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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《电脑迷》2014,(9):93-93
正纪念碑谷《纪念碑谷》用有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,玩家需要引领公主小萝莉在这座神奇的迷宫中寻找正确的道路,抵达终点。《纪念碑谷》给玩家带来的是一次神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻探险。通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。作品中采用了转移、旋转、  相似文献   

2.
正从时间范畴来说,人类佩戴珠宝已经有6000年历史,自古以来,人们便有将名贵宝石镶嵌成珠宝,用来装饰、护身以及彰显社会地位的习俗。一件件精巧别致、设计独特的珠宝呈现的不单纯是华贵的物料,更重要的是凝聚着让人内心感动的精神力量。无论哪个年代,无论哪个民族,人类几千年来始终都在努力通过智力劳动把自然馈赠转化为极具创造力的艺术品,并臻于完美。前不久,因收罗众多顶级印度宝石和珠宝以及灵感源于印度的珠宝而广为人  相似文献   

3.
是否渴望在网络游戏里实现和好友们一起探险的梦想?《神鬼传奇》是一款由完美时空开发的,以地下迷宫的探险为主题,横跨中西方古文明的探险型网络游戏。它采用了完美时空自主研发的Cube Engine引擎。拥有艳丽非常的游戏画面。在游戏内容上突出了探险的主题,一改传统网络游戏单调的游戏模式。作为完美时空最新一款的原创作品,《神鬼传奇》囊括了完美时空在多款作品上积累的开发经验,是一款创新十足的网游。  相似文献   

4.
我们通过自己的身体感知和认识世界,它能使我们追逐快乐、感受痛苦。而自拍则是揭示内心感悟的方式之一。蔡乙荣通过对自己身体的关注,找到个人精神的终结之处,也找到了肉体与灵魂的缓和方式。去年参加长江国际影像双年展,我与之前并不相识的蔡乙荣安排同一个房间,由于当天我入住的时候已经很晚,她已经快休息了,我也没看清楚这个女  相似文献   

5.
张毅 《电脑迷》2010,(2):17-18
就业、择业与创业,人在一生中总会面临许多次选择,而每次选择都包含了机遇与风险。成功者在问题中找机会,失败者在机会中找问题。今天,《电脑迷》在读者与成功人士之间架起了一座桥梁,在分享他们人生经历与感悟的过程中,希望您能从中找到属于自己的成功之路。  相似文献   

6.
自从有了人类,就有了探险;有了探险,也就有了与探险相关的各种故事。不过探险就意味着风险,因此探险就需要许多的东西来实现这种夹杂着风险的挑战:生理,毅力的准备,对于征服对象的了解,与同伴的通力合作……不过选择一个适合自己的探险线路,则是最为重要的选择。每个人都有好奇心,每个人都渴望探险,那么你是希望挑战自我呢,还是渴望欣赏不同的风景;是希望徒步旅行呢?还是驾车远征。其实不管什么样的方式,适合的就是最好的。  相似文献   

7.
注水法求解迷宫最优路径   总被引:1,自引:0,他引:1  
张公敬  杨厚俊  刘征 《计算机仿真》2007,24(8):171-173,208
根据灌溉系统的工作原理,提出注水法算法应用于求解迷宫最优路径问题.设定迷宫为一个灌溉系统,水从迷宫的入口注入,通过迷宫的通路水从迷宫的出口流出.从入口注入的水沿通路流向各个方向,在通路的各个位置记忆水流到达的时间.当迷宫出口有水流到达时,从出口到入口根据记录在通路上的时间逐步减小的原则逆向寻找入口就可找到迷宫的所有最优路径.该算法的空间复杂度和时间复杂度同迷宫的规模成线性关系.实验结果显示该算法是一种求解迷宫问题的有效算法.  相似文献   

8.
在北京市二环内的张自忠路上.有一座宁静的四台院,紧挨着段棋瑞执政府旧址。顺着“中信证券”的指示牌,记者找到了掩映在梧桐数底下的中信证券办公室。这里,有二十多个软件开发人员正在紧张的工作。其中有11个人已经有大半年没有回家了。  相似文献   

9.
安其拉之门安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类和他们神秘的主使者——其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的世界事件,才能在自己所在的服务器上打开安其拉之门。  相似文献   

10.
《不思议迷宫》《最强蜗牛》开发商青瓷游戏发行的,全新竖版地牢Roguelike手游《提灯与地下城》,近日正式上线! 《提灯与地下城》是一款结合了地下城探险与宠物进化养成的魔性游戏.游戏中,玩家可以同时携带3只宠物,在充满随机要素的地下城副本中探险,且无论是小怪还是BOSS,均可掉落史诗套装.  相似文献   

11.
司徒 《数码世界》2006,5(13):53
每个人都具有双重性格.面对现实的无奈和残酷,很多人的真实性格被现实彻底埋葬了.是网络,是在网络这个虚拟的世界里,让我们的真实找到了归宿.在网络游戏的迷宫里,我们尽情地发挥我们的真实性情.  相似文献   

12.
Pacers 《玩电脑》2005,(3):55-55
神秘的古墓,巨大的财富。刺激的冒险——很多男孩追寻的梦想。不过,伴随着财富的总是数不清的危险,想到木乃伊地下宫殿里去探险的你.有没有跟木乃伊捉迷藏的心理准备呢?该游戏将在木乃伊所在的迷宫里展开,你的任务就是尽快赶到出口。一次只能走一步.  相似文献   

13.
探洞大学问 迄今为止.人类有五种被公认是最具危险性和挑战性的活动:深海潜水、漂流运动、登山运动、洞穴潜水和洞穴探测。从事这5种探险运动的人是那些被称为“探险家”的人中的最勇敢者,与洞穴有尖的探险以其难度和高危险性而占了其中两项。  相似文献   

14.
酷软花絮     
《电脑迷》2010,(7):93-93
创造自己的迷宫 很多人小时候都玩过“走迷宫”,一些杂志上、书上或者游戏里面也会提供各种各样的迷宫图来挑战各位的大脑。现在有一款有趣的软件——Amaze,它可以自己生成迷宫图,最大可以生成800×800个单元格的迷宫,包括方格迷宫、六边形迷宫和三角形迷宫,而且还可以根据自己的需要来定制不同难度的迷宫。  相似文献   

15.
迷宫电脑鼠控制系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
电脑鼠实际上是集传感与控制于一体的,能够自动穿越迷宫的微型机器人。本课题结合模拟电路、数字电路知识以及传感器知识,制作出一个性能优良的电脑鼠,在迷宫中找到一条最优路径,走出迷宫。根据国际标准迷宫电脑鼠的比赛规则,通过各种方案的对比,确定在本文中采用NXP公司ARM7LPC2138作为控制核心,将新兴的群智能算法运用到迷宫电脑鼠中。  相似文献   

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当前,吃、穿、住、玩、行,所有生活细节都被移动互联网时代赋予新的定义,而深度融合线上线下优势的双向O2O模式,也开启了潜力巨大的近景消费市场。9月16日,北京珠宝第一城——北京国际珠宝交易中心迎来了16周年店庆,在盛情回馈新老用户的同时,珠宝城更以WiFi网络为基础,搭建了一座提供全新消费体验的“新珠宝城”。  相似文献   

17.
迷宫与水坝     
虽然从职业和人物设定来看,本作和其他的迷宫探险类游戏并没有太大的区别,不过之所以它能吸引到那么多玩家关注,自然是与“水”有关的新颖设定分不开的。游戏中玩家所居住的地方是一个位于巨大水坝下方的城镇,我们日常的生活除了要阻止通过水路潜入的魔物军团外,还要有计划地开闸放水来保证居民的生活需求,从而使机械性走地图的冒险过程充满了更多变数。  相似文献   

18.
意境这个概念作为中国古典美术的最高审美理想,它的形成及发展都带有鲜明的民族特色。研究珠宝设计中对意境美的表现——探寻中国传统的审美理想在当下设计艺术中的运用,对于寻求当代珠宝设计民族化的道路具有重大意义。通过对意境的艺术建构的分析,找到在珠宝设计中表达意境美的方法:首先,创构意象;其次,运用对比与调和的手法建构意象间的内在联系,最终实现在珠宝设计中对意境美的表现。  相似文献   

19.
每个人都具有双重性格。面对现实的无奈和残酷,很多人的真实性格被现实彻底埋葬了。是网络,是在网络这个虚拟的世界里,让我们的真实找到了归宿。在网络游戏的迷宫里,我们尽情地发挥我们的真实性情。网络的发达促进了游戏产品的火暴,即便你在现实中百般的不如意,在  相似文献   

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第三章 暗之世界 回到波洛古罗斯城,虽幸免于难,但“暗之书”却被夺走了,魔王又生死末卜。杰露达与娜鲁丝雅却乘着扫把出现,把恶鬼魔王救走,不知走向。只有比杜罗一人仍在打听有关拉特仙人的住址之事,并决定一个人前去寻找仙人,打听“暗之书”。正当比杜罗独自动身时,杰露达和娜鲁丝雅又突然出现。于是大家决定一同前往。 来到魔王市,进入恶鬼魔王城后,恶鬼魔王开动小型电脑打开大门,当四人进入通道,魔王发现有人入侵,便设置了种种阻碍,防止外人进入。从这时起,迷宫变得不再安全了。众人在迷宫里找到电力开关,来到最深处,这里有商店也有宿舍,可以SAVE一下。  相似文献   

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