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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 114 毫秒
1.
针对标准单元模式的超大规模集成电路布局问题,本文提了一种新的基于线长和时延双重优化目标的布局算法。在以优化线长为目标函数的布局结果基础上,进一步优化了芯片的时延特性,并通过算法设计较好地解决了二者优化方向的一致性。通过标准单元测试电路的实验结果比对,该算法在线长及时延优化方面综合性能良好。  相似文献   

2.
总体布局完成之后的核心任务就是单元位置的合法化,即在将所有的单元安放到布局区并且与合理位置(site)对齐的同时,消除单元间的重叠.为了高效地实现大规模ASIC(Application Specific Integrated Circuit,专用集成电路)的布局过程,提出一种基于线长驱动的合法化算法.它以电路总线长为优化目标,同时考虑单元布局合理位置的约束和预布障碍.在ISPD' 11和DAC' 12竞赛例子上进行的测试结果表明了算法在线长保护及优化方面的效果.这些测试用例都是来源于现代工业ASIC设计的实例,由此说明了算法可以稳定有效地解决工业器中大规模ASIC多种特征电路的布局合法化问题.  相似文献   

3.
三维芯片设计对于提高芯片性能以及减少线长显现了很好的优势,降低连线拥挤度是保证布线成功率和三维芯片实现的关键.为了解决三维芯片布局阶段的拥挤度问题,提出一种拥挤度驱动的三维芯片布局算法.该算法首先对拥挤度单元分布和线长等优化目标进行统一建模,利用二次规划求解单元位置,得到一个单元分布均匀、走线均匀以及线长优化的总体布局;然后利用拥挤度驱动的层分配算法将空间上均匀分布的单元分配到各个芯片层上;最后对各个芯片层进行详细布局,消除重叠,优化拥挤度和线长.实验结果表明,该算法能够改善走线拥挤度约15%,而线长仅有3%的增加.  相似文献   

4.
高健  顾垚江 《测控技术》2019,38(3):11-15
针对蚁群算法在求解旅行商问题时收敛时间长,且易陷入局部最优状态的缺陷,提出一种基于拥挤度的动态信息素蚁群优化策略。该算法引入静态拥挤度和动态拥挤度算子,主动提前预防停滞现象。将拥挤度与状态转移规则相结合,使蚁群状态实时跟随路径搜索情况而改变,提高蚁群自适应能力。针对蚁群路径搜索情况,加入邻域搜索优化规则,缩小搜索区域,结合2-opt局部优化策略,加快蚁群收敛速度。仿真结果表明,本算法既有较高的搜索效率又有较强的全局搜索能力。对比其他优化算法,无论是求解质量、稳定性还是收敛速度都能达到令人满意的效果。  相似文献   

5.
基于拥挤度与变异的动态微粒群多目标优化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种动态微粒群多目标优化算法(DCMOPSO),算法中的惯性权重和加速因子动态变化以增强算法的全局搜索能力,并采用拥挤度的方法对外部档案进行维护以增加非劣解的多样性.在维护过程中,从外部档案中按拥挤度为每个微粒选择全局最好位置,同时使用变异操作避免算法早熟.通过几个典型的多目标测试函数对DCMOPSO算法的性能进行了测试,并与多目标优化算法MOPSO和NSGA-Ⅱ进行对比.结果表明,DCMOPSO算法具有良好的搜索性能.  相似文献   

6.
提出了一种新型的适用于布局问题的二维基因算法2DGA(2D Genetic Algorithms),并用该算法实现对twin-butterfly并行多级互连网络中心处理单元的布局,实验结果表明,该算法优于现有的其它方法。  相似文献   

7.

基于拥挤度与变异的动态微粒群多目标优化算法

  总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种动态微粒群多目标优化算法(DCMOPSO),算法中的惯性权重和加速因子动态变化以增强算法的全局搜索能力,并采用拥挤度的方法对外部档案进行维护以增加非劣解的多样性. 在维护过程中,从外部档案中按拥挤度为每个微粒选择全局最好位置,同时使用变异操作避免算法早熟 .通过几个典型的多目标测试函数对DCMOPSO算法的性能进行了测试,并与多目标优化算法MOPSO 和NSGA-Ⅱ 进行对比 .结果表明, 算法具有良好的搜索性能.  相似文献   

8.
针对多层布线问题,提出以拥挤度为驱动目标,完成布线资源的合理分配,同时达到布线层资源占用少和通孔数少等优化目标的层分配算法.首先采用启发式方法获得初始分配方案,然后通过模拟退火技术优化分配结果,最后采用试探策略优化层资源占用.工业实验数据表明,该算法能够实现线网层合理分配,获得满足拥挤度的优化解.  相似文献   

9.
10.
改进了一种求解集成电路模块布局问题的启发式算法。以边界矩形周长最小为目标,设计了模块的优先序列,并在布局过程中动态调整,重新设计布局优先度,并简化模块的占边动作,重写占角动作,对模块布局放置的多个可能位置进行比较,并将其放置在优先度最高的适当区域。经实例测试,结果表明该算法简洁高效,面积利用率有较大提高。  相似文献   

11.
刘红  韦穗 《微机发展》2007,17(1):74-75
布局问题是VLSI布图设计中的重要问题,传统的方法很难得到满意的解答。针对该问题,文中提出了一个基于遗传算法的求解方法,并将它应用到VLSI门阵列模式布局设计中,构造了一个较完备的综合布局目标函数,引入并定义了通道拥挤度。实验结果表明,所提出的方法能在较短的时间内提供优化解,为VLSI布局设计提供了一种新的思路。  相似文献   

12.
提出了一个基于确定性模拟退火技术的时延驱动标准单元布局算法,实现在满足时延约束和宽高比约束的前提下优化版图面积,与基于一般的随机模拟退火技术的标准单元布局算法相比,该算法的运行速度快、布局效果较好。  相似文献   

13.
宋杰  王智  李甜甜  于戈 《软件学报》2015,26(8):2091-2110
在云计算技术和大数据技术的推动下,IT资源的规模不断扩大,其能耗问题日益显著.研究表明:节点资源利用率不高、资源空闲导致的能源浪费,是目前大规模分布式系统的主要问题之一.研究了MapReduce系统的能耗优化.传统的基于软件技术的能耗优化方法多采用负载集中和节点开关算法,但由于MapReduce任务的特点,集群节点不仅要完成运算,还需要存储数据,因此,传统方法难以应用到MapReduce集群.提出了良好的数据布局可以优化集群能耗.基于此,首先定义了数据布局的能耗优化目标,并提出相应的数据布局算法;接着,从理论上证明该算法能够实现数据布局的能耗优化目标;最后,在异构集群中部署3种数据布局不同的MapReduce系统,通过对比三者在执行CPU密集型、I/O密集型和交互型这3种典型运算时的集群能耗,验证了所提出的数据布局算法的能耗优化效果.理论和实验结果均表明,所提出的布局算法能够有效地降低MapReduce集群的能耗.上述工作都将促进高能耗计算和大数据分析的应用.  相似文献   

14.
刘红  韦穗 《微机发展》2005,15(12):7-8,11
VLSI门阵列模式布局是一类NP完全问题,传统的分析、研究方法和求解策略不能提供优化布局。文中将遗传算法应用于门阵列模式布局,提出了遗传布局算法,设计了相应的选择函数、交叉算子和变异算子,使布局的构形更趋合理。模拟结果表明,应用遗传布局算法能在较短的时间内提供优化解,为解决大规模、复杂的布局问题提供了广阔的前景。  相似文献   

15.
形式概念分析是德国的数学家Wille于1982年提出的,其核心数据结构概念格接近于自然语言,易于理解,在数据挖掘领域有巨大的潜在应用价值。构建概念格在概念格应用中有举足轻重的地位。建格算法分为两种:批处理算法和渐进式算法。着重研究渐进式算法,并介绍一种渐进式算法的优化算法,这种优化算法在一定程度上提高了原算法的运行速度。  相似文献   

16.
基于离散化和遗传算法的皮革制造中的排样问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
张玉萍  宋键  蒋寿伟 《计算机工程》2004,30(23):143-144,186
采用离散化处理使排样优化过程与皮料和样片的几何信息无关,解决了不规则几何轮廓约束的困扰,研究方法特别适用于二维不规则形体在多个二维不规则平面上的优化排样。  相似文献   

17.
宏单元阵列布局的两步模拟退火算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文提出了一种适用于VLSI布局的算法-两步模拟退火算法,针对宏单元版图模式的特点,算法将通常的模拟退火过程为分两步完成,从而使得算法性能有所改善。  相似文献   

18.
FastPlace是一种快速的布局方法,能够有效的解决大规模布局问题.它以二次线长建模,采用力驱动方法消除模块间的重叠.本文对FastPlace算法进行了分析,讨论了其原理、出发点和实现方法,并对一些技术细节如网格划分、附加单元模块的添加、虚拟网络的权重等做出理论推导和讨论.同时,通过实验讨论各个参数的设置对布局算法的影响,从而在实现的过程中对参数做相应的调整,实验验证算法的有效性和稳定性.  相似文献   

19.
提出一种基于网格的多密度增量聚类算法MICG,定义含网格单元间的相对密度和重心距离的判别函数。当数据集的部分数据发生变动后,不需要对全部数据重新聚类,只需分析有数据变更的单元与邻居单元的关系,结合原有的聚类结果形成新的聚类,有效地提高了聚类分析的效率。时间复杂度与空间复杂度同数据集大小、属性个数成线性关系。实验结果表明,MICG算法能够处理任意形状和不同密度的类,有效地解决数据更新时的增量聚类问题。  相似文献   

20.
以规则库为切入点,提出一个决策规则的批量增量更新算法。为所有新增对象建立一个等价类表,将原有规则库与等价类表进行高效匹配,根据新对象的不同匹配类型分别进行规则更新。该算法既适用于完备数据也适用于不完备数据,且只需访问2遍规则库就可以实现规则更新。理论分析和UCI数据上的比较实验结果都表明该方法优于传统方法。  相似文献   

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