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基于QT的触摸屏驱动在LINUX下的应用设计 总被引:1,自引:0,他引:1
文章主要介绍了在嵌入式Linux系统下基于QT/Embeded的触摸屏驱动的设计,通过对Linux设备驱动和Qt/Embedded没备驱动接口的工作原理和机制的理解,并结合大量源代码进行分析,提出了基于QT/Embeded的触摸屏驱动的开发方案,并在相关的应用设备上实现了基于QT触摸屏的驱动功能。 相似文献
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VxWorks6.8操作系统下实现触摸屏驱动一方面能丰富WindML库,可作为模板供用户参考和使用,另一方面,用户使用触摸屏代替鼠标,能更便利操作应用程序,拓展了鼠标受限的应用场景。为此,研究VxWorks6.8操作系统下使用WindML库实现输入设备驱动原理、各层驱动间以及与应用层关系。实现基于WindML库触摸屏驱动软件设计,讨论和建立触摸屏校准算法。通过测试用例和评估方法验证该设计的触摸屏驱动及触摸点校准算法可靠有效。 相似文献
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本文基于Linux 2.4.19平台以及新型的移动终端应用处理器Unity805plus,给出一种运用UCB1400芯片中触摸屏控制器模块实现触摸屏驱动的方案。分别从硬件,软件的角度阐述了触摸屏驱动的初始化设置、中断以及后台进程、信号量在笔点击事件处理流程中的应用。 相似文献
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嵌入式ARM下的触摸屏驱动系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了基于飞思卡尔芯片i.MX27和嵌入式linux系统下的触摸屏硬件的连接设计和软件的驱动设计,并依照此设计实现了触摸屏的从硬件到软件的驱动系统。该实现主要应用于家庭无线智能控制系统中。文章首先介绍了触摸屏的实现原理,然后介绍了触摸屏芯片AD7873的特性,在此基础上设计了AD7873与i.MX27和触摸屏的连接PCB图,最后依照硬件连接图设计了嵌入式Linux下的驱动,并成功通过了tclib触摸屏专业测试软件的测试,在家庭智能网关系统的测试中也成功运行,实现了从硬件到软件的嵌入式下触摸屏的驱动系统设计。 相似文献
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Windows CE.NET下触摸屏操作系统优化与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了基于S3C2440的触摸屏模块结构和Windows CE触摸屏驱动系统程序模型,在此基础上阐述S3C2440电阻式触摸屏驱动程序优化设计和实现方法,特别是提出了基于最小二乘法的触摸屏五点校正算法,提高了校准精度,并通过试验进行了有效验证. 相似文献
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本文通过对linux多点触摸屏驱动的研究将有限状态机原理应用到多点触摸屏驱动之中,解决了由于硬件原因造成触摸屏触控点抖动及Qte/Android触摸屏手势判断不准的问题。 相似文献
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便携式红外相机中触摸屏原理与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
为了提高实验型红外相机的灵活性并研究其小型化技术,基于嵌入式系统技术构建了便携式红外相机.红外相机采用带触摸屏的液晶显示器(LCD)作为用户交互设备,其中触摸屏作为输入设备实现对相机的控制.设计了系统硬件,研究了Linux2.6内核下触摸屏的驱动原理,利用校正函数库Tslib进行了触摸屏校正,最后利用Qt/Embedded程序作为用户界面接收用户的触摸屏输入.实验结果表明,触摸屏设备在便携式红外相机中能准确控制系统. 相似文献
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通过对Android操作系统的Input子系统架构及USB协议分析,开发了基于Android input子系统及USB的红外触摸屏驱动,实现了多点触摸数据的上报。在开发过程中,根据USB协议配置红外触摸屏触摸数据的上报格式,实现了触摸屏与Android系统之间的通信。在装有红外触摸屏的Android电视上,通过串口监视到了触摸点数据上报到Android系统的过程。 相似文献
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随着计算机科学和人机交互技术的普及和发展,触摸技术起到了越来越重要的作用。本文主要介绍开源平台下红外多点触摸屏的特殊特点,并尝试研究一种红外多点触摸屏驱动架构,用以解决开源平台下的红外多点触摸屏驱动的应用问题。 相似文献
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本文以S3C44b0为平台给出了触摸屏的概念、工作原理、接口电路和软件程序;改进了软件滤波的实现方法,该算法使用C语言,可移植到任何操作系统的触摸屏驱动程序中. 相似文献
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郭小梅 《计算机应用与软件》2011,(10)
以飞思卡尔半导体的MX51为系统硬件平台,给出嵌入式产品中支持多点触摸的电容式触摸屏实现方案;通过PIXCIR公司的ATmega168芯片采样触摸屏数据,经处理后由I2C总线传入系统;运用Linux中的输入子系统、中断、队列等技术,详细讨论linux2.6.31内核下开发电容式触摸屏驱动程序的流程及方法。该设计应用于智能手机、MID、上网本等产品中,效果良好。 相似文献
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基于μClinux的触摸屏软硬件设计与关键技术分析 总被引:3,自引:2,他引:1
介绍了当前比较流行的开放源代码的嵌入式操作系统μClinux下驱动程序的一般结构,以及触摸屏控制器和Motorola DragonBall VZ328 CPU的连接。在此基础上,详细讲述了触摸屏驱动程序设计的一些关键技术,如阻塞型I/O操作、任务队列以及系统定时器的应用等,解决了采样数量控制问题,具有较好的移植性。 相似文献
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本文介绍了以S7-300和触摸屏为控制核心的浮式检修门系统的系统构成和S7-300系列PLC在项目中的软硬件设计以及人机界面的组成,并针对在检测报警情况下的PLC程序设计做了详细的论述。 相似文献