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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
针对传统解剖学类书籍2D图片不立体、标本价格昂贵和解剖资源少等问题,构建了基于We-bGL的解剖学3D辅助学习系统.系统以Three.js引擎和WebGL 3D渲染平台为支撑,具有通用性强和移植性好的特点,通过在浏览器网页上呈现3D组织模型,结合图片和部分介绍性文字,为医学生提供了直观便利的学习体验.  相似文献   

2.
介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计.讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代和不同类型鼠标的各部分原理、内部展示和实现对鼠标模型的交互.  相似文献   

3.
针对目前群众对互联网知识的需求和对网络拓扑图知识的匮乏,搭建出基于WebGL和Three.js的三维网络拓扑图的交互系统,通过展示部分常用网络设备和家庭、学校和工作单位的网络结构,凸显网络拓扑图的重要性.三维网络拓扑图交互的设计与实现在一定层面上凸显着互联网的重要作用,也在一定方面上使用户更加理解网络概念.  相似文献   

4.
5.
阐述了基于Web平台的在线3D模型交互式编辑系统"模型编辑"功能的开发过程.其中包括了简介WebGL与threejs、模型编辑场景的搭建、模型数据文件的加载、2D工具栏的实现这几大模块,在该页面中用户可以选择工具栏中的相应按钮对模型的进行编辑和调整.  相似文献   

6.
针对传统二维视图在表现能力、场景模拟和交互性能等方面的局限性,研发了一款基于WebGL的在线房产展示系统,为广大房地产销售人员和用户提供一个具有室内外场景展示、场景交互和室内构件查询功能的三维虚拟现实展示系统。销售人员可通过此系统辅助销售,通过虚拟看房加强客户对房型的了解。与一般的平面图或仿三维场景相比,其拥有真实感较强、采光无死角等优势。此研究主要采用3D建模软件和WebGL的JavaScript3D库(Three.js),建立房屋室内外模型,开发网页3D场景。该方法无需下载专用渲染插件和运行环境,即可成功展现相应的三维场景效果,不仅为普通客户提供了良好的体验,而且有效降低了开发者的工作难度,从而大大提高系统开发和展示效率。系统测试结果表明,基于WebGL的在线房产展示系统具有虚拟展现房屋室内外真实场景效果的功能和人性化的图形交互性能。  相似文献   

7.
介绍了STL模型的基本知识和通过Three.js引擎加载STL模型的具体步骤.STL模型的基本知识主要介绍其概况及格式解析方法,对通过Three.js引擎加载STL模型进行了深入探讨.STL格式的模型,其将三角形作为基础图形,对模型表面进行组织,十分适合在电子设备上进行绘制.  相似文献   

8.
黄澈  张萌  王杰  徐祥  周鹿扬 《物联网技术》2023,(12):50-53+56
为提高粮库管理效率,增强粮食储存的安全性和可靠性,使其向智能化、信息化方向迈进。本系统基于Three.js和物联网技术,设计了一种3D可视化智能粮库系统,该系统将STM32系列单片机作为控制MCU,采用AM2301温湿度复合传感器、MH-Z19B二氧化碳浓度传感器、MQ-2烟雾火焰传感器、HSTL-102STR水分传感器,对粮仓内的温度、湿度、CO2、烟雾等要素以及粮食含水量进行数据采集,系统设置阈值,对环流熏蒸、谷物冷却、机械通风等设备进行控制。采集数据通过LoRa无线通信技术上传至服务器,利用Three.js等将服务器获取的数据进行3D可视化展示。系统实现了粮库的智能检测、安全控制、粮情展示、天气预报和3D虚拟粮库展示等功能。  相似文献   

9.
HTML5标准增强了网页在图形绘制、媒体播放、消息传送等方面的能力,为提高网页游戏性能创造了条件.基于该标准开发出一个3D多人网页游戏.介绍了其实现方案,测试了其相关性能,分析了该技术的可行性.  相似文献   

10.
由于目前国内的舰船模拟训练系统大多均为岸基模拟器,和半实物半仿真的应用模式,受制于该传统方式下系统通用性、可扩展性差,成本高等局限性;提出一种基于WebGL的舰船模拟训练虚拟三维环境,采用其应用框架Three.js图形引擎库在网页中绘制3D虚拟交互界面,可直接通过浏览器登录系统,从而给出了可跨平台免插件高效的舰船模拟训练界面;结果表明该方法在人机交互界面的友好性、监控的直观性、训练操作的便捷性、较强的沉浸性等方面具有优势,亦可推广应用于其他模拟训练领域。  相似文献   

11.
《软件工程师》2019,(4):37-39
Composer player是法国达索公司开发的一款轻量化三维模型播放软件,轻量化模型的展示在产品验证、推广、销售等环节起着至关重要的作用。本文结合控件提供的开发接口,简要介绍了Web网页内调用该控件的方法,并辅以实例讲解控件所提供方法、事件、属性的调用步骤。  相似文献   

12.
《Computer》2006,39(9):18-21
A lack of standardization and the failure to develop a single basic approach have kept the 3D Web from becoming a significant force in the marketplace, but several companies are developing Web browsers in anticipation of the technology's increasing popularity.  相似文献   

13.
对Web中的3D展示技术概念和实现方法进行阐述,在3D虚拟商品展示系统中用户只要点击鼠标,就能对产品进行360度全方面观察,还能真实地与商品进行操作交互,提高网站的趣味性、可靠性和丰富网站内涵。一方面解决商品二维展示的不完整性和不可靠性,另一方面更是为电子商务提供更广阔的销售前景。  相似文献   

14.
手势识别的快速发展及体感设备的不断更新为三维手势交互提供了灵感,基于Leap Motion 手势识别和最邻近算法,建立了一种三维手势交互系统。首先对手势设计理论和交互手 势设计原则进行研究,基于此设计手势功能和建立手势库,并将手势库分为 8 种手势;其次进 行手势特征提取,建立手指关键点模型,获取手势特征的角度特征;然后计算 KNN 算法和 SVM 算法的手势识别效率,KNN 改进算法取得较好的识别效率;最后,设计三维交互系统,手势分 类为 4 个模块,每个模块有 2 个手势任务;20 名测试者中提取 1 600 组手势数据,并进行总采 集样本关节点均值的数据分析;设计三维交互系统模块,在 Unity3D 中创建的三维交互系统中 导入 1 600 组手势数据,根据自定义的 8 种手势驱动虚拟手完成交互设计过程,完成用户体验 分析和手势识别效率统计。通过研究发现,基于 Leap Motion 手势识别具有较高的识别效率, 三维手势交互系统富有创新性。  相似文献   

15.
介绍了几种常见的Web3D技术,比较分析了各自的特点,提出了在目前技术支持下,实现网上展示系统的方法及关键技术。  相似文献   

16.
一种基于Web Service的分布式计算模型研究及其实现   总被引:30,自引:5,他引:25  
结合国内外最新技术动态,分析了WebService原理与机制,指出了Internet环境下当前分布式构件的不足;提出了一个工作在Internet环境中的、结合B/S与CBD模式的、集成WebService的分布式开发模型,该模型将紧密耦合的、高效的n层分布式计算技术与面向消息的、松散耦合的Web技术很好地结合起来;简述了该模型在《黄河水量调度系统》项目中的应用。  相似文献   

17.
网络进入三维时代是迟早的事情,三维动画文件体积较大,压缩以后画面质量无法满足要求,不能在网上流畅传输,通过分析三维网页设计的特点及遇到技术问题,提出三维网页制作的关键技术。  相似文献   

18.
在分析了当前模型库系统普遍存在的问题的基础上,阐述了基于Web Services的模型表示方法,提出了基于Web Services的模型库管理系统框架,为充分利用Web Services技术跨平台的互操作和松耦合优势构建决策支持系统的模型库提供了一种可行的方法。  相似文献   

19.
基于Web Services的模型库系统开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析了当前模型库系统普遍存在的问题的基础上,阐述了基于Web Services的模型表示方法,提出了基于Web Services的模型库管理系统框架,为充分利用Web Services技术跨平台的互操作和松耦合优势构建决策支持系统的模型库提供了一种可行的方法。  相似文献   

20.
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