共查询到19条相似文献,搜索用时 94 毫秒
1.
2.
3.
在当今可视化软件开发工具中,Delphi因其既具有C++的强大功能又具有VB的易学、易操作等特性而日益成为众人喜爱的快速应用程序开发(RAD)工具。特别是作为一种系统开发环境,Delphi对Win32API函数进行了封装,可以如同调用其自身函数一样调用,而不必象VisualBasic、VisualFoxpro等那样只能以DLL的方式调用。这就使我们能够更加方便地利用Windows的系统资源来增强软件的功能,提高软件在运行时的表现力,使我们所开发的应用软件更具专业水准.下面是笔者在开发过程中的几则… 相似文献
4.
Detours拦截技术及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文主要介绍Detours的技术原理及实现的功能,并通过实例说明如何使用Detours拦截Win32 API函数,以实现对现有操作系统和应用程序的扩展。 相似文献
5.
本文主要介绍了并介绍了Windows下几种常用的API拦截技术,并以一个体实例详细说明了其主要技术和实现过程。 相似文献
6.
利用API拦截技术实现串口通信数据拦截 总被引:5,自引:0,他引:5
文中介绍了API拦截技术的基本原理和应用框架,研究了实现拦截Windows API函数的一种方法,最后详细说明了利用此法实现串口通信数据拦截的步骤。 相似文献
7.
基于Win32 API函数和多线程技术的串行通信编程 总被引:4,自引:0,他引:4
运用Win32API函数和多线程技术,对磁悬浮伺服装置控制系统中PC机与单片机间串行通信进行编程。介绍了开关串口、初始化串口、设置缓冲区、读写串口、重叠I/O操作、监视通信事件等与串行通信编程密切相关的API函数及其参数设置。 相似文献
8.
API函数拦截是指通过特定的方法中断API函数的调用,转而执行用户的功能代码的一种行为。该技术由代码加载和用户代码组成。文中首先详细讨论了Windows系统中三种代码加载技术:Hook(钩子)、使用动态链接库的远线程插入和使用代码段的远线程插入。同时对这三种技术的优缺点进行了分析,给出了它们各自的应用场合。最后给出了一种函数拦截系统的设计和实现。 相似文献
9.
10.
用Win32API实现PC机与多单片机的串行通信 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了32位Windws下PC机和多MCS-51单片机组成的多微机串行通信系统,并给出硬件构成及部分通信软件。 相似文献
11.
基于Win32平台下串行通信编程方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍串行通信编程的三种方式,着重说明在VC环境下串行通信编程所需要的Win32 API函数和串行通信编程的基本流程。最后以计算机通过串口控制投影仪为例,利用Win32 API笔者成功地实现串行通信。 相似文献
12.
13.
基于Win32 API的通用串口通信组件的开发 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了基于Win32 API的通用串行通信组件的开发.采用OVERLAPPED串口操作方式,通过一种多缓冲区、多线程协同工作方式,实现了可用于各种Windows平台下串口通信编程的通用组件,并提供了手动模式及消息模式两种接口方式.分析了目前串口通信组件的不足和工业领域串口通信组件的需求;在归纳了Win32串口相关API的基础上提出了组件设计框架,对组件实现过程中的缓冲区设计、线程同步、信号系统、回调函数接口、读写线程流程等进行了详细介绍.文末给出了串口通信组件的两个应用实例,其运行效果证明了串口通信组件的设计合理、有效. 相似文献
14.
15.
孙云霞 《电脑编程技巧与维护》2008,(17):13-15
本文论述在Win32系统环境下,用Visual C++开发环境实现复杂应用软件系统里关于进程和线程的编程技术。主要讨论基本概念、实现技术和技巧。 相似文献
16.
说明了在Win32环境下在实现存储器共享的困难性,指出了存储器共享的实现方法,给出了一个实际例子。 相似文献
17.
本文分析了Win32的4种并发控制机制:信号灯、互斥信号灯、事件对象、临界区等;并提出基于Win32的并发程序设计方法,最后给出了一个实例。 相似文献
18.
19.
提出了一种Windows平台下检测未知病毒的新方法,该方法通过分析PE文件调用的Win32 API序列,用SVM来对划分后k长度的API短序列分类,并通过分析API函数及参数危险程度来提高SVM分类的精确度,从而实现对未知病毒的检测。实验结果表明,该方法实现的病毒检测系统比只用SVM的系统具有更好的检测效果。 相似文献