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相似文献
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1.
在使用Flash存储数据时,有时需要对其设计读写控制逻辑。本文介绍了用VHDL语言在CPLD内部编程,实现对Flash中数据的读取控制的具体方法,并给出了时序仿真波形。根据需求进行相应的修改,该设计可以支持可多种数据输出宽度,因而具有较好的灵活性。  相似文献   

2.
针对Nand Flash存储器存在坏块的问题, 提出一种基于STM32的Flash存储器坏块自动检测方法, 通过STM32内部可变静态存储控制器, 发出相应的数据、地址、控制信号, 在不增加外部器件的情况下, 快速访问Flash存储器, 并给出了部分硬件电路和C语言编写的程序代码. 该设计已成功实现自动检测Flash坏块的功能; 操作简单、检测速度快、准确率高; 并能读取Flash的ID号检测Flash性能, 同时能够存储和读取2GB数据.  相似文献   

3.
针对NAND Flash闪存设备在嵌入式系统中的应用,详细分析了Flash闪存设备的接口设计方法。根据NANDFlash的读写特性,采用Hynix半导体公司的Flash H27U1G8F2B,设计一种闪存数据读写控制方法和驱动流程。该方法能够应用于各种NAND Flash的读写控制,具有良好的程序结构和较高的代码运行效率。  相似文献   

4.
在高速大容量存储装置设计中多采用NAND Flash存储器,针对目前采用串口检测坏块、实现数据读写的方法存在检测速度慢、等待时间长等缺点,提出了基于USB2.0总线的NAND Flash检测与控制方法。利用FPGA逻辑控制功能和高速USB接口芯片设计通信和控制电路,并通过上位机软件实现对Flash的命令、操作控制,由用户通过PC应用程序完成对NAND Flash的读写、擦除检测及坏块标定。经实验应用验证,该方法检测、读写速度快,使用灵活,能准确、有效实现数据的快速读写、擦除及坏块标定,可广泛应用于存储测试装置的设计研制中。  相似文献   

5.
基于Flash页面显示的VC++编程实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在使用VC++进行软件开发过程中,为了向用户提供美观实用的界面,提出了VC++内嵌Flash的设计方案;因为VC++拥有强大的数据处理功能,而其程序界面设计不如Flash丰富多彩;该方案有效避开了相互的不足,发挥两者的优点.通过使用VC++环境提供的AcdveX控件swflash.ocx,来实现VC++程序中内嵌Flash页面.介绍了使用此种技术的实现方法,特别是在Flash页面动画和VC++程序问数据传送的交互性上,有独到的创新性;并着重介绍了Flash页面动态控制原理及软件算法实现.在数据监控软件项目中实现了该方案,且已在卫星测控数据监控设备中得到实用.VC++内嵌Flash方案很好地体现了设计的目的,能为类似开发提供实用价值.  相似文献   

6.
介绍了遥测数字视频信号的高速采集与实时存储,主要阐述了系统整体设计、存储器硬件设计、FPGA逻辑时序设计以及系统自检测试;其中硬件设计包括数据解码、Flash硬件设计以及LVDS调度模块,时序设计包括视频信号采集模块时序和Flash读写擦控制时序;本设计由FPGA来控制视频信号的高速采集和图像数据的高速串化与解串,通过LVDS接口传输方式进行Flash存储,再将存储模块中的数据读出,发送至地面综合测试台进行解包分析,完成自检功能。其中输入数据码流为31MB/s,供电电压28V左右,帧率为100帧/秒;本设计具有高码流、存储容量高的特点,大大提高了遥测系统的可靠度,已经在项目中得到应用。  相似文献   

7.
针对嵌入式数据采集系统对NAND Flash进行读写控制时出现的坏块问题和磨损失衡问题,对数据采集系统的工作特点进行分析,借鉴闪存转换层的思想,提出了一种基于地址映射的NAND Flash控制方法,通过建立、维护、查询NAND Flash存储块逻辑地址与物理地址之间的映射关系表,实现NAND Flash的坏块管理和磨损均衡功能,同时介绍了使用地址映射方法的NAND Flash控制器设计过程;仿真测试和实际应用结果表明,基于地址映射方法设计的NAND Flash控制器能够识别、管理出厂坏块和突发坏块,均衡存储块的磨损,提高嵌入式数据采集系统的可靠性;该方法实现过程简单,无需移植文件系统,硬件资源要求低,为嵌入式数据采集系统中NAND Flash的读写控制提供了新的思路。  相似文献   

8.
介绍了BENAND Flash的基本结构和信号,详细讨论了其擦除及读写数据的时序,设计了一套对其编程的系统.针对其内嵌ECC等特点分析了BENAND Flash在工厂编程里的具体步骤,并在编程和校验环节进行优化,有力地提升了工厂编程行业内BENAND Flash的编程效率.  相似文献   

9.
小型啤酒生产实训全场景仿真技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
在对啤酒生产过程及仿真技术的理论研究和实验的基础上,以Flash8.0为开发平台,构建了啤酒生产全场景仿真实训生产线.介绍了参数化设计思想,讨论了构建方法,包括利用Flash与XML通信技术构建控制菜单,不同SWF间数据传递,温度的多变量控制,信息跟踪及实时信息反馈等.所构建的仿真生产线适用于职业技术教育和人员培训,并实现了良好的培训效果.  相似文献   

10.
为了满足对高速串行数据长时间实时显示存储的要求,提出了一种采用FPGA十ARM作为主控制器结合大容量Flash缓冲的设计方案;系统前端采用FPGA串并转换并控制Flash进行数据采集,后端采用ARM进行实时显示存储;该系统采集速率高,能够采集高达8.45Mbps的输入数据,存储容量可扩;系统是针对两路输入速度高达460 800 bps的串行数据而设计的,经测试验证,数据存储可靠稳定,可广泛应用于飞行装置上.  相似文献   

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