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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
由于虚拟现实环境系统要求的实时性、交互性以及系统的复杂性,使他的设计和实现都有相当高的难度,所以采用先进的建模方法进行虚拟环境的开发设计显得尤为重要,甚至关系到整个开发项目的成败。本文从软件设计方法论的角度出发,研究了虚拟环境开发对软件技术的特殊要求,这两种设计方法目前在虚拟环境设计中的应用进行了论述,分析了面向对象和面向智能体这两种软件设计方法的特点,对并对未来虚拟环境开发使用的软件设计方法进行了展望。  相似文献   

2.
本文采用行为的概念来描述虚拟环境的基本仿真计算单元,提出基于行为的动态负载分配算法来支持更细粒度的负载调度,从而提高了单用户分布式虚拟环境的可伸缩性.测试结果表明,该算法能有效地调节系统负载,在满足用户实时交互能力的前提下,尽量保持了行为的真实感.  相似文献   

3.
智能虚拟环境的研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
虚拟现实的研究和人工智能/人工生命的研究在过去的几年中被给预了极大的兴趣和关注,智能虚拟环境是这两个领域的研究出现了一些交汇点。本文智能虚拟环境这一新的交叉课题的研究进行综述,并对其中的关键技术问题进行了讨论。介绍了智能虚拟环境的建模方法。  相似文献   

4.
邢薇薇  刘渭滨  袁保宗 《信号处理》2003,19(Z1):215-219
虚拟环境为新一代(第四代)人机自然交互系统提供三维可视化交互环境.虚拟景物建模是创建虚拟环境的关键.本文着重研究了虚拟环境建模中的AVR(From Actual Reality to Virtual Reality,即由真实现实到虚拟现实转换)理论、算法及实现技术.在分析、理解虚拟环境建模中的AVR问题性质的基础上,采用计算机视觉和计算机图形学相融合(CV/CG)的技术路线,利用AVR重建技术,直接从视觉获取的真实世界景物几何形状数据中提取出计算机内部统一参数描述模型,并生成真实感的三维景物图像,在虚拟环境中显示,从而实现由真实世界景物形状信息到虚拟环境真实感景物的计算机建模,研究工作具有重要意义和广泛的应用前景.  相似文献   

5.
在复杂虚拟环境中建立有效的方法,为各种造型设定行为的区域限定机制是实现安全稳定虚拟环境的关键所在.分析虚拟环境中对造型行为区域限定的原理和思路,利用虚拟现实建模语言(VRML)的节点技术,提出一种对虚拟环境中造型交互行为的区域限定有效的实现方法,并结合实例对该方法进行验证.该研究为虚拟现实仿真的产品设计、过程设计及评价分析提供更准确的手段.  相似文献   

6.
电子商务逐渐成为市场交易的主要渠道,对于电子商务实训课程来说,要构建一个基于虚拟环境下的实训模式,在虚拟环境下完成电子商务的基本技能、专业技能和综合能力的实训,通过模拟实际经营来提升学生实际操作能力,降低实训的成本。  相似文献   

7.
因特网上虚拟环境构造的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着因特网的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发具有虚拟环境的网页成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨掘而繁琐。如何利用其他辅助开发工具来提高开发效率具有重要的现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三信造型软件,给出一个基于VRML应用3DSMAX构造虚拟场景的应用实例。  相似文献   

8.
分布式虚拟环境的时空一致性研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
军事仿真是分布式虚拟环境的典型应用,时空一致性是其中的一个挑战性问题.近年来,该问题的研究得到了很大的进展,出现了诸如本地滞后、时间回卷、推算定位、加锁、令牌等相关技术,但都存在其局限性.本文着重研究分布式虚拟环境中网络传输延时所带来的时空一致性问题,分析了引起时空不一致的三个原因,提出了"时空状态一致性"的概念、一致性维护方法以及相应的分布式虚拟环境模型.实验结果表明,本文的研究成果可以有效地应用于分布式虚拟环境中.  相似文献   

9.
徐海锋 《现代电子技术》2007,30(14):147-149,156
分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environments,DVEs),其网络通信模块的开发,技术复杂,工作量大。WTK支持分布式虚拟环境,可实现高效系统开发。介绍WTK的网络体系结构,重点分析了分布式虚拟环境的网络结构、通信模型,深入研究了状态更新消息传递机制。在此基础上,给出了一个基于WTK实现分布式虚拟环境的设计方案,并介绍应用程序仿真循环。  相似文献   

10.
杨小雨  刘小明 《信息技术》2004,28(2):65-66,80
概要的介绍了统一建模语言UML的主旨思路,并对用法给出了进一步的分析。UML作为面向对象技术领域的标准建模语言,好的适用性、通用性、灵活性,在未来的若干年内,在软件项目开发中,将会得到越来越多的应用。  相似文献   

11.
虚拟现实建模的研究与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟对象模型的建立是构造虚拟现实系统的基础,也是虚拟现实一项极为重要的关键技术.指出了在满足虚拟现实特征要求的前提下,就几何对象和对象特征建模的方法和规则、建模过程中经常采取的三大关键技术(实例、外部调用及单元分割、细节等级)以及实现方法进行了初步研究,并在SGI图形工作站上运用MultiGen—Paradigm公司开发的建模软件MultiGen—Creator实现了真实逼真模型的建立,以应用实例说明了虚拟现实建模的效果.  相似文献   

12.
虚拟空间模型是由空间对象及其之间的空间关系构成,它为虚拟场景的构建提供了重要的语义信息。然而,由于空间对象和空间关系本身的复杂性,构建的虚拟空间模型通常是不全面的、非具体的。针对这种问题,在充分研究本体以及UML的基础上,提出了利用本体标记虚拟空间对象及对象之间的空间关系,从而构建了虚拟空间本体。论文首先提出虚拟空间中方向关系的计算方法,然后使用UML描述虚拟空间本体的空间结构,并使用OCL描述虚拟空间本体中虚拟对象的约束信息。最后通过一个虚拟办公室的实例,证明了该方法的可行性以及有效性。  相似文献   

13.
杨益平  程成 《舰船电子对抗》2011,34(1):91-94,101
深入研究了基于特征搜索的感知机制,并对感知机制在三维虚拟装配环境中进行了验证.在理论研究的基础上,以虚拟装配环境为交互场景,以虚拟手为感知机制的运行载体,以虚拟零件为感知对象的交互主体,在装配环境交互精确性高、计算复杂度低的实际要求下实现感知装配过程.实践证明基于计算感知的虚拟手对增强虚拟装配的情景真实和工艺验证起到了...  相似文献   

14.
遥操作机器人系统中虚拟环境的构建   总被引:4,自引:1,他引:4  
虚拟环境的建模是基于虚拟现实的遥操作机器人系统的关键技术。根据遥操作机器人系统中虚拟环境的组成结构,创建了虚拟机器人和弹性体作业对象的几何模型、运动模型和物理模型,推导了基于弹簧质点模型的弹性体受力和形变的基本方程,并介绍了虚拟现实系统的主要人机接口设备,最后建立了由数据手套控制的机器人抓取弹性小球的虚拟环境的模型。  相似文献   

15.
阐述了电磁环境监测系统的基本概念,重点对基于通用接口总线(GPIB)的电磁环境监测系统软件和硬件设计特点进行了分析,在虚拟仪器的基础上,结合实际电磁环境采用虚拟仪器概念,设计出了多功能电磁环境监测系统。  相似文献   

16.
万国龙  吴乃陵 《电子器件》2003,26(2):201-206
论述了基于FPGA与USB接口技术的虚拟蓄电池测试系统设计方案及其实现方法,重点阐述了基于FPGA中央控制器的设计原理,USB端点读写模块的设计,多路数据采样模块的设计及USB接口底层驱动的实现。利用VC 工具,采用面向对象等技术实现灵活的,通用的虚拟仪器面板。文中最后对系统性能和调试结果进行了分析。  相似文献   

17.
介绍在Microsoft Windows 2000系统下使用Microsoft Visual C++6.0作为编译环境,建立基于OpenGL的功能较简单的交互式虚拟三维环境的方法以及3ds max7、Vue5等相关软件的使用。  相似文献   

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