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相似文献
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1.
《数码时代》2006,(7):40-40
游戏简介: “寂静岭”系列并不是以可怕的怪物作为游戏恐怖气氛的来源,以诡异的气氛,陌生的环境来给玩家一种无形的心理压力,出于对求知事物的好奇以及恐惧,可见该系列一直是最能震撼人心的一款恐怖游戏。  相似文献   

2.
《软件与光盘》2009,(6):24-25
《寂静岭》(Silent Hill)系列是KONAMI公苛招牌系列作之一,以动作解谜的游戏方式,带领玩家走进迷雾重重的小镇寂静岭,来揭露心中被隐藏起来的噩梦,并被游戏流程中不同的选择引领至多种结局。  相似文献   

3.
寂静岭Ⅴ     
2001年,《寂静岭2》的发售让这个恐怖游戏系列走向了巅峰,然而至此之后.即使是最铁杆的玩家也不得不承认该系列正在走下坡路。《寂静岭3》或许在剧情吸引力方面是最高的,但是在游戏性上却大不如前。《寂静岭4》则被人抱怨完全不像《寂静岭》。这些作品本身并不算糟糕,但销量和评价的下滑是摆在眼前的事实。因此Konami希望在第5作中.《寂静岭》能够体现新的风貌。为此,Konami将《寂静岭Ⅴ》的开发外包给了“The Collective”工作室,他们之前曾制作了“吸血鬼猎人巴菲”.《达芬奇密码》等。这次是这家小工作室接到的最大项目,他们已经倾尽全力,希望借此一炮而红。  相似文献   

4.
作为日本Konanli公司的王牌恐怖游戏,《寂静岭》系列到目前为止已经推出了三代《凶宅》。  相似文献   

5.
虽然在E3上已有情报放出,但在看到科隆游戏展上的首批游戏截图和演示后相信还是“雷”到了不少玩家,“《寂静岭》系列”在走了几年的下坡路之后。这次彻底的将以往游戏方式推翻,来了个惊天动地的大变身,华尔兹看到本作的画面后也是倒吸一口凉气,这真的是《寂静岭》么?  相似文献   

6.
沙鹰 《程序员》2005,(8):54-58
为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏,  相似文献   

7.
《电脑迷》2015,(6)
日本游戏公司卡普空(Capcom)的《怪物猎人大狩猎》官方中文版已经正式上线。原作《怪物猎人大狩猎任务》的安卓版在2014年10月登陆日本google play首位,而iOS版也在上线一周年就获得了160万下载量。本作设定在全新的时空背景下,玩家要扮演卡牌猎人,收集不同猎人属性牌组,针对怪物弱点进行狩猎任务。由于是《怪物猎人》系列作品,所以游戏当中也结合了采集、挖矿、搬蛋、剥取素材等游戏相关元素。  相似文献   

8.
日前,KONAMI正式公布了著名恐怖游戏《寂静崎》系列第八作的正式名称——Silent Hill:Downpour(寂静岭:骤雨)。而令人感到意外的是,KONAMi宣布将由睫克开发商VatraGames负责本作的开发。与此同时,《寂静岭》系列的知名音乐制作人山岗晃也已正式宣布离开KONAMI,  相似文献   

9.
“《寂静岭》系列”的处境每况愈下,但Konami从不放弃。不断寻找欧美开发团队,希望让该系列焕发活力。最新作《寂静岭暴雨》由捷克的Vatra Games开发,他们以本地的一些神秘实景为灵感,将再次把玩家带到雾气蒙蒙的恐怖世界。本作的目标正是重返经典生存恐怖游戏之道,同时在系统上又紧跟潮流。  相似文献   

10.
寂静岭     
虽说恐怖类游戏是由《鬼屋魔影》先创的,但是却在后来的《生化危机》和《寂静岭》系列中得到了升华。相信玩过《寂静岭》的玩家,无不深刻地体会到了那种由心底而生,深入全身每个毛孔的恐怖感觉,很多玩家都被吓得面无人色,但是偏偏又被那种恐怖诡异的气氛和悬疑晦涩的故事情节所吸引,有时真的会有一种把心提到嗓子眼的感觉,所以建议在玩这一系列的游戏之前最好先去检查检查你的心脏以确保适合玩这款游戏。  相似文献   

11.
月报     
寂静岭Silent Hill信息:一区可变形宽屏幕版 主演:莱阿·米歇尔(Radha Mitchell) 肖恩·宾(Sean Bean)类型:动作/冒险/悬疑/恐怖 英语DD5.1,英文字幕,分为六部分的制作日记记录片:《寂静岭》的起源;《寂静岭》的演员挑选过程;修建《寂静岭》;明星与特技;怪物出笼;怪物的舞蹈剧情简介:故事开始于一位普通的母亲Rose崩溃的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的致命疾病,出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定去为女儿找寻更好的医生。于是她就带着Sharon离家出走,不知是命…  相似文献   

12.
“《地铁》系列”对于家用机玩家来说是个陌生的名字,但具所采用的题材和游戏类型对于玩家们来说都是非常熟悉的元素,末日背景,集合了逆境生存和主张角射击的游戏类型,还有必须同时对抗人类幸存者和各种异型怪物的游戏流程都令人想起了《辐射》、《狂暴》等末日题材的射击游戏。  相似文献   

13.
游戏排行榜     
“《怪物猎人》系列”首次登陆3DS平台的作品《怪物猎人3triG》是基于Wii平台上《怪物猎人3tri》而制作的资料片性质作品,增添了水中战和更多的怪物亚种。还新加入了3DS联机专用的场景坦吉亚港,丰富的游戏内容又足以消耗上猎人们上百小时的游戏时间。  相似文献   

14.
本作是“《噬神者》系列”的最新作品,这个系列因为类似于《怪物猎人》,并瞄准了《怪物猎人P2ndG》发售许久。且新作迟迟未公布的空当期发卖。所以得到了不错的销售成绩。前作的60万销量加之强化版《噬神者爆裂》,累计销量达到了110万套,足以说明一个系列的成功。而就在今年的TGS上。系列新作《噬神者2》也和我们见面了,这次游戏的背景将发生一定的改变。同时会加入新的主人公、新的场景、新的荒神,可谓相当厚道,系列FANS绝对不容错过!  相似文献   

15.
龙之信条     
在TGS前便已经公布的《龙之信条》。其故事背景中所应用的元素。绝大部分都来自于西方奇幻,各种传说中的怪物们一一登场。既有强大而充满智慧的巨龙,也有长着三个头的奇特怪兽奇美拉,凶猛而高傲的狮鹫和哈皮鸟、地耩与蜥蜴人这些常见的类人生物。但最为引人注目的,还是游戏本身的系统,在欧美式的故事背景中,卡普空祭出了他们老练的动作游戏系统,将与巨大怪物对战的过程变为了极具真实感的生死交锋,各种来自干‘《怪物猎人》系列”的要素加入让人眼前一亮,更为令人赞赏的是本作显然也参考名作《汪达与巨像》里头和巨大生物搏斗时的攀爬系统,使得玩家可以操纵游戏角色跳到怪物身上与其搏命厮杀。冲击力十足。  相似文献   

16.
从系列初代发售至今,“《怪物猎人》系列”迎来了5周年的纪念。为了和FANS共同分享的系列不断成长的喜悦,游戏的5名主要制作人也齐聚一堂,与大家一起回望这5年来的《怪物猎人》留下的每一个脚印。  相似文献   

17.
系列游戏背景《火爆狂飙》(Burnout)系列是Criterion Games负责开发的经典飞车系列游戏。在最新版本《火爆狂飙·天堂》(Burnout Paradise)发布之前,一直是家用游戏主机专用的飞车游戏。之所以说是特技飞车游戏而非"赛车竞速"  相似文献   

18.
hillsulivan 《软件》2004,(11):68-73
《寂静岭》,是一个用东方式的心理解读来诠释欧洲式恐怖要素的独特游戏。从第一作销量在日本本土不足十万份的游戏,到现在成为欧美销量过百万的巨作,《寂静岭》究竟有什么魔力?这个始终围绕着迷雾的湖边小镇到底有什么独特之处?在现实和梦魔之间我们能够体验到什么?姑且让笔者带领大家一起进入寂静岭的世界,也好在恐惧之余壮胆同行。  相似文献   

19.
联机能让一个游戏有多大的变化?在所有的联机游戏中,《怪物猎人》当属最典型的一个。在2005年以前,对《怪物猎人》的认识大概也就停留在“卡社出品,必属精品”的理论阶段,不论是国外还是国内都少有问津,一方面是由于游戏本身设计的超高的上手难度和操作技巧,更主要的是游戏所推崇的联机性在PS2平台上受到硬件制约难以推广和普及起来。《怪物猎人》的初作在PS2平台惨遭败绩后,Capcom很有头脑地将战场转移到了联机条件十分便利且机能足够移植《怪物猎人》的PSP平台,正是这一决定成了整个系列命运的转折点。  相似文献   

20.
说到《怪物猎人》,在电视游戏领域恐怕无人不晓,但如果提到该系列的网络版,由于游戏本身有限制IP和沟通困难等诸多限制,相信大部分读者对它的了解仅仅是一款网游化的《怪物猎人》。其实在三年的运营中,本作已逐渐衍生出自己独特的玩法和系统。本篇特企献给所有喜欢《怪物猎人》的玩家,告诉大家网络版的特别之处。感兴趣的话不妨往下看吧。  相似文献   

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