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基于可重用构件库的软件重用技术 总被引:16,自引:0,他引:16
一、引言 1968年Mollroy在NATo软件工程会议上首次提出了软件重用的思想。1983年Freeman又进一步拓广了软件重用的概念,指出可重用的构件不仅可以是源代码片断,还可以是模块、设计结构 相似文献
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一种可重用构件的设计方法 总被引:14,自引:2,他引:14
随着计算机硬件的迅猛发展,软件变得越来越复杂,如何迅速高效地开发出易扩展、易维护、对需求变化具有适应性的软件成为一个急需解决的问题,基于构件的开发是解决这一问题的良好思路,而可重用构件及其结构的设计与优化是其中的关键,首先对现有的构件设施地简要介绍和评价,对构件模型进行卫定义,并给出了玫般情况下构件设计的步骤,然后在此基础上,用定性与定量相结合的方式,给出了玫种标识和设计构件的方法,以及相应的算法 相似文献
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针对领域的可重用构件库的实现 总被引:6,自引:0,他引:6
具体领域内的软件系统开发的共性,使得生成该领域内的专用构件、并建立构件库成为可能。本文将这一过程分解为构件提取、构件封装、构件分类、构件库的组织、构件库维护等各阶段,并详尽地讨论了每个阶段中的具体技术,为针对领域的可重用构件库的实现提供一种模式。 相似文献
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本文介绍了MISPGS可重用构件的研究和实现,并讨论了MISPGS可重用构件库的组织、结构和管理功能. 相似文献
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一种可重用构件模型——类属构件 总被引:7,自引:3,他引:7
软件重用是在开发一个新的应用系统时,重复使用以前在别的应用系统开发活动中所建立和使用过的软件资源。这些软件资源不仅包括源代码,还包括软件开发方法、需求规格说明、设计结构、开发工具与支撑环境、测试分析数据和维护信息等。软件重用技术有助于提高软件开发的生产率,提高软件系统的可靠性。降低软件开发的成本.因而它已成为软件工程的重要研究课题。 相似文献
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在介绍所提出的统一抽象部件模型UACModel的基础上,作者给出了一种适合Web上使用的部件检索机制,该机制包括后台执行的部件搜索工具、部件信息索引为库、面向用户的检索工具等,其中部件搜索工具支持模糊URL,检索工具支持复杂查询。 相似文献
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使用可重用构件合成软件 总被引:2,自引:0,他引:2
软件重用被认为是软件工程中极有前途的发展方向,对于提高软件生产率和软件质量有重要意义。目前,软件重用研究工作主要从方法学、工程和技术三方面进行。软件重用方法学主要为软件重用工程提供理论上的指导,它包括研究软件重用生命周期模型、软件重用内客、软件重用对象以及软件重用的经济因素、心理因素和社会因素等。 相似文献
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构件库中构件系统的模型和实现 总被引:3,自引:0,他引:3
构件系统是具有某种关联的构件和子构件系统的集合,构件库管理系统支持和实现构件系统具有重要的意义,论文描述了一个构件系统的逻辑结构,物理结构和其面向对象的管理技术,其主要特点是:(1)构件系统的类型机制;(2)丰富的、支持共享的构件和构件系统信息;(3)构件、构件系统间关系的表达和存储,因此,利用该构件系统能够简单和强有力地表达构件库的体系结构。全面支持软件开发生命周期各个阶段构件和大粒度构件系统的复用和构件库的其它功能,如领域学习功能。 相似文献
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基于构件的框架式开发方法及其重用库系统 总被引:7,自引:0,他引:7
传统软件开发方法因难以支持需求的早期验证而易导致项目失控。基于此,该文提出了FCDM开发方法,通过大粒度软件重用技术来实现软件系统的快速高层构造。论文简要介绍了 FCDM方法并对其重用库系统的体系结构、构件的分类、检索、组装等方面进行了详细论述。 相似文献
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一种构件化的动态软件系统模型 总被引:8,自引:2,他引:8
本文提出一种构件化的动态软件系统模型CLAS,其基本思想是用系统的宏观逻辑描述来联结实现系统具体功能的构件,从而组成完整的软件系统。在CLAS模型中,系统的构件化使软件的复用性大大提高,而逻辑与实现的分离又明显改善了系统的灵活性和逻辑可扩充性。 相似文献
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基于软件重用的报表构件生成系统的研究与实现 总被引:13,自引:0,他引:13
针对IS(信息系统)中报表的处理过于烦琐,本文在基于软件重用的基础上,对各类报表进行分析,提出了一个报表构件模型,使得用重用的构件组装报表成为可能,并且根据此思想,建立了报表模板库,开发出报表构件生成系统,实现了报表的构件化管理和重用,并应用于实际的IS开发中。 相似文献
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基于可复用构件库的软件开发 总被引:1,自引:0,他引:1
基于可复用的库的软件开发发现已成为软件开发的主流范型之一,本文主要对基于可复用的构件的软件开发,复用环境以及一些与之相关的技术进行全面的探讨。 相似文献
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