共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
为提高交互式遗传算法的性能,提出一种自适应分区多代理模型交互式遗传算法&.该算法基于关键维分割进化初期的搜索空间,同时基于进化进程,逼近精度以及用户评价敏感度,自适应地分割进化中后期的搜索空间.在子空间上,采用多类代理模型学习用户对进化个体评价,并用于评价后续进化的部分或全部个体.将该算法应用于服装进化设计系统,实验结果表明,算法在种群多样性,减轻用户疲劳及用户对优化结果满意度等方面均具有优越性.
相似文献2.
利用多个固定模型(或元素模型)来逼近含未知参数的被控系统,基于每一个元素模型建立最优控制器,并由各局部模型控制器的加权和构成被控系统的控制器。对于这种多模型自适应控制器,在每一个采样时刻,每一个元素模型的权值将由遗传算法计算得出。仿真结果表明,采用该文提出的控制器,当被控对象的模型参数剧烈变化时系统输出依然可以很好地跟踪设定值。 相似文献
3.
针对交互式遗传算法存在用户评价噪声和审美疲劳的问题,提出一种基于误差反向传播神经网络用户认知代理模型的交互式遗传算法。通过构建用户评价噪声模型,形成进化个体动态模糊区间适应值,以刻画用户认知随机不确定性;在用户认知确定阶段历史评价信息基础上,构建误差反向传播神经网络代理模型,给出一种新的适应值估计策略;通过度量均方误差,实现代理模型的管理与更新。将所提方法应用于蜡染风格图案设计,并与其他典型算法对比。结果表明,该方法能够有效优化进化个体适应值质量、降低用户审美疲劳。 相似文献
4.
动态多模型估计(SMME)广泛应用于结构和参数的不确定/变化的估计问题中,比如目标跟踪和故障诊断与隔离,然而由先验信息选定的滤波参数是模式切换与模式未切换情况下的折衷,针对SMME,本文通过在每个滤波循环开始处起始多个状态预测器实时辨识滤波参数,包括模式切换概率和基于模型的过程噪声方差,考虑到交互式多模型(IMM)是SMME中比较有效的方法,我们将上述的参数辨识与IMM相结合,提出了一种自适应IMM(AIMM),在跟踪一个机动目标的仿真中,AIMM表现出了比IMM更高的估计精度。 相似文献
5.
融合了用户认知和智能评价的交互式遗传算法(Interactive genetic algorithm,IGA)是解决一类定性性能指标优化问题的有效方法,但是,评价不确定性和易疲劳性极大地限制了该算法解决实际问题的能力. 基于用户已评价信息,采用合适的机器学习方法,构建用户认知代理模型是解决上述问题的常用方法之一. 但是,现有研究成果均没有考虑用户评价不确定性对学习样本、代理模型的影响,以及模型拟合不确定性对基于适应值的进化操作有效性的影响. 针对上述问题,本文提出基于加权多输出高斯过程(Gaussian process,GP)代理模型的交互式遗传算法. 首先,在区间适应值评价模式下,提取学习样本的噪声特性,以确定相应学习样本对代理模型的影响度权重系数,构建两输出高斯过程代理模型;然后,利用代理模型提供的预测值及预测置信水平,给出一种新的个体适应值估计方法和个体选择方法;基于模型预测信息,实现模型更新管理. 将所提算法分别应用于含噪函数和服装设计问题中,所得结果表明本文算法可更好地拟合和跟踪用户认知,减小对进化搜索的误导,更快找到用户满意解. 相似文献
6.
在车辆转弯性能优化控制问题的研究中,针对转弯机动目标跟踪,由于控制模型为单模型,造成跟踪性能差.为解决上述问题,设计了一种利用自适应网格方法对模型集合进行自适应计算的方法.利用自适应网格,通过设定初始粗略网格,将转弯模型的转弯速率作为网格值进行自适应的调整,以期能够符合目标当前时刻的运动状态.然后与交互式多模型算法相结合,对模型进行滤波计算,以达到跟踪目标的目的.最后,通过仿真比较自适应网格交互式多模型算法与三种常规交互式多模型算法的跟踪效果,验证了算法的优越性,证明改进算法跟踪精度高、速度快,能够接近理想的模型设计. 相似文献
7.
在非线性系统的多个平衡点建立线性模型的基础上,提出了多模型系统的模糊加权控制策略,采用遗传算法对模糊系统的隶属函数进行优化,综合了遗传算法强大的空间搜索能力,高精度和模糊控制器快速性的优点,使模糊控制达到较好的控制效果,仿真结果证明了所给方法的有效性。 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
13.
针对自适应遗传算法在多用户检测应用中容易早熟收敛和速度慢的问题,将非线性Sigmoid函数应用于自适应遗传算法并结合解相关算法的抗多址干扰能力,提出了一种基于改进自适应遗传算法和解相关算法的多用户检测器。实验仿真结果表明:该多用户检测器的检测性能,不论在抗多址干扰和远近效应方面还是在系统用户容量方面,都明显优于自适应遗传算法多用户检测器和简单遗传算法多用户检测器。 相似文献
14.
根据生物入侵的思想,将入侵的概念引入到遗传算法中,提出了一种新的基于动态入侵自适应遗传算法。在选择操作结束后,根据当前的种群类型自适应调整入侵率;根据种群所属的种群类型和种群的平均适应度值,确定染色体交叉概率;根据个体的所属类型和变异基因位置自适应调整变异概率。最后将该算法应用到函数优化问题,实验结果表明,改进后的算法在种群的多样性,收敛速度以及算法效率方面有了一定的改进。 相似文献
15.
本文针对Linux内存管理系统的重要算法与相应参数在不同系统环境下对整个系统和其它应用程序性能的影响,提出了在内存管理系统裹增加一个基于遗传算法的自适应内存管理系统参数调整功能。当操作系统的状态发生重大改变时,使用遗传算法将它们转换为相应的参数调整策略,然后在适当的时候对系统参数进行调整,从而达到改善系统性能的目标。 相似文献
16.
针对遗传算法中存在着收敛方向无法控制和没有记忆能力等缺陷,提出了具有免疫功能的克隆遗传算法.该算法把目标函数和制约条件作为抗原,保证所生成的抗体与问题直接相关联,使收敛方向得以控制;对抗原亲和力高的抗体进行克隆记忆,促使优良个体的发育成熟并能有效地遗传到下一代;同时,基于浓度的概念提出对抗体数量进行抑制,确保群体更新的多样性,避免早熟.通过理论分析和实验研究,证明该算法具有快的收敛速度和搜索能力,是一种有效的生物计算方法. 相似文献
17.
一种基于社团划分的小生境遗传算法 总被引:3,自引:0,他引:3
提出一种相似性算了,并根据该算子建立超级个体之间的关系网,运用社团划分算法将该关系网划分成小生境;提出收敛算子,运用该算子判断种群的进化程度,以决定是否进行生境划分.根据生境中维持的共有模式,采用多位变异策略,有效维护生境中个体的多样性,避免早熟收敛.从理论上证明了,该算法的收敛性.实验结果表明,该方法具有良好的收敛速度和全局搜索能力,其综合性能优于确定性排挤遗传算法,有利于并行实现. 相似文献
18.
CDMA移动通信系统中的最优多用户检测问题是一个NP完备组合优化问题,遗传算法是求解这类问题的有效方法。通过分析CDMA系统多用户检测模型,对几种基于不同遗传算法的多用户检测方法的检测性能进行了实验仿真。仿真结果表明:基于多种群并行进化的分布式遗传算法更适合于多用户检测技术,具有较低的误码率和较强的抗远近效应能力。 相似文献
19.
针对现有遗传算法处理带约束优化问题时存在的缺点,基于小生境技术提出一种新的开放式遗传算法, 证明它一定能收敛到全局最优解。该算法避免罚因子的选择问题,具有很强的通用性,对问题本身和约束基本没有要求,实施起来十分方便,可以充分发挥GA的优势。通过两个小生境相互作用机制,使GA群体搜索的特点得到很好的利用,保证群体的多样性,加速搜索速度。仿真实例说明了它的有效性。 相似文献
20.
基于改进遗传算法的最小生成树算法 总被引:5,自引:1,他引:5
以图论和改进遗传算法为基础,提出了一种求最小生成树的遗传算法。该算法采用二进制表示最小树问题,并设计出相应的适应度函数、算子以及几种控制策略,以提高执行速度和进化效率。传统算法一次只能得到一个候选解。用该算法对其求解,可以在较短的时间内以较高的概率获得多个候选解。应用实例表明该算法优于传统算法。 相似文献