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相似文献
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1.
UG在车身造型设计中曲面及实体构建的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合某微型电动汽车车身造型设计的实例,研究了用UG进行点云数据处理、曲线、曲面及三维实体数学模型构建等相关技术问题;介绍了构建汽车车身曲面的步骤和技巧;分析了已缝合曲面不能完成实体建造的原因;探讨了提高UG在点云处理、曲线及曲面构建质量和效率的方法.  相似文献   

2.
车身反求工程的CAD建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
将实物样件转变为CAD模型,是加速引进产品国产化与创新设计的关键技术.车身的计算机辅助设计当中,复杂曲线和曲面的设计又是一个核心的问题.对目前工程界反求工程中建模方法的介绍,讨论其造型技术的原理、过程和方法,分析了车身曲面建模的特点和主要问题.  相似文献   

3.
汽车车身逆向设计法的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
汽车车身是复杂的空间自由曲面,在汽车设计开发过程中,车身的设计是直接影响设计成功与否的重要因素;介绍构造车身曲面模型的特点、过程,对曲线曲面模型的构造方法、模型的光顺准则和检验方法等一系列问题进行了论述,推动了汽车的多元化设计方法的发展。加速了引进产品的国产化与创新进程.  相似文献   

4.
计算机辅助曲面造型设计的探讨与实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
在计算机上进行三维几何设计时,常会遇到大量的曲面造型问题,诸如汽车车身设计、飞机外形设计等等。因此,在计算机辅助几何设计领域中关于曲面造型的研究一直是国内外十分关注的问题。在曲面造型的实际过程中,Bezier曲线曲面、B样条曲线曲面和Hermit曲线曲面都是非常有用的曲面造型工具,合理地运用它们可以高效率、高质量地实现各种不同形状的曲面都是非常有用的曲面造型工具,合理地运用它们可以高效率、高质量地  相似文献   

5.
汽车车身曲面分块技术   总被引:2,自引:1,他引:1  
以现有的曲线,曲面造型理论和CAD软件为基础,利用NURBS曲线,曲面的强大造型功能,提出了新的曲面分块理论。并把这一理论应用于轿车车身,使轿车车身的曲面分块数目大大减少。  相似文献   

6.
在论证Rhino软件作为客车车身开发平台现实可行性的基础上,进一步探讨Rhino软件作为客车车身开发平台的基本方法。  相似文献   

7.
本文介绍了一种用C语言和ADS开发曲面造型设计软件的方法,给出了曲面造型设计中几个关键问题的解决办法及实例。该方法适用于汽车车身曲面造型设计及其它行业工业造型设计中曲面造型。  相似文献   

8.
本文介绍了一种用C语言和ADS开发曲面造型设计软件的方法,给出了曲面造型设计中几个关键问题的解决办法及实例。该方法适用于汽车车身曲面造型设计及其它行业工业造型设计中曲面造型。  相似文献   

9.
介绍了逆向工程的含义及工作流程,阐述了车身结构件的三维点数据采集的过程,讨论了利用CAD软件CATIA对车身结构件点云数据处理并进行三角区域曲面创建及造型的过程.  相似文献   

10.
运用逆向设计的原理,以保时捷汽车模型车身为研究对象,利用激光扫描获得车身表面的点云数据;用Geomagic Studio软件对点云数据进行体外孤点、噪声点的去除以及点云拼接与对齐;然后用Imageware软件进行由点-线-面的曲面重构过程,并对曲面进行连续性和光顺性分析,得到质量良好的汽车车身CAD模型,完成了逆向工程在车身设计中的应用初步研究。更多还原  相似文献   

11.
介绍了作者近年来在微机工作站上进行汽车计算机辅助设计和分析的开发研究情况.抱括模型建立和软件研制,内容有:汽车的总布置设计,车身主图板设计,风窗玻璃设计,车身曲面造型设计,以及汽车整车的动态性能预测等.  相似文献   

12.
以某MPV车型车身A面建模为研究对象,简述了反求工程以及A级曲面的基本概念、A级曲面的建模要求和重构流程.提出了按特征划分点云,按特征分块构造曲面,曲面拼接的方法,并以MPV车身扫描点云数据为依据,运用反求设计软件,完成MPV车型车身A面的重构设计.通过对曲面光顺性、连续性检查,验证分析了重构曲面与A级曲面标准的符合性.A级曲面的反求设计证明反求工程可以作为产品设计开发的一种特别的技术手段,为解决车身A面建模提供了一条有效的途径.  相似文献   

13.
运用三维软件和逆向建模技术相结合的方法,进行车身设计与优化,大大缩短了汽车设计制造周期。研究了汽车车身的逆向建模技术,通过光学扫描仪测量获取某国产汽车表面的云状数据,利用Geomagic软件对测量数据进行处理,并基于NURBS曲面造型对车身表面优化重构,最后在UG中完成了车身的曲面建模和分析。  相似文献   

14.
提出对三坐标测量仪实测整车外形数据误差分析的方法,解决了由EIA码到ASCⅡ码的转换问题。探讨准确拟合车身曲线曲面用于实际设计中的简便可行的理论与方法,在APPLICON工作站上建立了整车车身表面的MB—CAD模型,并实现了车身轴测图及制表面的主视,俯视和侧视设计图形的绘制。在已建的车身表面模型上,可进行修改以构造新的车型,还可取出任一局部面积图形进行结构设计。  相似文献   

15.
提出了一种复合材料覆盖件曲面设计的方法。利用径向基函数神经网络技术,根据赛车车身曲面造型数据,结合固化变形、加工余量,设计了复合材料覆盖件曲面及其模具曲面。计算结果表明,该方法可以实现产品数据和工艺数据共享和并行设计,缩短研制周期,降低设计制造成本,提高效率。  相似文献   

16.
介绍了汽车车身设计的要求和特点,总结和回顾了传统设计方法的流程,并指出其周期长,效率低等不足之处.对计算机辅助系统在现代车身设计中的突出地位作了简要分析,讨论了目前在构建使用广泛的Class A曲面时应达到的几个最基本的要求.针对目前计算机辅助系统在平台交互性,构造虚拟现实方面的不足,展望了未来汽车车身设计方法的发展方向赋予计算机一定的创意能力;更强大、可靠的虚拟设计环境.  相似文献   

17.
介绍了汽车车身设计的要求和特点,总结和回顾了传统设计方法的流程,并指出其周期长,效率低等不足之处。对计算机辅助系统在现代车身设计中的突出地位作了简要分析,讨论了目前在构建使用广泛的ClassA曲面时应达到的几个最基本的要求。针对目前计算机辅助系统在平台交互性,构造虚拟现实方面的不足,展望了未来汽车车身设计方法的发展方向:赋予计算机一定的创意能力;更拄大、可靠的虚拟设计环境。  相似文献   

18.
本文重点论述车身CAD/CAM中的各类曲面的造型方法及技巧,并介绍这此造型方法在车身CAD/CAM中的应用。  相似文献   

19.
以摩托车车身曲面逆向设计为背景,从点云数据处理、复杂曲面重构以及曲面质量检测三方面,探讨了NX在逆向工程中的应用.研究表明,NX强大的点云处理功能、高级曲面设计及检测功能使得逆向设计变的更为方便,并在保证产品质量的前提下,大大缩短产品的开发周期.  相似文献   

20.
从交互设计曲线曲面的角度出发,以Bzier样条曲线为基础,提出了一种不用强加约束就可达到C1连续的样条曲线曲面;引进了局部形状因子,可以局部或全局的对样条曲线曲面进行调整。比传统的Bzier样条有很大的优越性,它特别适合于曲线曲面的交互设计。  相似文献   

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