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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
虚拟现实发展趋势展望   总被引:12,自引:0,他引:12  
分析了当前虚拟现实技术发展的3大障碍,进而提出虚拟现实发展的一大趋势,即“虚实结合”。文中讨论了虚实结合的概念,意义以及基本技术思路。  相似文献   

2.
裘伟廷 《办公自动化》2000,(1):54-55,43
一、虚拟现实技术虚拟现实技术的发展历程最早可以追溯到18世纪,但它的初步成型则是在20世纪60年代,当时出现了虚拟现实技术的概念和技术的雏形。20世纪80年代末,科学研究人员正式提  相似文献   

3.
乔秀珍 《自动化技术与应用》2020,39(11):159-161+173
通过图书馆借阅图书是人们获取知识的重要途径,随着互联网、虚拟现实技术的不断发展,图书馆虚拟漫游已经成为一种新型、高效的浏览方式。因此,本文专门设计了一套基于虚拟现实技术的图书馆虚拟漫游系统,旨在进一步降低图书馆借阅成本,提高信息交互效率。  相似文献   

4.
虚拟现实(VirtualReality)是一种以改善人机交互为目标的技术,它通过计算机及相关的软硬件模拟出一种极具现实感的场景,使人有一种身临其境的感觉。该技术出现至今,已被广泛地应用于各个领域,并呈进一步蓬勃发展之势。对虚拟现实的研究已经历了好几个阶段:从一开始时图形学(如三维世界的建模)的研究到硬件外设(如HMD、偏振光眼镜)的研制,然后是与人工智能结合而对虚拟智能体进行研究等。上面这些研究都是在单机上实现的。随着计算机网络基础设施及相关技术的发展,如何把传统意义上的虚拟现实与网络技术结合起来,实现分布式…  相似文献   

5.
虚拟现实系统应用综述   总被引:4,自引:0,他引:4  
结合典型实例综述虚拟现实系统应用,分析它的技术支持及软、硬件组成,并讨论了应用的领域和研究发展方向  相似文献   

6.
基于三维实时渲染技术的虚拟火灾训练系统设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
刘昆  王广生 《计算机应用》2005,25(8):1962-1964
基于三维实时渲染技术的火灾训练系统包括:建筑三维地图构造和显示及与用户的交互,火灾的模拟,指导逃生和救援决策。探讨了利用实时三维绘制技术、人工智能和模式识别的相关算法结合火灾的危害模型建立虚拟火灾训练系统的途径。通过研究提出了采用虚拟现实来创建火灾和逃生救援的软件系统的设计方案,以及将OpenGL与DirectX相结合在Windows平台上实现基于C/S结构下的虚拟火灾训练系统的技术。  相似文献   

7.
随着煤矿安全的数字化管理,基于3D技术的煤矿系统虚拟现实成为煤矿安全中进行安全培训的重要技术手段。本文以OGRE引擎为软件开发环境设计煤矿安全虚拟现实3D软件,阐述OGRE的软件结构、煤矿安全虚拟现实3D软件的构成、3D模型的建模方法和实现方式,设计具有运动功能的3D模型的操作和控制方法。对煤矿安全管理和数字化煤矿的建设具有现实意义。  相似文献   

8.
虚拟现实的图形生成技术   总被引:38,自引:1,他引:37       下载免费PDF全文
虚拟现实是一种高度逼真的模拟人在自然环境中视、听、动等行为的人机界面。图形生成是虚拟现实技术的重要瓶颈。本文对面向虚拟现实的实时图形生成技术及其发展情况作了详细的介绍和综述。其主要内容是图形生成的硬件体系结构以及在虚拟现实的真实感图形生成中用于加速的各种有效技术。  相似文献   

9.
虚拟现实中基于图形与图象的混合建模技术   总被引:15,自引:0,他引:15       下载免费PDF全文
0 引 言虚拟现实技术的特征可用 3个 I,即 Immersion(沉浸感 ,也称浸入感、临场感 )、Interaction(交互性 )、Imagination(想象力 ) [1~ 3] 来描述 .其中 ,沉浸感能使用户感受到真切地进入到虚拟空间之中 ,用户将感觉不到身体所处的外部环境 ,而“融合”到虚拟世界中去 [4 ] ;交互性则能使用户实时地控制虚拟空间中虚拟物体的行为 ,从而使用户感觉到自己是虚拟空间的主体 ,用户还可通过三维交互设备直接控制虚拟世界中的对象 ;而想象力则是人对虚拟空间的创造能力 [5] .在虚拟现实技术中 ,首先要解决的问题是虚拟场景建模 ,即虚拟世界…  相似文献   

10.
11.
介绍了虚拟现实技术在培训系统中的具体应用。分析了虚拟培训系统的组成.选择了OpenGVS和MultiGen作为虚拟培训系统开发平台。并详细论述了从场景建模到场景驱动的整个系统实现过程。  相似文献   

12.
基于VRML和JAVA的虚拟现实协同系统研究与设计   总被引:8,自引:1,他引:7  
该文在讨论了基于 VRML的虚拟现实协同系统是 CSCW未来的发展方向的基础上,分析了 VRML在构造虚拟现实CSCW系统的局限性。接着,探讨了如何将VRML与 JAVA等技术结合起来,提高 Internet上协同环境的可感知性和交互性。在此基础上,提出了一种基于Internet虚拟现实的协同应用结构。  相似文献   

13.
针对如何克服实验条件的限制而随时随地开展实验,探讨应用虚拟现实技术开发虚拟实验的方法,并在此基础上实现一个网络化虚拟实验室系统,系统开发过程中采用的构建方法和实现技术能够应用于一般虚拟实验室系统的开发,为应用虚拟现实技术提高虚拟实验的真实感和改善教学效果提供可行的途径。  相似文献   

14.
以校园楼宇及环境为例,采用B/S模式,应用3DMax、WebMax、VRPIE等开发工具,设计并实现基于Web虚拟现实技术的虚拟校园漫游系统,该技术除了可应用于楼宇智能化工程专业的教学实践以外,还为实现服务于学生的完全虚拟现实的交互式远程教学和虚拟学习交流社区迈出关键的一步。  相似文献   

15.
基于虚拟现实技术的网络虚拟实验室设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨美霞 《现代计算机》2011,(Z1):129-131
针对如何克服实验条件的限制而随时随地开展实验,探讨应用虚拟现实技术开发虚拟实验的方法,并在此基础上实现一个网络化虚拟实验室系统,系统开发过程中采用的构建方法和实现技术能够应用于一般虚拟实验室系统的开发,为应用虚拟现实技术提高虚拟实验的真实感和改善教学效果提供可行的途径。  相似文献   

16.
尽管大部分康复训练需要在医院进行,但是将训练适量“搬运”到患者家中并把结果定期反馈回医院以制定下一步治疗计划,不仅能减轻康复医师的工作,也可为患者提供更轻松自在的训练环境和完善的后期治疗.在Visual Studio 2010(VS2010)开发环境下,尝试利用Kinect传感器捕捉患者运动,获取原始深度数据流并从中采集患者全身20个关节点的信息,在此基础上构建一个动态实时的康复训练软件系统.该软件系统可存储历史训练细节,并依据标准动作模板生成的评分函数得到训练效果分数,在预设时间到达后展示给患者与治疗师同时输出训练记录,方便后期实现部分网络交流功能.目前本系统主要收录的动作有五个分别为:击掌、举手上伸、下垂合手、右腿划圈、左腿划圈.  相似文献   

17.
基于Web的虚拟现实的开发与应用   总被引:28,自引:0,他引:28  
简要介绍了基于Web的虚拟现实技术的概念,给出了基于Web的虚拟现实的开发流程,然后对几种基于Web的虚拟现实技术方案进行分析比较,在此基础上,选择其中两种技术方案软家装定制的虚拟现实系统,并对出现的问题进行探讨,指出目前基于Web的虚拟现实开发存在的主要问题及发展方向等。  相似文献   

18.
该文讨论了当前实时漫游的各种算法,并提出了一种对漫游算法的新思想。最后将漫游系统与GIS相结合,设计并实现了电力行业中的一个完整的培训与参观系统,特别适用于危险与高难度操作的地方。  相似文献   

19.
该文首先对虚拟现实技术和面向对象技术进行了简单的介绍,然后提出了基于面向对象方法构建虚拟现实应用系统的一般方法。针对某型复杂装备,在介绍系统软、硬件开发平台及系统主要功能和流程的基础上,对系统进行了面向对象分析与设计,确定了系统所需建立的各个类及其相互关系。该文提供的方法对于开发类似武器系统虚拟训练系统具有参考意义。  相似文献   

20.
以北方工业大学的数字化和虚拟化为目标,结合虚拟现实技术,利用Lyinux商业引擎,建立多用户虚拟校园漫游系统,实现交互漫游、全景导航、实时聊天等功能。重点研究提高虚拟场景渲染速度和实现多用户之间的同步。该系统在交互性、渲染速度和真实感等方面取得很好的效果。  相似文献   

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