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相似文献
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1.
本文针对目前移动手持设备的固有缺点和现有网格技术的发展,对上网设备提出了一种分层模型的分类方法。在这种分层模型中,上层中可实现的功能被在它下面的层所支持 。在此方法指导下,我们设计出了一种从分层模型的PDA层和wAP层对网格资源存取访问的硬件模型,最后对相应的软件开发进行了说明。  相似文献   

2.
移动终端播放足球视频时,通常会受其屏幕尺寸小、分辨率低的制约,而易于导致细节信息丢失,从而影响视觉质量.本文提出一种新的面向移动终端的足球视频自适应显示方法.在足球检测过程中,运用二维哈希表和图像分块检测技术,可快速、准确地追踪足球对象.此外,根据窗口大小和球员位置分别动态地调整感兴趣区域窗口的位置和大小.仿真实验结果表明:算法能比较准确地定位足球区域,且很好地兼顾了处理速度和视频质量的要求,适合于制作面向移动终端的视频节目,高效而可靠地在移动设备上实时地播放足球比赛.  相似文献   

3.
面向异构无线网移动视频传输的联合信源信道编码方式   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中针对异构无线网环境下端到端移动视频传输问题,提出一种新的联合信源信道编码方式DRA-JSCC.现有的联合信源信道编码(JSCC)方式的主要问题是将服务器与客户端之间的网络视为单一的传输链路.在异构无线网环境下该问题更为复杂,因为通信终端之间存在多个可用的无线接入网络,如果在并发传输过程中选择不可靠的传输链路会严重降低视频质量.为了解决上述问题,文中提出一种基于动态速率分配(Dynamic RateAssignment)的联合信源信道编码方式(DRA-JSCC),该方法包含3个主要步骤:(1)根据视频应用可容忍的传输丢失率调整前向纠错编码的冗余度;(2)基于端到端传输的延迟上限调整视频编码速率;(3)进行动态视频流多路径分配使端到端的视频失真最小化.文中构建了JSCC方法在多个无线链路并发传输场景的端到端视频失真优化问题,并且对视频信源以及信道失真进行了综合分析.在仿真平台Exata上使用H.264实时视频流进行的实验表明,DRA-JSCC相对于现有方法能有效提高视频峰值信噪比(Peak Signal-to-Noise Ratio,PSNR)以及降低端到端延迟.  相似文献   

4.
用户界面由"以技术为中心"向"以用户为中心"发展的趋势,使自然直观的自然人机交互成为界面发展的必然趋势。手势交互这一交互方式作为适应自然交互趋势的界面交互形式,正逐渐受到大家的重视,应用的广泛性日益扩大。手势交互开始应用在不同的界面领域,对手势交互在移动手持设备中的应用是一个可以发展的广阔领域,本文就这一发展趋势就行研究和分析,力求通过研究为这一应用提供更多具有可借鉴性的设计原则。  相似文献   

5.
在P域的码率控制中,由于编码比特尺和一帧图像的变换量化系数中的零的百分比之间的关系起着非常重要的作用,因此为了更好地进行码率控制,首先研究了线性率失真函数在可分级视频编码(scalable video coding,SVC)中基本层上的可适用性,然后分别对模型参数进行统计,结果表明,统计曲线显示了在同一个时间子带上的帧有着相近的线性模型参数。结合以上特征,通过最小二乘法实现了线性模型在SVC基本层上的码率控制应用,并且在JSVM1.0上实现了该算法。实验表明,该码率控制算法很有效,与TM5算法相比,峰值信噪比(Peak signal noise ratio.PSNR)增加。  相似文献   

6.
一个基于手持移动设备的现代教育信息平台   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过对移动教育特征的分析,设计并实现了一个基于手持设备的移动教育平台。该系统以手持移动计算为载体,采用C/S结构,通过移动通信技术与现代教学手段,将移动教学与传统的网络远程教学相结合,以提高教学效率,增强教和学两个环节的互动性。同时,上下文感知的应用使得系统能够向不同用户提供个性化的服务。  相似文献   

7.
云环境下移动视频监控系统是指在云计算框架下,运用云计算来解决视频数据存储、管理和切分等问题的视频监控系统。该系统与传统视频监控系统相比能够有效提高存储空间、通信带宽的利用率及事后检索的方便性,但由于云计算服务自身存在的安全隐患问题使得移动视频监控系统的信息安全性也受到了威胁。基于以上不足,文中根据该系统的特点分析了其所面临的安全性问题。文中将身份认证、授权限制和审计、核心数据分类与加密、SaaS技术以及基于SSL协议的安全加密操作等技术应用到云环境下移动视频监控系统前端、后台以及网络三个方面,并在此基础上增加了一定的安全性措施,从而提高了系统的安全性。  相似文献   

8.
手持移动计算中的多通道交互   总被引:14,自引:1,他引:14       下载免费PDF全文
手持移动计算已逐渐成为当今主流的计算模式之一,人机交互是其中的关键问题.多通道用户界面和多通道交互方式能够有效地提高移动环境中人机交互的效率.讨论了移动环境中的多通道交互模型,并结合设计开发的移动导游系统TGH(tour guide on hand),分析了多通道交互在手持移动计算中的应用.性能测试表明,笔和语音结合的多通道交互方式在移动环境中能够较好地提高人机交互效率.  相似文献   

9.
刘雪冬  李庆  毛瑞雪 《计算机工程》2011,37(13):224-226
针对视频监控系统中的视频压缩问题,提出一种基于对象的监控视频编码算法,采用主观视觉质量而不是传统的峰值信噪比作为重建图像评价指标以满足监控视频的特定要求,对监控区域进行可控增强以提高视觉效果。实验结果表明,与H.264相比,该算法能以较低的复杂度实现重建视频中监控对象更高的主观质量,同时具有较高的压缩效率。  相似文献   

10.
为适应摄像头在智慧城市、智能交通、自动驾驶等新兴领域应用部署愈加广泛的需求,视频分析需更高精度、更低延时地响应分析结果。然而,这种高精度的分析同时也带来了巨大的计算资源需求,计算资源受限的摄像头无法胜任分析任务。边缘计算不仅可以解决本地摄像头计算资源问题,还可以显著降低向云端传输视频流数据的时间。本文探讨了利用深度强化学习方法,在边缘节点辅助摄像头集群视频分析任务场景下,根据当前网络系统条件动态决策,卸载部分指定摄像头上的分析任务,以在满足任务响应延时的约束前提下,最大化一段时间内任务分析的精度。仿真结果表明,本文提出的方法在任务的响应延时和准确度方面获得了良好效果。  相似文献   

11.
可伸缩性视频编码(SVC)技术是图像和视频处理中一个新的研究领域,近年来取得了很多成果。在介绍SVC的有关概念和国内外研究现状的基础上,提出了一种有效的帧速率控制方法。该方法对视频序列建立了图像组(GOP)结构,并给出了对其采用分层运动补偿时间滤波器(MCTF)实现方案以记录帧间的相关性信息。实验结果表明,分层运动补偿时间滤波器结构能提供较高的处理速度和良好的性能,并且能灵活地实现SVC的时间伸缩性。  相似文献   

12.
H.264视频编码技术研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了视频编码的发展历程,并着重研究了最新的H.264编码标准以及H.264所采用的关键编码技术。阐述了H.264在视频移动通信、视频流服务、数字电视广播与存储领域的典型应用特点,指出H.264对视频源压缩、信道有效利用、缓解视频传输瓶颈的影响,H.264将是未来最重要的视频编码标准。  相似文献   

13.
提出一个基于无线城域网(WiMAX)的移动视频监控系统设计方案,给出系统监控前端的硬件设计、采用的芯片及无线接口的设计,采用双缓存机制和自适应码流策略保证WiMAX网络扇区切换和带宽变化时传输到最终用户的视频质量。测试结果及系统实际应用效果证明了该设计方案的有效性。  相似文献   

14.
分布式视频编解码技术的研究进展   总被引:3,自引:0,他引:3  
对于视频压缩领域,分布式编码是一种新出现的应用机制,是基于20世纪70年代Slepian和Wolf以及Wyner和Ziv提出的信息理论而建立的。分布式视频编码技术与传统编码技术相比,从原理到实现方法上都是全新的。本文在介绍分布式编码基本原理的基础上,着重介绍了分布式视频编码技术各个环节的最新研究进展,并对发展趋势进行了展望。  相似文献   

15.
AVS是《信息技术先进音视频编码》系列标准的简称,是中国自主制定的音视频编码标准,主要面向高清晰度电视、高密度光存储和移动媒体等应用。它是一套包含系统、视频、音频、媒体版权管理在内的完整标准体系,其中视频标准包括两部分:面向数字电视应用领域的AVS-P2和面向移动应用领域的AVS-P7。针对AVS两种视频标准基于移动视频应用领域上的关键技术进行比较,通过实验数据进行分析;对两种视频标准在移动视频领域的应用前景进行探讨。  相似文献   

16.
基于Zh变换的视频对象形状编码方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据视频对象形状的特点,提出了一种新的视频对象形状编码方法.这种方法仍然属于基于位图的方法,但是具有很好的可扩展性和压缩效率.这种方法的核心是Zh变换.利用Zh变换可以把表示视频对象形状的二值位图分解为一系列较小的二值位图.这些小位图从粗到精地描述了视频对象的形状,这使得本方法具有很好的可扩展性.压缩效率的提高来自以下两个方面:(1)通过设置变换终止条件,可以自动标记位图中远离对象边缘的块;(2)采用基于上下文的算术编码方法编码变换后的小位图,由于变换后的数据之间存在较强的相关性,算术编码器可以根据已经编码的数据更准确地预测下一个被编码位.  相似文献   

17.
下一代多媒体应用将朝着网络化、交互性和真实感的方向发展。多视点视频(Multi-ViewVideo/3DVideo)将解决3D交互视频的表现、交互、存储和传输等问题。基于MPEG4的多视点视频编码是目前国际标准中的一个研究热点。文中提出了三种基于视差及MPEG4多重辅助部件的多视点视频编码方案并进行了详尽的实验、比较、分析。  相似文献   

18.
基于自动镜头分割的视频压缩编码算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
将镜头分割引入压缩编码,针对分割镜头特性确定适当的编码器及参数,能够提高视频压缩编码的效率.为此,提出了一种基于对分查找的镜头分割算法(VSSB)以及关键帧频率计算公式.其算法的核心是通过对分查找形成二叉树,同时通过广度优先搜索寻找分割点,具有O(log n)的时间复杂性.针对实时应用,采用了双阈值比较的镜头分割算法,能够较好地实现镜头切变和渐变的检测.基于镜头分割算法,建立并实现了并行方式的编解码系统模型.实验证明,基于镜头分割的编码方法能够提高压缩比,缩短压缩编码时间,有利于改善重建图像质量。  相似文献   

19.
This paper provides an overview of the video compression coding techniques based on streaming video over the Internet from the viewpoint of video coding architecture especially. And the future research directions are pointed out at last.  相似文献   

20.
信访问题大多与群众切身利益相关,是我国经济、政治、社会问题的综合体现。本文论述了将领先的云计算理念运用到政府网络问政工作上,支持边远农村远程视频接访,将现有网上信访平台完善为全省统一的一套信访综合业务管理系统。最终形成"以人为本、方便群众、整合资源、增强合力、畅通有序、高效服务"的"一站式"解决信访问题的信访信息化系统。  相似文献   

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