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相似文献
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1.
杨龙  刘成文 《电子测试》2009,(5):6-8,61
随着计算机技术的发展,视景仿真已经成为一种趋势,本文介绍了适用于军事视景仿真的开发环境,主要介绍了Paradigm公司的MultiGen-Creator和MultiGen-Vega,以及高层体系结构(HLA),并在此软件开发环境的基础上,构建了通信对抗模拟训练三维视景仿真的系统框架、系统运行结构以及通信对抗联邦体系结构,通过仿真结果验证,基于Creator和Vega的通信对抗模拟训练三维视景仿真系统取得了很好的效果。  相似文献   

2.
基于Vega Prime的炮兵雷达视景仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
以某型炮兵雷达视景仿真系统的设计为实例,采用Creator对虚拟场景及装备实体建模,结合动态视景仿真软件Vega Prime进行环境与目标的驱动。论述了基于Vega Prime的视景仿真框架、大地形管理、碰撞检测、软件系统的结构等关键技术,最后给出了仿真效果图,结果表明该系统可以满足视景仿真的实时要求。系统有效地改善了目前某型炮兵雷达实装进行操作训练的局限性。  相似文献   

3.
Vega环境下的某飞行器视景仿真的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
朱晓辉  江浩 《现代电子技术》2012,35(13):32-34,45
通过利用视景仿真工具Vega对某飞行器飞行的模拟,讨论了Vega环境下LynX,Vega API的使用,并综合视景仿真中路径创建、视点控制、特殊效果等多项技术,建立了基于MFC多线程Vega应用程序,完成了某飞行器飞行中各个状态的控制,取得了良好的视景仿真的效果。  相似文献   

4.
基于Vega的红外视景仿真技术   总被引:2,自引:1,他引:2  
高波  陈红业 《光电技术应用》2011,26(3):10-13,39
介绍了基于Visual C++和Multigen Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法.该方法首先使用Creator软件建立带纹理的三维模型,然后使用TMM和MOSART工具分别对红外纹理和大气环境进行建模,最后使用Vega传感器模块进行红外图像仿真.基于Visual C++集成开发环境,应用Vega API编程技术...  相似文献   

5.
空中加油视景仿真系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
谭颖  闫建国 《现代电子技术》2012,35(10):84-86,89
硬式空中加油技术目前还处在研究阶段,加油杆与受油机之间的对接试验主要在室内通过机械手等方式固定在地面上研究,试验人员不能在三维空间内对加油机和受油机的状态有一个直观的感受。为了配合空中加油系统的研究,以"硬式加油空中对准半物理仿真"为应用背景,论述了在空中加油系统内加入三维视景部分。该系统使用了Creator中的LOD,DOF等技术建立了逼真的加油杆和受油机模型,并在MFC中调用Vega的API函数控制加油杆的伸缩、转动等动作,实时动态地模拟空中加油的全过程,仿真效果理想,并提出未来改进的方向。  相似文献   

6.
为了解决雷达训练场地受限、训练成本高、评估方法落后等问题,基于Creatort软件和Vega软件开发了仿真训练系统,系统逼真地仿真了雷达的训练场景及训练过程.分析了系统的结构组成及开发流程,论述了三维地形的生成、动态漫游、碰撞检测、仿真软件的开发过程.最后给出了仿真效果图,结果表明该系统可以满足雷达仿真训练的要求.  相似文献   

7.
基于Vega的动态红外图像仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
为提高红外图像的仿真效果,在Vega平台实现动态红外图像的仿真。首先分析了目标场景辐射特性模型、大气传输模型以及红外探测器模型,然后以F-16飞机为例详细地分析了Creator建立三维模型和在Vega平台完成动态红外图像仿真的过程,最后利用MFC和Vega API编程开发了友好的交互界面,用于不同仿真条件的切换和参数的调整。仿真实验结果表明该方法简单易行、有较高的逼真度,可为红外目标模拟器提供信号源。  相似文献   

8.
视景仿真技术应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
概述视景仿真系统的软件系统和硬件系统基本组成,分析研究了软件系统中的一些关键技术问题,包括利用MFC实现分布式仿真、创建基于MFC的Vega SDI仿真程序、OpenGL回调函数、纹理映射建模等.提出了视景仿真的建模流程.采用了Vega渲染环境,用于实时视觉模拟的定义和场景的描述,选用编程工具Visual C ,进行视景仿真的调试.扩展了视景仿真技术在军事研究领域的应用,将对提高未来武器装备的性能和研制效率产生一定的影响.  相似文献   

9.
贺瑞  滕奇志  何霁  何小海 《现代雷达》2007,29(3):90-92,96
利用软件平台VC++、Muhigen Creator和Vega设计机载合成孔径雷达(SAR)成像仿真系统,分析了影响机载SAR成像质量的各种参数,论述了利用Vega的雷达仿真模块——Radar Works开发机载SAR成像仿真软件的流程以及整体系统的实现等关键技术。仿真结果表明,该系统能较好地模拟各种参数下机载SAR的成像效果,对机载SAR成像系统性能评估有一定的辅助作用。  相似文献   

10.
在此使用Creator软件建立了带纹理的目标三维模型,以及利用Vega的TMM和MAT工具分别对目标纹理和大气环境进行了建模。基于Vega及其扩展模块远红外传感器仿真模块对红外图像进行了仿真;基于Vega及其扩展模块雷达仿真模块对SAR成像进行了仿真。针对同一场景、同一目标的红外/SAR图像融合过程中存在的图像获取问题,提出一种对同一探测目标的半真实半仿真图像获取方法;使用传感器视效模拟模块进行同一时刻、场景和大气条件下的SAR图像和红外图像仿真。使用Cretor和Vega软件生成红外/SAR图像具有周期短、实时性高的特点,可以很好地解决红外/SAR图像获取难的问题,在军事与民用领域中均有广泛的应用。  相似文献   

11.
基于Vega的机载SAR场景仿真   总被引:2,自引:1,他引:1  
讨论了采用Vega系列软件对机载合成孔径雷达的工作场景进行实时三维视景仿真,着重分析实时场景渲染的一般过程和Vega应用程序的基本框架.采用LynX操作和Vega的API函数共同开发Vega仿真程序的方法对机载SAR工作场境进行实时三维视景仿真,展示仿真结果--机载SAR工作场境的实时三维视景图.  相似文献   

12.
张健  张建奇  邵晓鹏 《红外技术》2005,27(2):124-128
描述了利用VegaPrime生成红外场景的方法,针对该方法在成像制导仿真系统应用中出现的问题进行了讨论.介绍了地形场景模型的建立方法;分析了制导仿真图像生成、仿真数据流程等方面存在的问题,并提出了解决方法.最后,就该技术在红外成像制导系统仿真中的应用进行了讨论,并给出了仿真结果.  相似文献   

13.
介绍了红外仿真的基本流程,并且基于Vega建立了低空红外预警仿真系统.针对低空红外预警的复杂场景,分别建立了目标和背景的辐射模型;考虑大气对红外辐射的衰减作用,建立了大气的传输模型;根据探测器的成像特性建立了成像系统响应模型.最后给出了仿真流程和仿真结果,并将仿真结果应用到实际预警处理系统中.  相似文献   

14.
介绍基于HLA的光电场景系统的仿真框架,采用Vega视景仿真技术进行光电场景设计、开发,针对视景仿真中遇到的一些关键问题,如模型运动控制、粒子系统运动控制,给出相关解决方法.最终将HLA和Vega 2种仿真循环机制融合到一起,得出集成后的仿真流程.  相似文献   

15.
基于Vega的红外目标成像仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
开展了基于Vega的红外目标成像仿真的研究,分别分析了飞机蒙皮的红外辐射模型、尾喷口的红外辐射模型和飞机尾焰的红外辐射模型,并结合红外辐射模型,详细论述了利用三维视景仿真工具Vega、纹理材质映射工具TMM、大气传输特性计算工具MAT、三维建模工具Creator和开发工具VC++6.0实现红外目标成像仿真的设计流程,给出了红外目标仿真图像,为类似的红外目标成像系统提供了参考。  相似文献   

16.
介绍了目标跟踪算法测试系统的构建方法,采用Multigen Creator创建目标及背景的三维数字仿真模型,在Vega视景仿真中利用数字仿真模型构建仿真场景,并利用HLA实现分布式仿真试验系统。  相似文献   

17.
Creating proper 3D models plays an important pole in the development of scene simulation system based on multigen creator and Vega software. However, it is very difficult to construct complex structures by multigen creator. In this paper, an approach is proposed which is utilizing 3dsmax as assistant modeling software. 3D models developed in 3dsmax could be saved in 3ds format and then imported into multigen creator software. The models are revised and then saved in fit format by creator. For reducing model's data, simplification strategy is proposed. The problem of constructing complex models in creator is solved smoothly. In the development of digital rocket simulation project, the models constructed by this method have good visual effect, small size, and could be driven by Vega correctly.  相似文献   

18.
红外成像仿真在国防、军事、航空、航天等领域有着极其重要的应用价值.鉴于此,在分析红外成像仿真原理的基础上,提出了一种基于Vega的场景红外成像仿真方法.并详细论述了建立大气传输模型、场景建模及其红外辐射建模的方法.最后利用视景仿真软件Vega进行了红外成像仿真,仿真结果证实了该仿真方法取得了理想的仿真效果,有助于红外成像仿真技术的发展.  相似文献   

19.
基于MFC和Vega的导航仿真系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了加快舰载海上航行的惯性导航仿真,论述一种基于MFC和Vega开发环境开发虚拟现实仿真系统的方法,并且详细阐述开发过程,用于开发舰载海上航行仿真系统,通过对陀螺仪和加速度数学模型的建立,完成了惯性器件仿真和舰载航行仿真系统的研究.结果表明该系统能使设计人员很直观地观察舰载的航行,航行姿态,同时,采用面向对象的设计方法,遵循软件的开发规范,验证了平台的可行性和有效性,有利于舰载惯性导航仿真的设计,同时对虚拟现实的开发也有很好的借鉴作用.  相似文献   

20.
基于Vega的微光夜视系统性能仿真技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了有关Vega视景仿真软件的基本理论和概念.结合VC编程软件,编制了一个集计算和仿真功能于一体的应用软件,可以对各种条件下的微光夜视系统进行视距估算和性能仿真,为微光系统的设计提供评估,文中给出了软件对车用微光夜视仪的仿真结果.  相似文献   

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