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张洋 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):20-20
现在北京的街头《法老王》正卖得如火如荼.我要告诉大家的是,它是由一家1995年在纽约开始发展的游戏公司——Impression工作室设计制作的。他们按照PC游戏界销售量最高的凯萨Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的游戏风格来制作这个游戏.带玩家进入罗马帝国的投石机和弓箭的战争中去。《法老王》就是这样一个关于古埃及的策略城市建设类型的游戏。 相似文献
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还记得《奇袭》?这个可以说是现代的即时战略游戏的代表之作,曾经带给我们多少惊喜。而反映第二次世界大战题材的战争题材游戏几乎永远是厂家与玩家的最爱。今天将为大家介绍的,就是被许多玩家亲切地称为3D版《奇袭》的一个由俄国Nival Interactive制作的3D即时战略游戏 相似文献
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《黑与白2》英文名称:Black and White2游戏类型:即时战略游戏制作:Lionhead Studios游戏发行:Electronic Arts游戏版本:3C D,中文/英文版上市日期:2005年10月备注:无上帝之手指数:★★★★上手时间:30分钟作为狮头工作室的开山之作,《黑与白》以创新的游戏模式,将传统的即时战略游戏类型进行了重新演绎,在玩家心中留下了深刻印象。时过境迁,重写了引擎后的《黑与白2》终于在10月上市。控制着你的神兽,一场新的善恶之战又将开始。相对于前作,《黑与白2》最大的一个改进来自于游戏中的工业技术更贴近现代,村民可以建造更高级的建筑,士兵… 相似文献
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所有出生在七八十年代的游戏玩家,听到《魂斗罗》这个名字一定会觉得非常熟悉和亲切。这个诞生在红白机上的射击游戏。不知道让多少人由此坠入了游戏的“深渊”。现在重玩.感觉已经大不如前.不过若能自己制作一款《魂斗罗》,自然别有一番滋味。[编者按] 相似文献
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游戏不光需要在剧情、美术设计上表现出彩,在游戏的可操作性内容设计上也同样需要有吸引力。通过VR游戏《Half-Life:Alyx》的体验可以了解到有着丰富游戏制作经验的大厂对VR游戏中交互设计内容的选择与理解,也可以学习到大厂对于游戏剧情语言的把握。 相似文献
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《三国连环炮》英文名称:SangoPowerBall游戏类型:休闲游戏制作:极真科技游戏发行:极真科技游戏版本:1CD,中文版上市日期:2005年4月备注:无三国祖玛指数:★★★上手时间:5分钟作为现今最流行的休闲游戏,《祖玛滚球》(Zuma)的大名相信不少玩家早有耳闻(本刊3月号P51有介绍),《三国连环炮》是与之类似的一款游戏。游戏设计者将《祖玛》中的青蛙改为了三国时期诸葛孔明发明的“连环炮”。对准敌人的士兵球发炮,只要同色球3颗以上连成一线,即会自动消去,如果敌人的士兵球滚入城门就算失守。除了代表一般士兵的球外,游戏中还有代表将军的球,一… 相似文献
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应编辑之邀,来谈一下无线游戏的制作过程,如果从概念和市场讲起似乎没有什么实际意义.还是结合一个实际案例来谈谈短信游戏的设计和制作吧。闲话不多说.下面我们就从选题开始讲起吧! 相似文献
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许多玩家并未察觉,国内玩家的自主游戏制作已经经历了近十个年头。MOD制作、地图制作、游戏修改、基于制作工具的制作或者独立制作……然而,国内的各种玩家原创并不成熟,不但这种游戏的数量甚少,各种“坑”陆续出现也打击了无数爱好者的自信心。 相似文献
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《合金装备》、《分裂细胞》和《盟军敢死队》是三款不同游戏的名称,他们的游戏类型、制作公司及所针对的用户群部不同. 相似文献