共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《中国多媒体通信》2004,(9):81-86
流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。虽然微软和Apple等国外大企业占据了流媒体服务器主导市场,但新兴厂商也是层出不穷,在国内市场中纷纷扮演着自己重要的角色。 相似文献
2.
3.
4.
P2P(peer to peer)网络是互联网资源共享的理想途径,为了解决流媒体与带宽之间的矛盾,提出将P2P技术应用于流媒体传输。在流媒体中融入P2P技术,用户可以突破当前网络带宽瓶颈并提高节目播放质量。在此基础上,给出了一个具体的P2P流媒体直播系统的实例。构建了满足现代网络教育的P2P流媒体实现平台,重点叙述基于此平台的网络教育系统基本结构和解决方案,使系统可以满足高质量的教学视频直播。 相似文献
5.
6.
提出一种在对等互联网络技术(P2P)流媒体系统中引入内容分发网络(CDN)的管理机制,整合并利用用户剩余带宽资源的设计.从P2P流媒体系统中选取高性能、高带宽、在线时间稳定的节点作为CDN边缘服务器,在智能化的调度下为非P2P用户包括手机用户提供C/S模式流媒体服务.使部分用户可以直接通过标准控件接入.通过详细的性能分析阐明了该系统的优势,并具体讨论了该设计在实现过程中关于控件选择、节点选取、负载平衡算法等细节问题.通过实际测试与调查证明,该设计在未来流媒体业务,特别是手机流媒体业务中有较好的应用前景. 相似文献
7.
8.
该文构造了一种新的流媒体缓存效用函数,该函数综合考虑流媒体节目的流行度特性及传输网络的代价参数;设计了一种针对多视频服务器、基于网络代价的流媒体缓存分配与替换算法(Network Cost Based cache allocation and replacement algorithm, NCB)。仿真实验结果显示,NCB算法有效提高了缓存命中率,降低了传送流媒体所消耗的总体网络代价;该算法在网络结构复杂、节目数量庞大的Internet流媒体应用环境中表现出较优越的性能。 相似文献
9.
10.
近年来,云技术快速发展,特别是在广电行业,云计算应用、流媒体和CDN等新媒体技术.让云存储。云转码、云分发、云视频管理成为可能。国内已有媒体机构开始研究广电影视节目交易的服务云平台,尝试使用广电云端技术,提供节目版权管理和交易等云端互联网服务。笔者作为广电行业从业者之一,长期从事内容运营和技术平台管理工作,力图在本文中就B2B视频素材交易公共云平台的可行模式与技术实现做一些方向性探讨。 相似文献
11.
近年来IPTV和OTT的大规模发展给有线运营商的基础视频业务带来前所未有的冲击,有线电视的主营业务正在面临巨大的挑战,为了应对IPTV、OTT视频对有线视频业务的冲击,提升用户体验,太原有线对在广电数据网络中开展面向多个终端屏幕的OTT业务作了尝试,这些终端包括机顶盒终端、PC终端、PAD终端和智能手机终端。从技术角度对多屏OTT平台的功能架构、技术方案以及各个子系统的功能作了较为详细的阐述,对系统所采用的关键技术和系统的安全性作了较为详细的分析,并在广电宽带网络的基础上,基于广电传输网络和海量电视内容,对多屏0TT平台的规划目标、总体架构与技术路线提出了建设方案。 相似文献
12.
13.
14.
15.
主要讨论了一种基于P2P网络的流媒体直播的相关技术,研究设计了一个支持大量用户同时在线的直播系统方案,能够充分利用客户端资源,减轻服务器负载,并实现较好的视频直播效果,该系统采用了P2P传输技术,系统的可扩展性和稳定性都明显优于传统流媒体视频传输系统. 相似文献
16.
3G网络通信数据增值业务的迅速发展,使得无线流媒体应用越来越受到人们的关注。因此在移动网络环境中,针对手机终端的流媒体解码播放技术正成为研究热点。在对3G网络中移动终端的视频解码技术进行探讨基础上,设计了从PC端向移动终端发送音、视频内容的无线流媒体的具体应用系统,实现了在Symbian平台手机终端的H.264协议的解码播放,解码效果良好基本满足实时解码的要求。 相似文献
17.
5G 通信技术的到来为车载自组网(VANET)提供高质量的视频流服务奠定了基础。然而,现有的VANET 仍然采用以主机通信而非内容分发的 IP 网络来分发视频数据,造成了网络功能与设计目标之间的不匹配,为提供高质量的视频服务带来了巨大挑战。基于上述问题,提出了一种以信息为中心的社会感知流媒体缓存和转发策略(SACF),其时间复杂度为O(m2)。首先,通过分析用户节点的行为构建社会感知的虚拟社区;然后,提出了一种视频快速转发机制来支持用户就近获取视频内容;最后,提出了一种基于社区的缓存策略来优化视频的缓存分布。仿真实验结果表明,与最新的解决方案相比,该算法的缓存命中率提高了18%,查找时延降低了33%,平均网络开销减少了14.6%。 相似文献
18.
19.
20.
本文提出利用SSI(struts2、spring、ibatis)架构,搭建一种有线电视网络信息发布系统,系统分为电视发布终端、服务器前端及服务器后台三个部分进行设计,并把电视发布终端承载在数字电视智能终端上,在电视屏幕上向电视用户发布.本文最后实现了该系统的设计工作,能够展示和发布图片、文本、视频等信息内容;在后续的开发中,通过对系统进行完善,扩充内容管理、广告管理、用户管理等核心模块,形成一个集资源上载、审核、处理、发布过程于一体的完善系统. 相似文献