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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
你问我答     
《电脑》1997,(11)
问 请问Midi音乐文件能否转化成为Wav格式呢?另外Wav文件也是否能转化成MIdi文件格式呢?答 MIDI音乐文件可以经过一种特殊软件的处理后,转成为Wav文件格式。这个转化文件名叫midtowav,它是一个Zip压缩文件,需要用pkunzip文件进行解压后方能使用。但是Wav文件却无法转化成Midi文件格式,因为Midi格式与Wav格式的区别就好象数字音响格式与模拟音响格式之间的区别。  相似文献   

2.
笔者的电脑是PⅡ350,磐英P2-2A的主板,Sound Blaster64 PCI声卡,自购机以后一直存在这么一个问题:每次启动进入Windows时,声音断断续续,破碎难听。但是,进入Windows以后,播放Mp3以及Midi文件又一切正常,只是在《超级解霸》中打开44.1KHz时有“吱吱”声,曾多次检查线路连接,但没有找出任何问题!  相似文献   

3.
当今,开发多媒体软件通常有两种主要途径:一是直接利用各厂家提供的多媒体创作工具,如:Toolbook、Director、Professional等;二是利用程序设计语言,如Borland C 、Power Builder、Visual C、Visual Basic等。这些开发方式各有利弊。Delphi的推出,为广大编程者开发多媒体软件带来一种新的工具与方法。在第二讲中,我们介绍过在system控件页中有一个用于开发多媒体应用程序的控件——MediaPlayer。该控件对CD播放、AVI影片播放、Fic、Fli动画文件、Midi音乐文件播放与wave声音播放文件录入等功能全部都可以轻易地实现。  相似文献   

4.
《个人电脑》2005,11(1):88-90
对于音乐虫子,尤其是热衷于数字音乐,电脑音乐创作的朋友来说,探索Midi世界的奥秘是乐趣无限的。这个月我们就收到了不少读者来信,希望看到一些深入讲解Midi音乐制作技巧及相关工具软件方面的文章。为此,我们专门邀请了《个人电脑》杂志海外资深专栏撰稿人Niall Magennis,编辑了《探索Midi的奥秘》以飨读者。  相似文献   

5.
笔者的电脑是PⅡ350,磐英P-112A的主板,SoundBlaster64PCI声卡,自购机以后一直存在这么一个问题:每次启动进入Windows时,声音断断续续,破碎难听,但是,进入Windows以后,播放Mp3以及Midi文件又一切正常,只是在《超级解霸》中打开44.1KHz时有“吱吱”声,曾多次检查线路连接,但没有找出任何问题! 笔者一直在考虑这个问题,心想:我的声卡买的是原装正品,按道理而言,应该是不会有什么问题,那是否是驱动程序需要更新呢?于是,笔者从网上down了最新的声卡驱动程序,故障依旧,遂又down了Apollo主板最新的ServerPake并  相似文献   

6.
随着Flash的“泛滥”,越来越多的多媒体文件都开始采用这种格式,尤其是Flash中可以轻松地添加声音这一特点使得它的应用更为广泛,例如我们曾经介绍过的课件文件。但是Flash中的声音控制便成了问题,今天我们就来探讨一下,希望大家能够有所收获。谈到声音控制,大家应该了解声音的各种调节参数,这在后面的效果解释中,可以让你更容易地去理解。下面为大家列出Flash中常用的音量控制方法、函数以及属性。在这里,music1是一个声音对象,我们在用as来控制声音之前,一定要先使用构造函数newSound创建声音对象。只有先创建声音对象以后,Flash才可以…  相似文献   

7.
Authorware的配音问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
“声音”是多媒体中的一种重要媒体,用Authorware开发多媒体时背景音乐一般用MIDI音乐,解说用WAV文件,因为MIDI音乐文件信息量小,而且不会与WAV声音通道冲突。在Authorware中加载和控制声音信息是由[声音]图标来完成的,但存在以下问题:[声音]图标不能加载MIDI音乐;不能同时播放两个WAV声音;WAV文件占用的空间很大。  相似文献   

8.
以笔者经常下载铃声图片游戏的网站http://joyes.com/为例。选择和弦铃声下载,进入后找到相应的手机型号,选择自己喜爱的铃声(以midi格式为例),点后面的“试听”,在收听的同时,这些Midi文件其实已经保存到你的Internet临  相似文献   

9.
多媒体技术是集文字、图形、图像、声音、动画等数据为一体的综合信息处理技术。声音在人机交互中充当的角色越来越重要,如何把声音录制功能嵌入应用程序中,是多媒体开发人员关注的技术,利用Windows所带的头文件及库文件,采用C语言编制声音录制程序主要有三种方法,分别介绍如下。 一、采用基于字符串的媒体控制接口 Windows的多媒体控制接口(Multimedia ControlInterface,简称MCI)是Windows程序控制多媒体设备的高层次的、与设备独立的控制接口。媒体控制接口MCI通过存取命令的方式,即通过将命令字符串  相似文献   

10.
李健 《电脑学习》2011,(1):56-57
文章对使用Authorware进行课件开发过程中经常遇到的几个问题,结合作者设计《果蝇的性状观察》多媒体课件的经验,就特殊字体的加载、Midi音乐的控制、进度条的制作、热区的动态定位等问题提供了解决方案。  相似文献   

11.
一、MIDI音乐的重复播放 在多媒体应用程序中,MIDI音乐常常是必不可少的。它的优点是存贮容量比波形声音小得多,常常用作应用程序的背景音乐;MIDI音乐的另一个优点是当播放WAV文件的同时,可以播放MIDI音乐,这就可以实现为解说词配乐,而一般情况下两个波形声音是无法同时播放的。 Authorware的声音图符不支持MIDI音乐的播放,要想在应用程序中播放MIDI音乐有两种方法,一是通过A3WMME.UCD文件中的MCISendString和MCIExeute函数发送MCI命令来控制MIDI的播放,(MCI命令是由Windows的多媒体扩充模块:MMSYSTEM库提供的);二是直接调用A3WMME.UCD文件提供的MIDIPlay、MIDIStop、MIDIResume函数来控制MIDI的播放、暂停和重新开始。 要实现MIDI音乐在整个应用程序中重复播放,需要把MIDI-Play与MlDIPlaying两函数配合使用,MIDIPlaying函数有一个返  相似文献   

12.
文中首先介绍了一个基于局域网的多路声音产生系统,根据网络中多路声音产生的控制方式要求,提出了葳于网络共享文件的命令文件查询的控制方式,在分析了声音网络系统特点的基础上,着重讨论了将基于NetBIOS的点对点通讯技术用于声音产生的集中控制,并对两种控制方式上网络运行的性能进行了分析比较。  相似文献   

13.
在编程中,回放声音常用的方法一般有两种:API函数PlaySound或多媒体控制接口(MCI),这两者简单易用,可以满足大部分情况下的需求。它们有一个共同的特征,即对声音采样数据的读取处理都是在内部进行的,我们接触不到这些数据。如果想对声音进行简单的处理,比方说加一个增益,或者倒放,它们就无能为力了。这时就需要我们自己从WAV文件中读取声音采样数据,然后通过底层的声音设备接口函数进行回放。为此先要弄清楚采样数据是如何在WAV文件中存放的。 一、WAV文件格式 请注意,以下的讨论都是针对PCM格式(一种非压缩存储  相似文献   

14.
张勇 《电脑学习》1997,(6):20-22
在计算机逐渐走向多媒体化的今天,如何把多媒体技术运用到价格低廉,设备简单的单片机系统中已成为人们关心的问题。正用多媒体技术完成语音制作的原理多媒体技术在单片机中的一种基本应用就是语音系统制作。在家用电器或小型仪表中运用了语音技术后,可以更大程度地方便用户,进而提高产品的竞争力。在多媒体计算机中声音的存储方式常见的有WAVE文件和MIDI文件两种。其中wave文件是将声卡录入的声音以数字形式存放于盘上的~种文件格式。按声音的清晰程度可分几种字节存放模式。而MIDI文件则是存放控制声卡的一条条指令,播放时声卡…  相似文献   

15.
《微型机与应用》2019,(5):67-70
我国对于专业电声设备的研究相对落后,当今专业电声产品无一例外均来自日本及欧美国家。通过对使用音乐合成器时声音序列发生这一过程的研究,设计并实现了一种基于Arduino的可同时播放多轨道声音序列的Musica (Instrument Digital Interface Cmidi)音序器。该系统根据实际演奏及创作中的使用需求选用适当的外部电路、元器件及输入输出模块,并在确定了各模块的通信接口及软件所需外部存储容量后选取Arduino开发板型号,搭建了完整的硬件平台,编写Arduino程序。该系统实现了符合Midi接口标准的键盘演奏功能、最长32步进的多轨音序播放及录制功能。  相似文献   

16.
波形文件是多媒体系统中存放数字化声音信息的标准格式文件。波形文件的高效播放是多媒体系统声音处理技术的关键。本文详细剖析了波形文件的存储结构,进而论述了Windows环境下波形文件的四种播放方法,并进行了优缺点的比较。  相似文献   

17.
声音在文件中往往占了很大的空间,给我们带来了许多不便,其实我们可以通过Authorware自身来给声音“减肥”。WAV声音被指定为Windows中标准的声音格式,但是它有一个非常大的缺点———容量大,尤其是高品质的声音,“个头”就更大了。一首一分钟左右的WAV文件几乎都有好几兆。而一般来说超级音频格式的声音文件中在容量上与波形文件的比例是24∶1,压缩率比MP3还要高。根据这个特点,我们就可以利用Au-thorware中内置的波形文件用超级音频格式文件转换器将这些WAV文件全部转化为SWA格式保存在硬盘上,只要击菜单Xtras\othe…  相似文献   

18.
Coolsky 《电脑爱好者》2003,(5):41-41,62
如今“和弦”铃声已经成了主流手机的“标配”,很多网站也相继推出了付费的和弦铃声下载服务。虽然价钱不是很贵,但是本着“能省一块是一块”以及“DIY”的原则,我们让电脑、软件和手机PC联接线,来帮我们“免费”得到这些铃声。把那些你已经听腻了的铃声“扔进垃圾桶”吧!让你在大厅广众之下吸引住每个人的“耳朵”。 目前国内市场上手机和弦铃声格式,比较常见的有Midi(如诺基亚的7210)和MMF(如三星的T108)等几种。前者的格式和PC中的Midi格式相同,一般只要将Midi直接上传到手机即可,后者则需要我们用软件转换。本文以三星的T108手机为例,介绍从开始的铃声获取到最后上传到手机。  相似文献   

19.
我们知道,AuthorWare是一个非常 优秀的多媒体编著工具,市面上有许多多媒体产品部是用它制作而成的。Authorware从4.0版本开始已经支持一种超级音频格式的文件,其扩展名为SWA。笔者在使用其内部的SWA文件时却发现了其另外几个用途。 1、给声音“减肥” 尽管WAV声音被定为Windows中标准的声音格式,但是它也有一个非常大的缺点——容量大,尤其是高音质的声音,“身子骨”就更大了。一首一分钟左右的WAV文件动不动就是几兆。而一般来说超级音频格式的声音文件在容量上与波形文件的比例约是2…  相似文献   

20.
我经常使用PowerPoint制作演示文件,其默认的声音文件为WAV和MIDI格式。WAV文件声音失真小,但容量比较大;而MIDI文件虽然容量比较小,但声音的播放效果不好。有没有一种声音失真小,而容量也比较小的  相似文献   

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