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1.
基于Internet的地理信息系统(WebGIS)的实现方法 总被引:6,自引:0,他引:6
西方介绍了基于浏览器/服务器模式WebGIS的基本思想,并给出了通过Plug-in方式的WebGIS的实现方法,为网络矢量图形信息的传输与再现提供了一种很好的途径。 相似文献
2.
基于Internet的地理信息系统研究和开发 总被引:2,自引:0,他引:2
该文分析了GIS的最新发展技术(WebGIS技术)的概念和特点,并对传统的GIS技术和WebGIS进行了比较,通过剖析WebGIS的体系结构模型,探讨了开发WebGIS的关键技术和整体开发方案。 相似文献
3.
WebGIS的开发研究 总被引:6,自引:0,他引:6
简述了GIS的最新发展技术--WebGIS的概念、GIS数据的特点和目前WebGIS的三种主要的处理模型。探讨了开发WebGIS的关键技术和WebGIS系统的开发方案。 相似文献
4.
基于WebGIS和VR技术的校园地理信息系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对Web GIS和vR技术进行研究,建立了校园地理信息系统的理论和模型,将两者结合协助学校管理,同时利用其技术的易结合性向社会、学生、家长进行可视化信息宣传。 相似文献
5.
简述了GIS的最新发展技术--WebGIS的概念、GIS数据管理的特点和目前WebGIS的三种主要的处理模型.探讨了开发WebGIS的关键技术和WebGIS系统的开发方案. 相似文献
6.
7.
低端嵌入式设备Web服务器的研究与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
针对低端嵌入式设备的特点,对嵌入式Web服务器进行了研究,根据嵌入系统的功能需求对HTTP协议的一些机制进行了简化,讨论了客户端请求数据报文的解析和服务器应答数据报文的封装技术,设计与实现了一个无操作系统支持的嵌入式Web服务器。 相似文献
8.
Web中加入GIS功能的策略及评价 总被引:1,自引:0,他引:1
随着PC机和Internet的普及和发展,基于Intirnit/Intuanet的WebGIS成为地理信息系统研究的主要内容之一。地理信息的特点也决定了WebGIS功能的需求不同,也就产生了Web中加入GIS功能的不同策略。本通过对不同策略的评价,为开发不同需求用户要求的WebGIS提供参考。 相似文献
9.
HTTP协议是目前流行的Web技术的主要协议,是Web浏览器和Web服务器之间进行通信的基础。本文首先对嵌入式系统从整体上进行了简析,说明了嵌入式系统不同于通用型计算机系统的特点和嵌入式系统应用的广泛性。然后从协议的角度出发论述了HTTP协议。最后介绍了一个基于嵌入式Web技术的AllLightSYS系统的设计与实现,重点阐述嵌入式服务器软硬件部分的设计思想和体系架构,并对关键技术进行了详细的介绍。 相似文献
10.
基于Web的厂区管网地理信息系统的开发 总被引:6,自引:2,他引:4
该文介绍了几种流行的基于Web的系统开发方法,并着重说明了用ActiveX控件方法实现基于Web的厂区管网地理信息系统的过程。 相似文献
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本文分析了GIS的最新发展技术WebGIS技术的概念,并对传的GIS技术和WebGIS进行了比较,探讨了开发WebGIS的体系结构模型,介绍了WebGIS的应用及发展趋势。 相似文献
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韩嘉柠 《数字社区&智能家居》2007,(13)
ASP是目前网站设计开发的主流语言,得到了广泛应用.在实际情况中,ASP Access的组合由于其简单易用而且功能强大,成为开发中小型网站的完美搭档,得到了人们的青睐.本文介绍了ASP时Access数据库的连接、读取、修改和删除等操作,并同时对安全性进行了分析. 相似文献
15.
韩嘉柠 《数字社区&智能家居》2007,3(7):114-115
ASP是目前网站设计开发的主流语言,得到了广泛应用。在实际情况中,ASP+Access的组合由于其简单易用而且功能强大,成为开发中小型网站的完美搭档,得到了人们的青睐。本文介绍了ASP对Access数据库的连接、读取、修改和删除等操作,并同时对安全性进行了分析。 相似文献
16.
该文论述HTTP协议的主要特性,分析了TCP和HTTP的传输过程,阐述了HTTP与TCP影响Web服务器性能的原因,分析了各种网络特性对Web服务器性能的影响和影响Web服务器性能的主要因素,最后提出了优化WWW系统性能的主要方法。 相似文献
17.
本文针对传统教学管理信息系统的不足,在兼顾效果与代价、效率与安全的基础上提出了旧系统模型向新系统模型移植的策略。 相似文献
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19.
通过在单片机上实现网络化功能,从而进行远程控制已成为嵌入式系统发展的一个方向。本文就此需求介绍了动态Web Server的基本原理,讨论了在无操作系统单片机环境中开发动态Web Server的一种可行的方法。 相似文献
20.
目前的Web服务客户端和服务器端直接通信,客户端的实现变得越来越复杂.针对这种情况,提出一种改进的通信模型,增加一个中间层,中间层完成复杂的设置过程和通信任务,简化了客户端的实现,提高了系统效率. 相似文献