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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
基于ActiveX的三维图形的传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
在VC 6.0下应用OpenGL,实现了三维图形的绘制并封装成ActiveX控件,然后应用ASP和ADO技术操作服务器蛸数据库,图形数据经网络传递给处于客户端的ActiveX控件,最终由客户端的控件完成三维图形的交互显示。  相似文献   

2.
介绍了钢坯温度场的可视化技术应用.论文中利用OpenGL完成三维图形的绘制,并实现OpenGL ActiveX控件,提高了应用的灵活性.  相似文献   

3.
喷射泵基于OpenGL的三维动态模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种喷射泵三维动态模拟技术的实现方法和OpenGL和C^ Builder中的使用方法,着重阐述喷射泵复杂模型的建立和三维动画的实现等3D动态模拟的关键技术。  相似文献   

4.
ActiveX控件在Authorware中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
Authorware目前最为常用和最受欢迎的多媒体及课件制作软件之一,但是任何一个应用开发程序都不是全能的.为了弥补不足,可在Authorware中引入ActiveX控件.通过3个实例:利用ActiveX控件引入Flash件变量,嵌入IE浏览器,引入PDF档.介绍了ActiveX控件在Authorware中的运用方法与技巧。  相似文献   

5.
在VC 6 0下应用OpenGL,实现了三维图形的绘制并封装成ActiveX控件,然后应用ASP和ADO技术操作服务器端数据库,图形数据经网络传递给处于客户端的ActiveX控件,最终由客户端的控件完成三维图形的交互显示。  相似文献   

6.
钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能.可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值.提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性.能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景.  相似文献   

7.
介绍了基于ActiveX控件技术的软件开发方法以及在三维地理信息系统开发控件GeoDem的基础上实现水利信息三维表现系统的功能。  相似文献   

8.
介绍了数码监控系统中的报警装置以及它们与计算机的硬件连接,以报警盒为例,介绍了在VisualC 编程中,运用面向对象的程序设计思想,利用ActiveX控件通过串口实现对报警信号的输入和输出的方法。  相似文献   

9.
以正方体线框图为例,论述了用VisualC 6.0如何实现三维图形的ActiveX控件的制作,为今后用VC开发专用图形软件提供了有利帮助。  相似文献   

10.
ActiveX控件的系统调用技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了ActiveX控件技术,论述了如何进行ActiveX控件的系统调用,给出了在Authorware多媒体系统中应用ActiveX控件技术的实例。  相似文献   

11.
基于MFC的OpenGL纹理贴图技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C 是目前主要的OpenGL开发工具。本文简要介绍了OpenGL的纹理贴图技术及其在MFC中的基本操作步骤。并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性。  相似文献   

12.
基于Java 3D的三维网络模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java3D是Java在三维图形方面的扩展。Java3D基于OpenGL等底层的API,同时结合了Java语言的网络功能,很好地解决了网络跨平台环境的三维可视化问题。用Java3D作为基于网络的虚拟建模环境的开发平台,有助于在应用中不断采用更为先进的算法,形成独立的技术核心。充分利用Java语言面向对象的特征,介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用技术,提出了在Java3D中复杂的三维网络模型的构造方法,采用Java3D实现与用户交互的虚拟三维场景。  相似文献   

13.
介绍了OpenGL及其与VC.NET的接口技术.在光照理论及其数学模型的基础上,借助UML建模语言,详细阐述了利用OpenGL开发工具包实现三维服装CAD中灯光照射效果的全过程,最后展示了不同角度对人体模型的光照效果.  相似文献   

14.
针对公路线形设计三维化的特点,利用OpenGL强大的图形函数功能实现公路全景透视图的制作.其中包括三维数字地面模型建立及坐标变换、数据转换、图像消隐、光照、材质等问题处理的实现,介绍了软件系统实现的关键技术,将地形和路线两个三维模型进行拼合建立地形和路线的整体三维模型,并模拟汽车司机驾驶的实际情况确定视点和视轴的选取.该公路全景透视图为路线设计人员提供形象化的视觉手段,以及用来评价和修改设计方案,并为路线设计方案的审查和招投标提供了极大的方便.  相似文献   

15.
通过研究ActiveX技术,利用IntraWeb搭建B/S结构应用程序的参数化设计系统,将ActiveX控件集成到IntraWeb应用程序当中,实现了三维图形的网络浏览,整个系统更易升级,便于维护,为网络化协同设计奠定基础。  相似文献   

16.
煤矿采掘接替计划计算机仿真系统   总被引:2,自引:1,他引:1  
根据煤矿采掘计划编制的特殊性,应用网络优化技术,开发了采掘接替计划的计算机体育场系统,实现了煤矿工作面管理、计划管理和计划实施的实时仿真。系统分为工作面管理子系统、计划管理子系统和采掘动态仿真子系统。在主系统中,采用VB5.0编写主控程序,以及控制 数据库、计划和图形的动态仿真。利用VC++,OpenGL接口开发出供VB主控程序使用的ActiveX控件,主控程序利用控件和数据库中的数据,通过编程实  相似文献   

17.
OpenGL被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准,可以制作出顺畅的3D效果,且性能也是非常出色的。所以在当今的三维绘制领域,其占据了不可动摇的位置。我国的三维创作发展起步相当晚,必须努力钻研迎头赶上。  相似文献   

18.
基于Flash的服装结构设计网络教学课件的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

19.
在有限元计算中,划分单元和显示矢量场是重要的前后期处理步骤.涉及许多图形操作.利用ActiveX控件技术,设计、开发了网格控件和矢量场控件,为工程计算人员提供了方便.  相似文献   

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