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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Say 《大众软件》2008,(10):135-135
某日朋友聚会,酒足饭饱后大家坐在一起闲聊。由于大家的工作多少都和IT有些关系,话题不知不觉就转到了软件和软件排行上来。其中某几个人的发言还颇具代表性,现记录如下——  相似文献   

2.
Say 《大众软件》2008,(20):135-135
上次榜评(2008年第10期)请来老A、小D、大F一起聊天,老A、小D、大F看到那篇榜评后,先后来电话向我表示谢意,都表示下次榜评时仍愿意当客座嘉宾。小D甚至又请了我顿饭,那次聚会后不久,他就从工作的网站辞职,他很后悔没有让我把他的全名.至少是姓名的英文字母缩写写在榜评上.提升一下他的知名度,好方便找工作。  相似文献   

3.
《大众软件》2008,(1):126-126
林晓:群众……那是很有凼默感的。2007年第20期“寻找身边的春秋Q传”这个活动要的就是最有创意的发现,最具想象力的照片。于是,就有了以下的诸多“春”“秋”“Q”“传”4个字的版本。  相似文献   

4.
鼓楼 《大众软件》2008,(24):29-34
窗外的雪越来越大了。爷爷从电脑前侧过头去,注视着雪花飘洒一片混沌的天空,陷入沉思之中。 “爷爷,虎子他家的圣诞树有房子那么高,挂满了东西,好漂亮!”男孩儿跑进来,爬上爷爷的腿,嚷嚷:“我们也去买一棵吧。”  相似文献   

5.
Bent 《大众软件》2008,(21):131-131
7.和谐最重要 游戏的成长阶段虽然很漫长,但总有个结束。必须要指出的是,成长阶段的结束并不意味着满级,而是指玩家可以参与大多数人活动的开始。  相似文献   

6.
快评     
《大众软件》2010,(19):158-158
本期《网游等级》一文写得十分透彻,迎合了我这种没有大量时间玩游戏的玩家的心声,我也十分期待这无等级网游的成功。唯一不满的是《魔兽世界》相关内容期期都有,能不能多多谈下《剑网3》?毕竟这是中国的《魔兽世界》,强烈建议再出一本增刊。(北京李润实)  相似文献   

7.
惊蛰     
惊蛰为我国传统的二十四节气之一,其含义为春雷乍动,惊醒蛰伏在土中冬眠的万物生灵,可理解为万象更新的前兆。  相似文献   

8.
问题小卖部     
《游戏机实用技术》2008,(9):108-109
我的Wii最近刚升完Wiikey1.9,之后放什么游戏都读不出来了,连频道里的预览都没有。目前手头没有NGC手柄所以还没来得及开全区,但是为什么我日版的机器连日版游戏都读不出来了呢?难道是Wiikey出问题了?真不知道该怎么办了……  相似文献   

9.
晶合声音     
《大众软件》2008,(21):85-86
“游戏业正面临着创作危机。依靠广告战役的大笔投入和庞大的促销攻势,而不是让游戏本身的乐趣得到认同,大家对如此不计后果的行为正变得习以为常。从商业角度来看,这样的做法并无不妥,但长此以往,作为游戏本质的‘快乐’‘感动’和‘心’,势必将渐渐离我们远去……”  相似文献   

10.
业界声音     
《游戏机实用技术》2010,(1):18-18,20,21
它会成为明年的头号大作,大家都喜欢《天降神兵》,觉得它很棒,但是当他们看到《致远星》的巨大飞跃……团队里的每个人都认为这是一个刺激得令人难以置信的游戏。  相似文献   

11.
xisailuo 《大众软件》2008,(16):92-93
最近时逢暑假,网上有一个话题引发了颇为热闹的讨论,不过这事从游戏的角度来讲,连炒冷饭都算不上,其主题居然是“张毅君、姚壮宪谁是仙剑之父”。说来有趣,其实“仙剑”历代制作班子都争执不断,从姚谢之争到王世颖与上软的官司等,涉及到谁是“仙剑之父”的争论还真是第一次。事件的对象姚壮宪目前还没做针对此事做出什么个人表示,  相似文献   

12.
快评     
《大众软件》2010,(20):159-159
翻开本期的目录,第一眼看到的就是“评游析道”中的“特别推荐”部分——“本期刊登的文章中,几位作者从不同角度论证了《古剑奇谭》引发的诸多现象……”,当时的直接反应就是倒吸一口凉气:《大众软件》该不会也像某刊物一样对《吉剑奇谭》展开炮轰吧?幸好随后看到的内容后总算让我松了一口气……  相似文献   

13.
PS3 HOME     
《游戏机实用技术》2008,(9):114-115
我们本期专页中加入了半月中相关PS3的事件汇总,不列不知道,这一列才发现半个月来PS3上还真的发生了不少事情。这其中最受人关注的恐怕就是与Home相关的了,如果实体成就系统将来能够实现,那么它必然将成为玩家在Home上炫耀的资本。但是,PS3的存档大部分都是可以随意拷贝的,这样一来是不是只要把一分完美存档拷进自己的PS3硬盘中,就可以立刻拥有大量的实体成就呢?还是Home推出后,PS3的系统更新会限制玩家拷贝存档呢?于是我看到有的玩家开始四处搜寻完美存档,先下手为强,好样的!  相似文献   

14.
生铁 《大众软件》2008,(10):84-84
作为老玩家,人们通常会通过开发公司官方公布的开发图片和视频等信息,来初步判断一款游戏是否好玩,而且老玩家的这种“第六感”,对自己而言通常是相当准确的。  相似文献   

15.
SD敢达Online     
《大众软件》2008,(16):67-67
2008年下半年,久游网《SD敢达Online》将上市的重磅消息一出,引起了国内无数敢达迷的关注。《SD敢达Online》这教产品由BANDAI KOREA企划,韩国上市游戏研发企业Softmax 公司开发。游戏的原型作是早在1979年起推出,  相似文献   

16.
《数码时代》2009,(1):24-24
香港二手游戏的行情就像股票一样,要不断留意才能知道最新走势。以下的信息仅提供最近的热门选择,各位读者可以以此作为参考:XBOX360游戏目前的状况良好,  相似文献   

17.
图说新闻     
丧尸风暴;挥泪大甩卖;恶魔之魂;Live your Moment;CG还是实际画面?  相似文献   

18.
NEWS     
《软件与光盘》2009,(3):I0004-I0005
《热舞派对》携手迪士尼开创战略性合作;《仙剑OL》“服务器代言人”展现迷人魅力;《神兽》3月12日开启“不删档封测”;情定3月14日,白色情人节《诛仙》续情缘  相似文献   

19.
零星评榜     
cOMMANDO 《大众软件》2008,(3):127-127
榜评这种形式就好像,呃……某种总在后面跟着你的小东西。平时你意识不到它的存在,等到忽然被要求写的时候,你会感到很吃惊,觉得自己在上个月,或者上上个月刚刚写完。再仔细一查,发现其实你最后一次写榜评已经是2007年上半年的事情了。  相似文献   

20.
责编手记     
《大众软件》2010,(18):M0002-M0002
第一次感到秋风吹在脸上,北京的立秋总是那么立竿见影,用来“贴秋膘”的大肘子还没有消化掉,就已经要面对来自北方的,带有些许凉气的微风了。无奈地眼望着窗外秋高气爽的好天气,还是不得不窝在办公室里,因为魔之左手我,又是责编。  相似文献   

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