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相似文献
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1.
三国志大战     
《数码》2005,(4):165-165
三国系列游戏对于东南亚地区玩家的吸引力一直都高温不退.在光荣公司的“真三国无双”系列大获成功后.更是将三国这一题材推向了鼎盛辉煌时代。如今,老牌游戏厂商世嘉也打算分一杯羹.推出了一款即时战略卡片动作三国游戏——《三国志大战》。筐体屏幕下方有一个设计成古代卷轴状的大平板.上面分布有卡片。这款游戏的规则非常简单.将对方的城池攻陷就算胜利。平板上画有武将画像的卡片是可以移动的,  相似文献   

2.
《天劫》是由空中网旗下知名手机游戏品牌——空中猛犸出口的一款动作类游戏,内畦于诺基亚N70中,同时,《天劫》也是入选本刊《游戏先锋》栏目“2006我最喜爱的手机游戏”评选Symbian单元的侯选游戏之一,作为一款动作过关游戏,《天劫》不仅画面精致好看,游戏角色众多,更主要的是游戏有着惊人的流畅性,虽然《天劫》的游戏结构并不复杂,但是一口气通关并且在网络排行榜中获得较好排名,并不是件容易的事情,本文将详细讲述《天劫》希望各位能获得更好的成绩。[编者按]  相似文献   

3.
《数字通信》2005,(2):90-91
《英雄》是天津雅讯新近推出的一款dava游戏,有着浓重的神魔故事背景,华美的游戏画面,以及精彩的动作设计,是一款非常有特点的ARPG游戏,为了使大家更了解《英雄》,本栏目特别采访了《英雄》的制作方天津雅讯的CEO尤利先生。  相似文献   

4.
酷游T型台     
《数字通信》2006,(8):100-101
银河战士猎手 3D游戏,3D玩法,却能带给你2D游戏的感受 作为一款带有强烈解谜性质的第一人称冒险/射击游戏.《银河战士》系列受到了玩家们的热烈欢迎.在GC平台上的《银河战士Prime》更是得到了玩家和媒体的极高评价。本次登陆于NDS平台的《银河战士猎手》是一款原创游戏.游戏的系统和GC版本相似,虽然为第一人称操作.但解谜和探索的成分相当多.甚至超过了射击部分.游戏的场景非常广阔.玩家扮演的女战士也在冒险的过程中获得众多的超能力。  相似文献   

5.
合金弹头3     
《合金弹头》一向是SNK公司的摇铁树,在街机平台上火得一塌糊涂,其诙谐搞笑的人物动作以及颇费心思的关卡设计,一向是动作游戏的典范,迄今已经推出了七代,在街机游戏史上也算得上是个奇迹了。SNK将《合金弹头》广泛移植到了各个游戏平台上.取得了不错的成绩。手机平台上,笔者所知的《合金弹头》也有那么几款,可是整体效果一直都不甚理想,今天介绍的这一款,可能是这里面最好的。[编者按]  相似文献   

6.
《雀神传说》是天津雅讯天地推出的一款麻将游戏,游戏创造性地将RPG游戏元素与棋牌类游戏结合在一起,画面精致唯美,情节生动有趣,极具可玩性。[编者按]  相似文献   

7.
《核金发条》是微软全球推广的6款Smartphone游戏之一,并且是惟一的一款国产游戏。时隔两年,格锐数码又将其移植到普通Java手机上,Java版本保持了原作的精髓,画面精致,射击酣畅……  相似文献   

8.
一前言 2010年6月,微软的一款游戏装备Kinect以其优良的体验性和出色的人机交互能力获得了广泛的关注。如图7所示,与以往的游戏不同,Kinect使用机器视觉技术“感受”人体的动作,并将其作为游戏控制信号输入系统,  相似文献   

9.
三星SCH-B450     
《数字通信》2006,(16):25-25
为游戏而生,B450以这为主题超越了三星上一款滑盖游戏手机——B5200。和前作相比,B450在游戏性能,办公应用上有了突出进展。[编者按]  相似文献   

10.
文章所介绍的体感CF2.0是一款基于体感技术的第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,通过肢体动作控制游戏进程,与其他玩家进行械斗游戏。该软件主要以Unity3D为开发平台,借助OpenNI框架,建立逼真的三维实体模型.利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并利用体感技术满足玩家的沉浸交互式体验,提高了玩家浏览场景时的灵活性,大大增强了玩家的参与度。  相似文献   

11.
《雨之纹章——破晓战争》是一款标准的SLG回合策略游戏,游戏主要讲述不同大陆国家之间由于亲情、友情、背叛所引发的战争,故事宏大,登场角色众多。游戏系统在传统SLG的基础上增加了援护系统和愤怒系统,攻击加成等要素,使得战斗更加丰富,策略性更强。本游戏的画面精致,游戏背景音乐极富感染力。  相似文献   

12.
金刚经 《电子测试》2002,(12):44-44
20世纪FOX公司把两部体裁相似的电影<异形>和<铁血战士>融合起来,制作成功了一款独具特色的PC游戏<异形2>,成为当今热门动作射击游戏之一.  相似文献   

13.
《数字通信》2006,(5):68-69
《幻世群侠录》是一款制作精良的魔幻游戏,虽然是Java游戏,却丝毫没有目前百宝箱中多数Java游戏的简陋与粗糙,游戏有庞大的武器合成系统,丰富的角色设计,曲折动人的故事情境以有完美的场景设计,在《幻世群侠录》系列3部曲推出之际,本刊特别采访了制作方天津雅讯天地CEO尤利先生,希望全面了解《幻世群侠录》[编者按]  相似文献   

14.
微软战镭鲨     
《家庭电子》2008,(3):107-107
战镭鲨的诞生 用惊世骇俗这样的词儿来形容它或许不太适合。不过当我们知道面前这个造型奇特的家伙出自微软之手时还是难免有些意外。SideWinder事实上并非只是这一款鼠标的名称,多年前微软也曾发布过以SideWinder为名的几款游戏手柄产品,不过时隔多年已经被人逐渐遗忘。而新的SideWinder被定位是一款专业游戏鼠标,并且了有了中文名字“战镭鲨”。  相似文献   

15.
《家庭电子》2008,(10):114-114
2001年,一款名叫《马克思·佩恩》的动作射击游戏横空出世。超炫的慢动作镜头、华丽的“子弹时间”场景、四散嘣跳的弹壳,还有枪口喷出的火光,整部游戏中到处都充斥着吴宇森风格的暴力美学,再加上阴暗压抑的画面氛围、不断闪现的回忆片断和悬念迭出的剧情,玩家第一次有机会在游戏中体验到了仿佛置身于电影中的感觉。或许正是出于这样的原因,这部游戏的另一个中文译名便叫做《英雄本色》。  相似文献   

16.
传统的教育游戏大都基于“无身认知”的开发理念,在游戏的过程中,往往会限制游戏者的身体活动。具身认知是将身体置于具体的情景之中,以获得对其他物体和世界的认知。文章在深入分析和研究具身认知的基础上,利用Animate设计并实现了一款基于摄像头感测的教育体感游戏“数字乐园”。在游戏开发过程中,利用Animate AS编程技术实现摄像头捕获学习者的肢体动作,借助机器视觉分析算法获取其运动量的数值并转化为游戏角色移动的距离;编写函数hitTestObject()实现游戏角色与游戏元素的碰撞检测功能。让游戏者摆脱了鼠标、键盘和手柄的限制,通过自己的肢体动作来操作游戏,身临其境地与游戏内容互动。  相似文献   

17.
《数字通信》2008,(11):77
《jenga京加》是一款积木类游戏,这款游戏最早来源于俄罗斯家庭间并风靡于欧美等地。由于道具简单和并不复杂的规则,它也成为家庭和朋友聚会时不可或缺的休闲游戏之一,在各大游戏主机内也早就出现了这款游戏的身影。  相似文献   

18.
袁楚 《数字通信》2008,(2):89-90
Windows Mobile游戏,是本刊较少接触的范畴,很多读者都对WM手机上的游戏很感兴趣,因此本期啦啦兔特别找了WM上5款较为经典的游戏推荐给读者朋友们,这5款游戏涵盖了各种不同的游戏类型。[编者按]  相似文献   

19.
《数字生活》2009,(10):54-54
年轻一族一贯是游戏爱好者的聚居地,对于在校大学生而言此境况更加明显。正是针对于此,罗技近期于国内推出了两款专用于PC游戏的卓越外设装备——G500游戏鼠标和G330游戏耳麦。  相似文献   

20.
惠普(HP)最新发布了黑幻系列游戏电脑,一款融汇了欧美游戏文化元素,专为中国游戏玩家和高性能计算机用户量身定制的“中国版”黑鸟——“黑幻”系列的优秀设计源自于黑鸟设计团队和Voodoo设计团队的梦幻组合,着眼于为顶级游戏玩家打造顶级的神兵利器。  相似文献   

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