视听结合的艺术,因此,视觉效果在动画作品中占有重要地位.角色是一个动画的主体,设计师所创作的动画角色可以使得观众在观赏的过程中产生共鸣,以动画角色的形象来阐述动画作品真正的含义.因此,本文将主要分析动画角色造型的设计原则.  相似文献   

4.
用于动画的水波造型   总被引:15,自引:1,他引:15  
本文提出了水波造型的三条原则,基于这些原则,对自然界中水波的几种形态给出了各自的造型方法,并且推广了给水面加扰动的方法,以适应动画和造型的需要。  相似文献   

5.
随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画应运而生,以数字媒体为基础的动画产业成为迅速发展的朝阳产业,也成为国民经济中新的经济增长点,中国的动画产业还处于刚刚起步阶段,而市场对动画人才的需求量很大,这使得动画教育迅猛发展起来。本文分析了中国动画产业与动画教育的现状,提出了如何更好的发展中国动画教育。  相似文献   

6.
定格动画开拓了中职学生的思想,对推进中职学生的动画创作能力具有重要的基础性作用。文章从定格动画的视觉效果和造型特征与动画教学入手,明确了定格动画的定义及发展脉络,研究了视觉效果和造型特征的关联性关系,梳理了国内外相关研究成果,提出了六条基于实践指引的定格动画的视觉效果和造型特征教学研究新方法、新思路。  相似文献   

7.
机械手范例动画的设计与制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
1引言为适应教学的需要,笔者开发编制的“计算机多媒体辅助教学软件”有许多范例动画,每一个范例动画都有自己的机构形式和运动特点,需用不同的动画表现形式加以实现。从计算机动画制作的技术角度来看,应使机械手范例动画体视效果突出、动态效果逼真,为达到该目的,就必须探讨计算机动画制作的方法和技巧,少走弯路、提高效率。笔者经过艰苦努力和反复探索,终于取得成功,使范例动画完全实现了预期效果。下面以一个较为典型、且使用命令较全的机械手范例动画为例介绍其制作过程、方法及技巧。2范例动画制作的方法与技巧选做范例的该…  相似文献   

8.
场景设计是一种集艺术创作和图景绘制为一体的艺术造型活动。但它既不同于环艺设计,也并非单纯的绘景,在动画中肩负着刻画人物性格、拖动故事情节发展、为剧情冲突作好铺垫等重要使命,是一种服务于动画的时空造型艺术。自动画电影产生之日起,美术风格就是其艺术魅力和创作质量的重要影响因素,它在动画电影发展的各个时期中都发挥着关键性的创作养分作用。  相似文献   

9.
随着科技的发展,艺术的媒介也日新月异。随之而来的是各种新技术的蓬勃兴起。数字艺术是今天计算机智能,数字成像,传感器等不断发展的先进科技成果混合与整合发展起来的一种新型的艺术样式。数字艺术迅速发展的同时,对动画装置设计的影响也越来越大.但截至2013年2月,知网未见登录报道关于数字艺术与动画装置关系的文章。随着数字艺术与动画装置设计关系越来越紧密,这一课题应该得到重视和研究。文章主要通过对数字艺术在动画装置设计中的应用,结合数字艺术的自身特点,阐述其在动画装置设计中的表现形式和感知方式。以及这种表现方式和感知方式在未来美术领域中的促进作用与发展前景。  相似文献   

10.
文章深入分析了日本动画角色造型中的中国元素运用情况,从国外动画创作的视角探寻中国文化在动画创作上的发展,以期为中国动画的创作提供参考。  相似文献   

11.
纵观近百年来水墨动画的发展过程,其每一次艺术上的飞跃,在某种程度上都有赖于科技的发展,特别是随着计算机技术在水墨动画中的运用,更使动画获得了空前的普及和发展,使过去认为十分困难的表现形式变得容易,更拓展了水墨动画的表现形式和表现领域,使水墨动画工作者轻易地进入了电脑艺术设计的世界实现水墨动画的创作。  相似文献   

12.
13.
文章以动画与传统美术文化元素之间的联系为线索,分析了西方动画作品是怎样吸收和创新利用传统美术文化资源。具体分析了三部国外优秀动画设计中所借鉴的世界传统美术文化元素,全文重点探寻优秀动画设计的创意来源,最后进一步总结,即许多经典动画设计与传统美术文化元素有密切联系;我们需要提升动画艺术的品位,所以从业者们需要重视继承和创造性吸收传统美术文化资源等。  相似文献   

14.
神怪文化是日本社会文化中极其重要的一个组成部分,作为动画制作大国,日本动画中也常出现形态各异的神怪角色。日本动画中通过对神怪角色的运用不仅能够丰富动画影片的创作内容,还会深化影片的创作内涵,从而带给观众除视觉欣赏之外,更加深层次的情感上的共鸣。  相似文献   

15.
随着时代的发展、科技的进步,计算机网络技术已经渗透到人们生产、生活的方方面面。信息时代的到来,加速了3D技术的开发和应用。影视动漫发展历史悠久,在这一全新的时期,将3D技术应用到影视动漫设计中,可以为影视动漫设计注入新鲜元素,促进现代影视动漫产业的稳定发展。  相似文献   

16.
17.
Pixel art is a modern digital art in which high resolution images are abstracted into low resolution pixelated outputs using concise outlines and reduced color palettes. Creating pixel art is a labor intensive and skill‐demanding process due to the challenge of using limited pixels to represent complicated shapes. Not surprisingly, generating pixel art animation is even harder given the additional constraints imposed in the temporal domain. Although many powerful editors have been Designed to facilitate the creation of still pixel art images, the extension to pixel art animation remains an unexplored direction. Existing systems typically request users to craft individual pixels frame by frame, which is a tedious and error‐prone process. In this work, we present a novel animation framework tailored to pixel art images. Our system bases on conventional key‐frame animation framework and state‐of‐the‐art image warping techniques to generate an initial animation sequence. The system then jointly optimizes the prominent feature lines of individual frames respecting three metrics that capture the quality of the animation sequence in both spatial and temporal domains. We demonstrate our system by generating visually pleasing animations on a variety of pixel art images, which would otherwise be difficult by applying state‐of‐the‐art techniques due to severe artifacts.  相似文献   

18.
我国拥有举世瞩目的传统文化,五千年文化积淀为动画艺术提供了宝贵的创作资源。随着经济技术的迅猛发展,我们应该重新塑造带有中国特色的动画艺术。传统文化与动画艺术相融合,既传承和弘扬了传统文化,又将焕发出民族之光的动画艺术提升到新的高度。  相似文献   

19.
引言对于各种各样应用日益广泛的嵌入式系统而言,除了应用功能强大外,人机界面的美观也是吸引用户的重要方面。因此,越来越多的嵌入式系统开发人员希望:LCD上除了显示图案固定的菜单以外,再添加适量的动画,使得整个界面屏幕更加活泼可人。用于动画设计的程序设计语言有多种,并且有多种方法,根据是否需要借助于其他应用软件和程序,可以将这些方法分成两大类:第一类是只使用各种编程语言及开发环境中包含的文件和框架实现的设计方法;第二类则是安装相关软件(诸如Flash、Di-rectDraw等),在相关语言的开发环境中将这些软件的功能文件包含进去,来共同实现动画设计的方法。而嵌入式系统由于其极强的专用性、实时性要求,传统采用的开发语言并不是很多,  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号