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基于VC~(++)的MFC多线程通信程序的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
多线程通信是程序开发中经常涉及到的基本功能之一。在线程的优先级状态的基础上分析了多线程通信程序的设计技术,包括使用全局变量、使用用户自定义消息这两种主要通信方式;研究了多线程通信程序的实现步骤。 相似文献
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为有效解决.NET应用中对MFC遗留应用系统的快速集成问题,并尽量重用已有系统,研究了.NET环境下MFC应用系统的包装集成技术,提出了用混合DLL方式来对MFC应用进行大粒度封装的方案.在此基础上开发了一个包装器中间件,对该中间件的体系结构进行了分析,叙述了中间件主要组成部分的关键实现技术,然后给出了一个实例.实践结果表明,该技术是行之有效的,能够满足许多应用系统的需求,提高开发效率. 相似文献
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针对当前风电场有功出力的研究多侧重于理论方面,缺少具体软件平台的实现,开发了基于VC++与SQL Server数据库的风电场有功出力仿真软件平台。首先,利用VC++丰富的函数库对风电场的有功出力进行软件实现,基于VC++中MFC(微软基础类库)强大的数据处理与数据可视化功能,对风电场有功出力的数据进行图形化显示;其次,利用SQL Server数据库的数据存储与管理功能,实现了该软件的信息浏览、查询以及远程数据调用的功能,并基于此软件平台提出了一种软件系统构架方法;最后,利用新疆某地风场的实测风速数据进行了仿真验证,结果表明了此风电场有功出力仿真软件可以将风电场各个时刻的有功出力形象且具体地以曲线的形式表现出来,并证明了该软件平台具有较好的工程应用性,对风电系统的完善和研究具有重要意义。 相似文献
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从ObjectARX和MFC的应用特点出发,介绍了基于动态链接MFC库开发ARX应用程序的基本原理.通过实例,论述了MFC与ObjectARX相结合进行AutoCAD二次开发的具体方法,说明了MFC与ObjectARX相结合是深入开发AutoCAD的有效途径. 相似文献
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本文使用Visual C++6.0作为开发工具,设计了一个基于对话框的MFC AppWizard项目,利用ADO对象操作技术实现对数据库的访问。该系统可以实现查询、修改、添加药品以及供货厂家的基本情况,掌握出入库的各种情况,及时进行库存预警。 相似文献
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MFC中RTTI技术实现的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
RTTI是C 的主要特性之一,它允许用一个匿名的多态指针来发现类型信息。为了从本质上理解RTTI的精髓,充分发挥它的特性,以MFC为例,讨论了如何在库中实现自己的RTTI,通过对MFC中与RTTI有关的宏展开代码的抽象和改进,从概念和理论上简要模拟了RTTI的部分实现机制。经过证明,在理论上是可行的。 相似文献
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刘强 《计算机技术与发展》2003,13(Z1)
RTTI是C+ +的主要特性之一,它允许用一个匿名的多态指针来发现类型信息.为了从本质上理解RTTI的精髓,充分发挥它的特性,以MFC为例,讨论了如何在库中实现自己的RTTI,通过对MFC中与RTTI有关的宏展开代码的抽象和改进,从概念和理论上简要模拟了RTTI的部分实现机制.经过证明,在理论上是可行的. 相似文献
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基于Visual C++的实时频谱分析软件设计 总被引:1,自引:0,他引:1
针对实时频谱分析仪的系统实现提出了一种设计方案,介绍了实时频谱分析仪的系统结构,并着重研究了其上层软件的实现方案.该软件在Visual C 6.0下用C 语言进行开发,采用了多线程设计提高执行效率,并运用模块化设计思想提高软件的可扩展性和重用性,是一种实际可行的解决方案. 相似文献
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粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。首先使用Visual C++的基本类库MFC和Open GL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的开发环境,然后再利用各种计算过程生成模型中的各个体素,利用粒子系统建模的优点,实现喷泉的模拟。 相似文献
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结合从事装配式混凝土建筑参数化设计软件的开发经验,讨论了基于传统类库的面板和表格的创新开发。面板和表格是两种重要的参数化设计交互方式,随着计算机和软件技术的发展,用户对面板和表格的功能提出了越来越高的要求。计算机辅助设计(CAD)软件目前主要应用于单机软件的Windows操作系统上,因此微软基础类库(MFC)依旧可以作为首选开发框架。虽然MFC是很老的技术,但是通过深入发挥C++的底层开发能力,依旧可以满足现代用户的高级需求。研究总结了其中一些开发成果,研究的开发思路和经验可以为现代软件的面板和表格技术开发提供一些借鉴和参考。 相似文献
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刘晓灵 《计算机光盘软件与应用》2012,(19):217-218
系统清理软件的扩展设计与实现整合了几款小型应用软件的总体功能,实现企业内部的沟通的方便,同时也实现了电脑系统垃圾的清理,系统服务和系统进程的管理,较以往的单纯的某个功能的应用软件来说更能独立的满足公司内部的需求。 相似文献
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面向对象的随机有限元程序设计 总被引:2,自引:1,他引:1
引入面向对象的程序设计方法,利用随机有限元法的通用性及其灵活性,结合C++语言的封装性、继承性和多态性等优点,采用Visual C++ 6.0设计了泰勒展开随机有限元和基于随机场局部平均理论的摄动随机有限元法相关的类及其方法,并编制了随机有限元计算程序。这种程序不仅可以用于随机结构的分析,还可以用于进行确定性问题的有限元计算,而且程序结构清晰、代码重利用率高、更易于维护和扩充。 相似文献
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在Visual C++6.0环境下,利用Windows 98操作系统的多线程技术和Win 32应用程序接口(API)开发串行通信程序.给出以定点DSP芯片ADSP-2181为核心的数字语音记录仪和PC机通信程序实例,编写并调试通过了所有程序. 相似文献
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基于IPv6的Socket通信的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机网络的发展,IPv6(Internet Protocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。介绍了IPv6下Socket地址结构和IPv6下Socket函数,给出了在Windows环境下用Visual C++6.0实现Socket通信的方法,对今后开发基于IPv6的网络应用程序会有极大的帮助。 相似文献