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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
提出了一种基于推荐的信任模型,并给出该模型的数学表述和分布式实现方法.它根据节点的交互经验和其他节点的推荐,做出对对方行为的评价和预测,此模型建立在完全分布的P2P体系结构上,能很好地激励用户提供反馈,遏制节点的不诚实行为.分析及仿真表明:该信任模型可以有效地防止恶意节点的串谋信任攻击,解决了新进入节点的信任这一信任问题,确保了P2P网络的安全.  相似文献   

2.
对等网络技术是Internet上的一种分散式控制网络技术,它将逐渐取代客户/服务器结构,使Internet的应用从中心服务器模式向网络设备边缘化方向发展。文章通过分析对等网络的各种系统及其特性,重点分析Chord协议和改进的覆盖网络模型,设计并实现对等网络的通用仿真器模型。选择Chord协议进行仿真实验,实验结果表明该模型能较好地仿真对等网络协议。  相似文献   

3.
对等网络技术是Internet上的一种分散式控制网络技术,它将逐渐取代客户/服务器结构,使Internet的应用从中心服务器模式向网络设备边缘化方向发展.文章通过分析对等网络的各种系统及其特性,重点分析Chord协议和改进的覆盖网络模型,设计并实现对等网络的通用仿真器模型.选择Chord协议进行仿真实验,实验结果表明该模型能较好地仿真对等网络协议.  相似文献   

4.
对等网络中基于模糊集的信任和声望模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
在对等网络中,信任可以用于指导实体的协作决策,当前信任建模已成为一个研究焦点.该文提出了一个基于模糊集的信任和声望模型,模型根据实体的经验和其他实体的推荐信息构建对目标实体的信任.模型使用了语义标签来刻画不同的信任级,并能够综合评判不同方面的信任值.实体在采纳信任推荐时,模型利用模糊贴近度来表达推荐的正确度,并据此调整推荐者的影响.使用该模型的文件共享网络仿真实验可以正确地表达对实体的信任,促进具有相同偏好的实体群组的形成,提高交易质量.  相似文献   

5.
提出了一种通过网络监听手段录制视频会议内容的全新方案。该方案录制的灵活性强,可以同时录制视频会议的多个会场,并且不占用MCU(多点控制单元)设备的CPU资源,操作简单可靠,可广泛应用于视频会议录制和点播系统。  相似文献   

6.
随着网络技术的飞速发展,加之个人计算机使用能力的提高,多种IP视频网络通信的方式随之产生,基于IP的视频会议通信系统已经成为现代化会议的发展趋势.本文介绍了IP视频会议通信技术的发展现状以及网络组成,并分析了其基本工作原理和关键技术.  相似文献   

7.
针对WebRTC在无线信道中音视频传输质量不佳的问题,提出一种WebRTC音视频传输的优化方法。采用实时传输协议进行音视频实时传输,根据网络状况开启丢包重传机制并动态调整抖动缓冲区大小。通过搭建WebRTC房间服务器、信令服务器和穿越服务器,构建音视频通话测试系统,抓包分析在无线网络下的丢包率。测试结果表明,该方法能够改善音视频数据在无线环境下的传输质量。  相似文献   

8.
对等网络的发展从传统的非结构化协议到基于DHT的结构化协议,寻径的效率逐渐增高,然而随着开销的增加,出现了抗抖动性减弱的问题。提出了一种自适应寻径的对等网络寻径形式化模型,阐述了对等网自适应寻径协议的基本组成,描述其寻径过程,并建立下推自动机模型。最后,对模型的可达性给予证明。  相似文献   

9.
提出了一种对等网络Chord模型的分区管理策略,使节点标示包含了区域位置特征信息,提高了结构化哈希算法中覆盖层逻辑排列和底层物理网络的匹配程度. 该策略使全局对等网络搜索实现到区域查询,尤其在资源查询比较频繁的区域,搜索效率比传统Chord模型有显著的优势. 实验结果表明,分区管理策略在平均路由跳数、查询时延和带宽方面都用显著的优点.  相似文献   

10.
为了对网络中自私行为作出有效监督,形成有效的信任关系,同时解决传统client-server环境中的单点失效与瓶颈效应问题.通过对社会关系网络中人际关系的观察以及采用IT治理思想,对其中的直接信任度算法和推荐信任度算法进行改进,形成了一种新型的P2P信任算法P-Trust.实验结果表明,在网络访问成功率和在服务热点问题上,新型的P-Trust算法可以有效提高网络访问命中率和成功率,以及实现网络的负载均衡.因此,将直接信任和推荐信任两方面综合得到的新型P-Trust信任算法可以有效的解决P2P网络中的信任问题和服务器瓶颈问题.  相似文献   

11.
为了提供一种适合于NGN网络SIP视频会议系统的模型,根据视频会议中SIP信令与媒体流的关系,把SIP会议混合模型分为两大类:紧耦合与松耦合。并根据其特点进行了对比分析研究,结果表明集中混合模式无疑是最适合于实际的会议系统混合模型。  相似文献   

12.
基于Java语言以及套接字接口(Socket)技术,设计并实现了一个通用的、可靠的多媒体实时交互网络视频会议系统,并提供了一个实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)的实现包,完成了音视频交互、协同工作环境的文本交互和简单的电子白板功能.  相似文献   

13.
针对传统视频会议需要在同型终端和同型网络中使用的不足,提出一种基于可伸缩性视频编码技术和有线/无线网络交互式技术的新型的视频会议系统。该系统通过可伸缩性编码生成在时域和空域上具有不同分辨率的视频数据,使不同终端可根据自己的终端处理能力和网络带宽,选择合适的视频码率进行交互,从而不受时间、空间、终端、带宽等限制开展视频会议,扩大了视频会议系统的应用范围,也为3G网络提供了更丰富的应用。  相似文献   

14.
基于Java语言以及套接字接口(Socket)技术,设计并实现了一个通用的、可靠的多媒体实时交互网络视频会议系统,并提供了一个实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)的实现包,完成了音视频交互、协同工作环境的文本交互和简单的电子白板功能.  相似文献   

15.
基于多线程的视频会议控制系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
设计了一个基于Internet的实时视频会议系统,给出了系统的整体结构.对会议控制系统进行了详细的设计,给出了具体的实现方法.会议控制系统由会议控制服务器和流媒体服务器两部分组成.采用多线程缓冲池和原始Socket套接字技术实现流媒体数据的控制和转发,从底层保证了系统的稳定性和适应性.采用软硬件相结合的方法和语音识别技术对流媒体数据进行处理。提高了系统整体性能.  相似文献   

16.
阐述了ITU—TH.323多媒体通信标准的优越性,结合通信网络技术的发展就存在的问题进行了分析研究,并通过分析在IP分组网上实施视频会议的通用结构,提出了如何在企业网络上基于H.323标准构建完整的视频会议系统。  相似文献   

17.
分析了会议初始协议(SIP)的基本思想及其协议自身的特点,并结合远程教育系统的特征,探讨了如何利用并改进现有的视频会议技术,提出了一种基于SIP协议的远程视频课堂系统。  相似文献   

18.
提出一种采用PC机与视频采集设备,以VC++ 6.0为开发平台及相应的网络技术构建的纯软件视频会议系统设计方案,并利用IP组播技术实现视频会议系统中视音频数据流的通信。由于组播协议并没有提供认证支持,无法实现对组播成员的管理,重点对用户端控制的方案作了深入研究与分析。  相似文献   

19.
H.323视频会议终端的软件设计及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍H.323终端在多媒体会议系统中的应用,然后引入了H.323终端的组成结构。本文在研究H.323标准的基础上,利用Windows95提供的多线程机制,完成了H.323视频会议终端的软件设计,实现了终端显示本地及远端图像、支持画中画、显示当前状态等功能  相似文献   

20.
文章对视频会议室的装饰设计所涉及的结构布局,光照,色彩,声学效果,材料选用及施工等方面进行了比较研究。提出了在视频会议室装饰设计中应注意的一些问题,并给出了相应的解决办法。  相似文献   

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