首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
目的针对智能产品的语音用户界面,探讨语音唤醒和语音对话等关键环节适宜的响应时间。方法通过9(唤醒响应时间)×3(唤醒响应方式)双因素实验探索唤醒响应时间的影响;通过单因素实验探究对话响应时间的影响;每个实验都需要被试对响应时间的舒适度进行评价。结果语音唤醒环节的响应方式和响应时间存在交互作用,3种唤醒响应方式下被试感觉舒适的响应时间分别是200 ms~400 ms、200 ms~500 ms、300 ms~600 ms,语音对话环节被试感觉舒适的响应时间为650 ms~1050 ms。结论语音交互的不同环节,被试对语音用户界面舒适的响应时间存在不同的要求。  相似文献   

2.
目的研究视觉刺激诱发情绪的表达抑制对表达行为、主观体验、生理反应等系统的影响,以及表达抑制与记忆的关系。方法以32名女性为被试,采用生理和心理实验法测量被试观看电影片段的表达行为、主观体验和生理反应变化及表达抑制对记忆任务绩效的影响。结果与控制组相比,抑制组被试表情行为被抑制但仍能体验所诱发的情绪,心率变异性和皮电水平显著增加,听觉信息记忆绩效下降。结论表达抑制不对主观体验起作用但会引起交感神经激活增加,并伴有一定程度的认知代价。  相似文献   

3.
目的 探讨成年人对图片和词汇材料记忆的情绪效应及情绪偏向的年龄差异。方法 采用新/旧再认判断范式,以61名青年人和65名老年人为被试进行图片和词汇材料的记忆测试。结果 成年人在图片和词汇材料中表现出记忆的情绪效应,且对情绪性图片材料记忆成绩更好;青年人和老年人对情绪性词汇材料表现出消极偏向,老年人对情绪性图片材料表现出积极偏向。结论 成年人对情绪材料更具记忆优势,且老年人对积极图片判断标准更低,青年人和老年人对消极词汇判断标准更低。  相似文献   

4.
采用多轮群体两难投资决策任务,以大学生为被试,分析情绪状态、结果反馈对记忆效用的影响。结果发现:(I)情绪状态对个体的记忆效用具有显著影响,相对于中性情绪状态,消极情绪状态能够显著降低记忆效用,积极情绪状态不能显著提高记忆效用;(2)结果反馈对个体的记忆效用具有显著影响,相对于无结果反馈情境,消极结果反馈情境能够显著降低记忆效用,积极结果反馈情境不能显著提高记忆效用;(3)情绪状态和结果反馈的交互作用不显著。  相似文献   

5.
罗园园  许百华 《人类工效学》2006,12(1):49-50,56
研究采用2种刺激率和3种记忆负荷条件,以击中率作为绩效测量指标,要求12名被试在不同条件下对CRT显示的数字奇偶性做出判断,考察了认知性警戒作业绩效与刺激率、记忆负荷的关系.实验结果表明:①刺激率是影响认知性警戒作业绩效的一个重要因素,低刺激率条件下的作业绩效显著地优于高刺激率条件下的作业绩效;②认知性警戒任务绩效也与记忆负荷有关,随着记忆负荷的增加,警戒水平呈下降趋势;③在高刺激率和单/双记忆负荷条件下,认知性警戒下降趋势更明显.  相似文献   

6.
午睡对下午和晚上工作效率的研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
午睡对人在下午和晚上的工作有多大帮助?作进行了一项实验研究这个问题。30名有午睡习惯的大学生参加了实验,他们被要求执行选择反应、短期记忆、算术计算、观察共4项任务。实验从14:00持续到22:00,被试的业绩在3个不同的时间段被计算机自动记录下来。有2种实验条件,一种是让午睡,一种是不让午睡。对实验结果进行的统计分析表明,在12组显性分析中,只有1组数据午睡的作用是显的,对其他组2种实验条件  相似文献   

7.
目的探讨语义内容的情绪效价对自我嗓音吸引力评价的影响。方法以健康大学生为被试,录制他们朗读不同情绪价(积极、消极、中性)词汇的声音作为实验材料。正式实验时要求被试在七点Likert量表上分别对自我和陌生他人的三种情绪价的嗓音的吸引力进行评价。结果对实验数据进行三因素混合方差分析发现个体对于自我嗓音的评分显著高于对于他人嗓音吸引力的评分。为了考察自己评自己嗓音吸引力的得分与异性他人对自己的评分的关系,我们在不同情绪价条件下分别进行了Pearson相关分析。结果发现男性被试只有在中性条件下两者显著相关,女性被试只有在情绪条件下两者相关。结论即使改变了嗓音内容的情绪性,个体仍然对自我嗓音吸引力表现出高估偏向;口语传达内容的情绪性对自我嗓音吸引力评价有一定的影响,这种影响存在性别差异。  相似文献   

8.
为研究多任务状态下目标编码对探测正确率影响,9名被试坐在17英寸CRT显示器600mm前,利用键盘和鼠标同时操作监视、计算记忆、跟踪、探测4项彼此独立的任务。在多任务状态人的注意力分散以及背景色为灰色情况下对目标探测任务实验结果分析表明:①对绿色和红色目标的探测正确率较高、蓝色目标较低;②对三角形、正方形和圆形目标正确探测率的差异不显著;③目标与中心视角的相对位置将影响正确探测率。  相似文献   

9.
目的 探索语音交互唤醒词的结构及发音设计,为优化语音交互体验提供参考依据。方法 实验一采用对偶比较法对语音唤醒词结构的偏好进行了量化分析,实验二采用完全被试内设计对声调、声母类型、韵母类型开展了唤醒词发音偏好的研究。结果 实验一发现,在唤醒结构上“招呼语+名称”的结构偏好度更佳,对“名称+名称”或“名称+同学”的唤醒结构偏好度不佳。语言使用上,被试更偏好同种语言的唤醒词而非中英文混合结构。实验二发现,在发音偏好上被试对阴平和去声有明显的偏好,最不偏好上声,被试主观上偏爱开口呼韵母和齐齿呼韵母且不偏好负面情绪指向明显、称谓词、涉及敏感词汇、接近拟声或语气词的发音。结论 唤醒词结构上,语种以同种语言为宜,中文唤醒词以“招呼语+名称”的结构更佳。发音偏好上,声调尽量使用阴平和去声,韵母多使用开口呼韵母和齐齿呼韵母,避免消极意向的发音。  相似文献   

10.
文章探讨情绪状态、人格特质与无意视盲的关系。采用MackRock提出的无意视盲静态范式,诱发情绪状态为正性情绪和负性情绪;根据人格测试的结果把人格类型分为高神经质—外倾(高—外)、低神经质—外倾(低—外)、高神经质—内倾(高—内)、低神经质—内倾(低—内)。结果发现,不同情绪状态、人格特质被试的无意视盲率有显著差异;高神经质水平的被试在不同情绪状态下的无意视盲率差异显著,但低神经质水平被试在不同情绪状态下的无意视盲率无显著差异,表明情绪状态和人格特质对无意视盲的发生具有显著影响;神经质水平在情绪状态对无意视盲的影响中具有调节作用。  相似文献   

11.
目的采用自由回忆的方法对内隐学习与外显学习在单字词记忆中的系列位置效应比较来判断不同识记方式对系列位置效应的影响。方法自行设计实验研究测试卷,对某大学30名大学生进行内隐学习与外显学习两种实验情境下的测试。结果 (1)内隐学习和外显学习两种实验情境下的正确呈现次数有着显著的差异,并且这种差异表现符合系列位置效应的规律。(2)不同位置正确呈现次数有着显著的差异,存在较为明显的系列位置效应;在前、中、后各位置内隐学习和外显学习正确呈现次数均有着显著性的差异。(3)内隐学习在尾组各位置之间有显著性差异,表现出系列位置效应;而外显学习在中间组②各位置之间有显著性差异,表现出系列位置效应。结论内隐学习和外显学习两种实验情境下均存在系列位置效应的规律。内隐学习一系列记忆材料中在回忆靠后的材料更容出现系列位置效应,而外显学习一系列记忆材料中在回忆中间的材料更容出现系列位置效应。  相似文献   

12.
形状记忆高分子材料(SMPs)作为一种新型功能材料具有生物相容性好、形变率大、形变温度可调、易于加工、可引入生物降解组分等特点,近年来,特别是在生物医药领域,SMPs已成为研究人员广泛关注的焦点之一。根据SMPs的功能及其应用研究现状,着重综述了近年来SMPs在矫形固定材料、药物缓释体系、手术缝合、微创医疗器械以及组织工程等生物医学领域的主要研究和应用,并展望了SMPs在生物医学领域未来的研究方向和前景,同时,简要介绍了SMPs的发展概况及其具有形状记忆效应的原理。  相似文献   

13.
钱梦騄  程茜 《声学技术》2012,31(4):393-397
纳米声学是近年来迅速发展的新的学科领域,旨在亚微米和纳米尺度上来"听到"和"看到"我们尚未发现的物质世界。而近场声成像技术,像扫描探针声显微术(Scanning ProbeAcoustic Microscopy,SPAM)和压电响应力显微术(Piezoresponce Force Microscopy,PFM)等,不仅具有亚微米和纳米分辨力,而且能方便地对试样微区的表面形貌,材料的力学和电学等性质进行成像,是开展纳米声学研究的有效手段。文章结合实验结果,对SPAM和PFM等近场声成像技术作了简要介绍。  相似文献   

14.
Driver distraction is estimated to be one of the leading causes of motor vehicle accidents. However, little is known about the role of emotional distraction on driving, despite evidence that attention is highly biased toward emotion. In the present study, we used a dual-task paradigm to examine the potential for driver distraction from emotional information presented on roadside billboards. This purpose was achieved using a driving simulator and three different types of emotional information: neutral words, negative emotional words, and positive emotional words. Participants also responded to target words while driving and completed a surprise free recall task of all the words at the end of the study. The findings suggest that driving performance is differentially affected by the valence (negative versus positive) of the emotional content. Drivers had lower mean speeds when there were emotional words compared to neutral words, and this slowing effect lasted longer when there were positive words. This may be due to distraction effects on driving behavior, which are greater for positive arousing stimuli. Moreover, when required to process non-emotional target stimuli, drivers had faster mean speeds in conditions where the targets were interspersed with emotional words compared to neutral words, and again, these effects lasted longer when there were positive words. On the other hand, negative information led to better memory recall. These unique effects may be due to separate processes in the human attention system, particularly related to arousal mechanisms and their interaction with emotion. We conclude that distraction that is emotion-based can modulate attention and decision-making abilities and have adverse impacts on driving behavior for several reasons.  相似文献   

15.
Humans experience emotional arousal, when threat to life and limb is imminent, such as in high stakes, emergency situations that occur in sociotechnical systems like fire fighting, aviation, combat, etc. Emotional arousal has both advantages and disadvantages. On the downside, it introduces perceptual distortions and biases and inability to process symbolic information and alters motor abilities. As emergency human–machine interfaces (HMIs) will be used to bring a system under control, i.e. to avoid or minimise losses, they should be designed to accommodate the human capacities that have been altered by danger-induced emotional arousal. A model called direct perception–action coupling (DPAC) that combines direct perception and embodied cognition, which is not predicated on higher cognitive functions, has been developed to describe the available capacities of an operator under stress. Finally, the conceptual application of human performance theories under stress, through the DPAC model, to design emergency HMIs is discussed with examples.  相似文献   

16.
航天器用记忆合金热开关的设计与理论分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种航天器热控制用记忆合金热开关的设计与分析。该热开关以形状记忆合金弹簧作为感温和驱动元件,当温度超过记忆合金材料的奥氏体相变点时,驱动元件开始变形并推动热开关闭合;温度低于记忆合金材料的马氏体相变点时,偏置弹簧将克服记忆合金元件的弹力,推动热开关使之断开。热开关结构为圆柱体,长度32mm,直径23mm。对热开关的力学参数、传热性能进行了分析计算,表明该热开关的闭合热阻为2.69K/W,断开热阻大于352.64K/W,闭合时间小于30min。  相似文献   

17.
白晔  陈毅文 《人类工效学》2009,15(1):1-5,10
外显记忆和内隐记忆是两个完全不同的记忆系统,某些因素对于内隐记忆和外显记忆的影响随之不同。本实验的目的是揭示加工深度与FOK(feeling—of—knowing)判断、内隐记忆之间的关系,了解编码时的意义加工程度对于不同意识水平的记忆有何影响。实验用字对为材料以记忆编码时的加工深度为白变量对被试元记忆监测的FOK判断以及外显记忆和内隐记忆结果进行研究。实验采用Hart提出的FOK判断的RJR研究范式和内隐记忆的加工分离程序(简称PDP)进行研究。结果表明加工深度对于FOK判断等级和FOK判断准确性均有显著影响,加工深度对于外显记忆和内隐记忆影响不同。  相似文献   

18.
目的 验证并量化突发性强感觉刺激下的神经肌肉下意识反应优先效应.方法 36名大学生分别完成弱声及突发性强声刺激条件下的听觉简单反应、音调辨别反应和音调选择反应任务,并以表面肌电图监测被试相关肌肉电活动.结果 突发性强声刺激下的肌电活动潜伏期远短于各种反应时间(较简单反应时快322±39ms),且强声刺激显著干扰各种听觉反应任务,对简单反应时的延滞达224±123 ms.结论 研究证实了突发性强听觉刺激下神经肌肉反应的下意识优先效应,突发性强声刺激对各种反应时任务均造成显著干扰.研究结果提示突发性强刺激条件下的表面肌电信号或可作为车辆主动性防撞系统的控制输入.  相似文献   

19.
目的旨在了解大学生网络去个性化的表现特点及其与内外控的关系。方法采用大学生网络去个性化调查问卷和罗特"I-E"心理控制源量表调查502名大学生。结果网络去个性化存在时间、性别差异;大学生网络去个性化在攻击行为、情感宣泄、自我控制水平3维度上,呈现显著的性别差异;网络去个性化在内外控上呈显著差异。结论时间、性别、内外控等因素是影响网络去个性化的重要变量;男生较女生更易出现网络攻击行为、自控能力低等消极表现。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号