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《北京印刷学院学报》2020,(2)
随着互联网技术的飞速发展和钢琴学习需求的不断增长,智能钢琴这一全新产品应运而生。结合目前智能钢琴产品及配套APP的现状,以安徽华熊科技有限公司研发的"华熊空间"APP界面为例进行以优化改良为目的的再设计,针对原产品功能单一、互动性不佳、缺乏统一的设计规范与标准、界面视觉效果粗糙等问题,提出了基于用户体验五要素的APP界面再设计的思路及流程。具体通过用户研究分析、产品功能完善、交互设计优化及界面视效改良等一系列设计方法,增强了用户与产品的互动性,重点优化了APP产品界面的操作易用性和视觉艺术性,有效地提升了产品的用户体验,也为智能钢琴及同类APP产品的界面设计提供了一定的借鉴与参考。 相似文献
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刘菁包韫慧 《北京印刷学院学报》2022,(12):40-47
为了解决购买型手账APP用户黏性变差、持续使用行为减少等问题,研究影响购买型手账APP用户持续使用行为的因素,以期提出实用中肯的改进建议。本文从用户角度切入,采用扎根理论的方法,以撒米APP为例,对20名用户进行深度访谈,对所获取的原始资料进行层层编码与分析。研究得出APP客观因素、个人自主性、人际关系、内在满意度、外在奖励、感知有用性和持续使用意向七个主范畴,并构建了购买型手账APP用户持续使用行为影响因素理论模型。 相似文献
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随着人们生活质量水平的提高,健康成为大家极度关注的问题。"互联网+医疗"成为看病难和看病贵的削弱剂,移动医疗作为互联网医疗重要的一环,自然肩负着让优质医疗资源分配更加公正和合理的使命。本文通过分析儿童就医现状与目前市场上的移动医疗APP,整合移动医疗App的功能性与实用性,进而介绍如何运用视觉设计、交互设计与用户体验创新的一款针对儿童就医的移动医疗APP——太阳医生。旨在不断完善移动医疗APP功能,满足特定用户群体不同的服务需求,提高用户体验,让我们拥有更加便捷的健康生活。 相似文献
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在“互联网+体育”的背景下,研究大学生使用步道乐跑APP的态度与行为对促进步道乐跑APP产业可持续发展起到重要的作用。本文主要以广东茂名健康职业学院为例,研究步道乐跑APP产业在大学生生活中的普及程度及发展现况,通过分析现阶段步道乐跑APP在大学生群体中难以普及的原因,提出通过加强步道乐跑APP线上线下共同运营、深入了解大学生群体的运动需求、完善步道乐跑APP平台监管以及实现步道乐跑APP与智能运动硬件相结合四个层面的解决方法,从而改变大学生对步道乐跑APP态度,推动运动APP的在大学生群体中的普及与发展,具有较强的现实意义。 相似文献
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罗慧 《北京印刷学院学报》2014,(3):47-49
众多世界母婴品牌巨头面对移动互联网大潮纷纷推出企业品牌APP,移动APP能更快且较低成本与其目标消费者年轻一代父母沟通,以及移动设备软硬件的成熟和APP用户体验的大幅提升成为其流行的原因。常见的母婴品牌APP分为工具型和娱乐型。工具型因其有众多的实用功能,数量较多;娱乐型多为教育APP和游戏,用于培养用户长久的品牌偏好。对于APP的开发,企业可分情况自建开发团队或者外包开发任务或者定制产品进行冠名。母婴品牌APP的推广和运营是继设计开发后更难更重要的工作。本文中论述了二维码、微博营销等在实践中有效的推广途径,以及虚实结合、挖掘数据和持续更新等运营策略。 相似文献
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项目基于网购退货行为,针对大学生群体构建一种新型的退货转卖APP平台,用户共享购买信息,待退商品便进入“限期转卖—过期退货”的流程,平台一键式操作节约用户时间成本,转卖成功节省退货运费,实现省时省心省钱的目的。项目前期以部分本科院校作为试验点进行试验。后期运行良好,可实现高校和高校之间,乃至高校与社会之间可以达成合作关系。利用实名认证,平台作为中间商保证交易正常化,或捐献以作慈善,做到物尽其用,提高资源使用率。APP平台的开发建立可以方便学生进行退换物品交易,提高学生的经济意识,锻炼学生的创新创业能力。 相似文献
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《现代丝绸科学与技术》2021,36(3)
遵循"以人为本"的原则,探索老年智能服装的用户需求,为此类服装的研发提供参考。将老年智能服装的目标消费人群细分为老年群体和年轻群体两大类,通过文献分析和人员访谈的方式对老年用户展开需求调研,采用问卷调查获得国内224位家有老年人的年轻群体的消费需求。研究表明,老年用户对老年智能服装的需求可分为生理、心理、美学、功能和消费等五个方面;年轻群体普遍愿意为老年人购买老年智能服装,并且希望功能设计侧重于生理监测技术,美学设计侧重于宽松的版型设计和深色调的颜色搭配。研究结果有助于企业改善设计方案,促进老年服装市场的健康发展。 相似文献
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随着中国人口老龄化的加剧,老年人将成为新的一大消费群体,消费市场也将随之扩大。然而现在市场上存在着一个问题即针对老年人设计的家具产品较少,且多为追求造型,材质古朴,而没有较大实用价值意义的功能性单一的老年家具。本文以下肢不便或残障老年人为研究对象,较常使用的坐具轮椅为研究案例,以多功能为创新点,运用问卷调查、用户访谈等方式调研分析特殊老年用户对轮椅的使用需求,分析多功能轮椅设计的可行性,探究多功能化老年轮椅设计的要素,以期望为现代老年家具设计开发研究提供思路借鉴。 相似文献
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基于Kano模型与老年人用户需求护理服务系统的设计原则与方法,通过设计问卷调查法获取老年人用户在户外行走过程中对辅助行走的原始需求,利用Kano模型对老年人用户原始需求进行分类,借助四象限散点模型图分析需求的重要性,并依据需求的优先级实现护理服务系统的设计应用。以智能护理系统为例,获得老年人用户在体验辅助行走过程中的需求描述,并对需求的优先级进行排序,从而提出具体的设计策略和原则,用以开发智能护理服务系统,实现辅助行走、监测运动和健康管理的三位一体服务应用。 相似文献
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服装市场已由卖方市场转变为买方市场,以顾客需求为中心和提供个性化专业指导的顾问式营销模式符合当前服装市场的营销特征。"互联网+"时代,时尚顾问APP平台是实现服装顾问式营销模式的有效手段。为解决中国现有服装时尚顾问类APP缺少针对性顾问服务和实际搭配指导功能的问题,在充分分析中国现有时尚顾问APP平台现状及其优缺点的基础上,对时尚顾问服务的市场需求及时尚顾问APP平台的功能要求进行了调研,在此基础上,采用Android Studio作为开发工具,以MYSQL作为数据库,并使用Tomcat 7.0服务器,设计并开发了符合消费者需求的服装时尚顾问APP平台。基于"互联网+时尚顾问"模式下设计开发的服装时尚顾问APP,能更好地满足消费者的需求,并实现服装的精准营销。 相似文献
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近几年,国内移动社交市场呈现爆发增长的趋势。除了社交类APP,一些工具类、电商类应用也囿于用户停留时间短、使用频次低的问题,纷纷加入社交功能,以期提高自身的商业价值。然而许多社交功能没有抓住用户的根本需求和使用行为特征,设计的并不尽如人意。文章基于福格提出的行为模型,以激发用户使用应用这一行为作为目的,从动机、能力、触发条件三个维度分别讨论了在移动社交的场景下,应如何设计或改进相关功能,来提高用户的黏性。并以微信等成功案例作为依据,对所提出的原则进行了验证。从国内市场来看,"社交+"已经成为移动应用发展的趋势。文章正是基于这一背景,试图以提高用户满意度为目的,为移动应用中的社交化功能找到合理的改进方法。 相似文献
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